Има шест различни състезания, от които можете да избирате в играта: хората, на елфи, на тъмни елфи, на орки, на след години и камаел. Всяка раса има вродени способности, които ги отличават от останалите, което, в комбинация с определен клас или професия, може да я направи повече или по-малко страховита.
Състезания
Понятието за раса в Родословие II Той не е толкова маркиран, както в други виртуални или фантастични среди (като забравените царства или Властелинът на пръстените). По този начин това, което е известно под името подравняване, не се отразява стриктно в този виртуален свят по обичайния начин, тоест присъствието на расата на орките не означава, че трябва да има лошо подреждане, нито да си елф означават отношение към природата. С уважение. Хипотетичните расови врагове ще могат да се групират за общи цели и дори да бъдат част от един и същи клан.
Като pkador, въпреки че това е показателно за силата на героя, предполага известен недостатък в играта, тъй като в случай на убийство от друг играч, процентът на изпускане или изпускане на обект (ценен или не) ще бъде по-голям, така че всеки играч, който ви види, вероятно ще дойде след вас, за да вземе предметите, които изпускате след смъртта си.
Има шест различни състезания, от които можете да избирате в играта: хората, на елфи, на тъмни елфи, на орки, на след години и камаел. Всяка раса има вродени способности, които ги отличават от останалите, което, в комбинация с определен клас или професия, може да я направи повече или по-малко страховита.
Човек
Те започват играта на острова, наречен Talking Island, където има чудовища от ниво 1 до ниво 27. Обикновено персонажът напуска Talking Island на ниво 15. Хората се характеризират с уравновесена раса по отношение на скорост, мощност и съпротива:
Професии
Елф на светлината
Елфите са расата на природата, почитатели на богинята на водата, известна като Ева. Те започват играта в Елфийското село и са единствената надпревара заедно с Тъмните елфи, които стартират в региона Аден. Те се характеризират с това, че са изключително бързи както при атаки, така и при формулиране на заклинания, могат да задържат дъха си по-дълго под вода и да скачат от по-високи места. Те обаче са с по-малка сила в сравнение с други раси.
Професии
Тъмният елф
Тъмните елфи някога са били част от елфическите племена, но те са изчезнали, за да научат изкуството на тъмната магия, за да се изправят срещу хората. Те загубиха битката, но продължиха да изучават тъмните изкуства.
Професии
Орк
Това е огнената надпревара. Исторически те са окупирали големи региони, докато не са загубили във войната срещу хората и елфите. В момента те живеят в арктическа зона на север от континента. Особено те имат по-голяма устойчивост на отрови, голяма здравина, те са тези с най-високи нива на MP. Те имат голяма скорост на възстановяване. Негови съюзници са Тъмните елфи.
Професии
Джудже
Това е расата на земята. Поради голямата си физическа сила и любопитния си характер те притежават уникални способности като намиране на материали или създаване на предмети. Основната им функция е да се използват за икономически цели в играта, но те имат и други уникални предимства като по-голяма способност да носят тежест и да разбират сложни механизми.
Професии
- Занаятчия: Производители на предмети, те са единствените, способни да произвеждат оборудване в играта, както и „изстрели“, които увеличават силата на атака на всяко оръжие или заклинание. Те могат да станат:
- Warsmith: Има способности да призовава гигантски големи, специализирани в обсадата на замъци. Те имат много високо създаване на артикули. (Третата им промяна в професията от Chronicle 4 е: Master)
- Чистач: Другият клон на джуджетата е специализиран в събирането на предмети, чрез способност (известна като „Разграбване“ или разваляне), която увеличава шансовете, че чудовище, когато умре, остави полезни предмети. Те могат да станат:
- Ловец на глави: Еволюция на чистача. Което има по-голяма възможност при търсене на обекти. Те също така научават някои умения на ловец на глави. (Те обикновено се използват за събиране на предмети, но поради огромното им количество HP и зашеметяването им, те могат да създадат опасност в битка) (Третата му промяна в професията, от Chronicle 4 е: Търсач на съдбата) (Търсач на съдбата)
- Занаятчия: Производители на предмети, те са единствените, способни да произвеждат оборудване в играта, както и „изстрели“, които увеличават силата на атака на всяко оръжие или заклинание. Те могат да станат:
Камаел
Родена в митологичната епоха, тази раса притежава голям афинитет към тъмните изкуства. Камаел може да поглъща душите на враговете си и да ги използва в способностите им за атака. Камаелът е специализиран в различни класове според пола си. Те са от типа войн, но притежават и способности от среден обсег.
Професии