От Тайлър Фишер
- 12 януари 2019 г.

освен

Очаквате с нетърпение маймуните киборги в Cyberpunk 2077? Увеличени бойни петли? Мечки с листа на богомолка? Е, очевидно няма да намерите нито една в предстоящата амбициозна киберпънк RPG на CD Projekt Red.

Говорейки наскоро пред oultet JeuxActu, Maciej Pietras, водещият кинематографичен аниматор на играта, разкри, че целият Cybperunk 2077 се провежда в градската обстановка на играта, Night City, и извън няколко котки и кучета, играчите не знаят. Те ще намерят няма животно.

„Цялата игра ще се проведе в града на Нощен град“, каза Пиетрас на въпрос дали играта е ограничена до градско местоположение. "Това е страхотен мегаполис, който можете да разгледате. По отношение на животните ще намерите котки и кучета, но това ще бъде всичко.".

Понастоящем не е ясно дали Pietras има предвид динамичната дива природа или всички животни като цяло. Например, в различни точки на играта ще видим ли животни със строго поведение по сценарий? И само котки и кучета ли ще виждаме динамично да се разхождат из града? Не е съвсем ясно. Въпреки че изглежда странно, че не е имало плъхове или птици.

За съжаление, Пиетрас не се впуска в никакви подробности, но съдейки по факта, че футуристичният Нощен град е премахнал проблема с плъховете, който тормози всички съвременни реални градове. И очевидно всички неонови светлини са убили популацията на гълъбите.

В друга част от интервюто Пиетрас беше попитан за размера на света на играта, на което той отговори с отговора, който CD Projekt Red издаде преди: Трудно е да се присвои номер на размера на игралната карта, защото Night Градът има повече общо с вертикалността, отколкото с експанзивността.

„Измерването на размера на отворения свят на Cyberpunk 2077 е трудно - каза Пиетра. - За да го сравним с The Witcher 3, да кажем, че светът на последния беше много обширен по своята дължина. Това беше отворен свят, направен от много големи природни пейзажи. от точка А до точка Б отне много време, защото се возехте, но и защото това беше игра, която се простираше хоризонтално. Светът на Cyberpunk 2077 „Това е предимно вертикален свят, със сгради навсякъде и в това е трудно да установим метрично сравнение ".

Аниматорът продължи:

"В демонстрацията видяхте как главният герой се събужда в апартамента си, гледа през прозореца и вижда жив свят. За да излезете, вземете асансьора, можете да видите, че в сградата има няколко етажа. Играта ще позволи да влезете в много сгради, знаейки, че всичко е направено на ръка, защото вярваме, че качеството е на първо място чрез ръчно създаване, нищо не е процедурно в нашия свят. Именно в това градът на Нощен град ще бъде огромен, благодарение на тази вертикалност ".

Светът на Cyberpunk 2077 звучи амбициозно и тъй като играта наистина отива за гмуркане, с изненада чувам, че е толкова ограничен на фронта на дивата природа. Знам, че се провежда във футуристичен град, но няма странно изглеждащи паразити или птици и те противоречат на завладяващото качество на играта.

Cyberpunk 2077 е в процес на разработка за PlayStation 4, Xbox One, PC и вероятно системи от следващо поколение. Датата на пускане все още не е оповестена.

За повече новини и отразяване на играта кликнете тук.