Когато се сетите за Gloryhammer, веднага се сещат за няколко неща: песни за най-абсурдните фентъзи, видеоклипове, които звучат като кофти ролева игра, и членове на групата, облечени сякаш отиват в Blizzcon. Никой не мисли, че песните могат да бъдат свързани помежду си, камо ли да дават приемственост на историята от един албум до следващия, но такъв е случаят.
Често срещано нещо в пауър метъла е да издава тематични албуми, или да реши, че творбата ще говори за една тема, както обикновено прави Сабатън, или да разказва история, както Blind Guardian направи с „Отвъд червеното огледало“ или „Наследство на тъмните земи '. Как може да бъде по-малко, група, призвана да пародира горещите теми, не можеше да устои на преплитането на история чрез музиката си и всъщност успява да го направи с много по-голяма ефективност от по-„сериозните“ групи.
Нека не забравяме, че чувството за хумор не се явява в ущърб на качеството и че най-доброто литературно произведение на нашия език, Дон Кихот, не е нищо друго освен весела пародия на средновековни рицарски произведения, така че не е абсурдно да се каже, че Gloryhammer правят по-добър пауър метъл и разказват по-добра пародийна история от стотици групи, които не приемат една десета от музиката си сериозно от себе си.
Приказки от царството на Файф
Първата работа на Gloryhammer е единствената, която се самоубеждава, вероятно защото никой не е очаквал този екстравагантен проект да бъде успешен и ни помага да представим героите, които ще ни придружават в приключението, които са следните:
-Ангус Мак Файф, принц на Файф и престолонаследник на Дънди, шампион на доброто, който се бори безмилостно срещу злото.
-Магьосникът Зарготракс, главният антагонист в историята, който ще използва силите си, за да наложи тъмната си воля и да доминира над човечеството.
-Пролетий, архиманстър на рицарите от Крал, орден на благородни воини, които няма да си починат, докато не победят тъмните.
-Hootsman, варварският войн от Unst, човек, чиято сила е надмината само от неговата мъжественост и любовта му към бирата.
-Ralathor, мистериозният отшелник на Cowdeanbeath, мъдрец, който винаги помага на нашите герои по много загадъчни и удобни начини за сценария.
Албумът започва с тъмното пророчество на Anstruther, предвещаващо падането на Дънди, тъй като завършва, когато Zargothrax избива всички еднорози, за да ги съживи като смъртоносна нежива орда, която му позволява да превземе кралството и да отвлече принцесата. Нашествие на Дънди). Нашият герой Ангус Макфайф се кълне в отмъщение в едноименната песен и в съня си се разкрива, че за да победи злия магьосник, той трябва да събере 3 предмета с голяма сила, първият е Hammer of Glory (Quest for the Hammer of Glory).
След това пътува до Стратклайд, за да получи златен дракон, който ще служи като планина (Вълшебен дракон), а след достъп до спомените на любимата си принцеса Макдугал (Тихи сълзи на замръзналата принцеса), решава да пътува до езерото Ранох, в чиито дълбини лежи последният предмет, от който се нуждаете, Амулетът на справедливостта. След като всички артефакти бъдат събрани, Ангус отдава почит на могъщите рицари на Крайл, които, водени от архимастър Пролетий, ще му помогнат да победи Зарготракс в последната битка срещу силите на злото (Приветствие на Крал).
Докато силите на рицарите на Крейл отвличат вниманието на армията на злото, Ангус, подпомогнат от Хуутсман и ръководен от отшелника Ралатор, успява да се промъкне в крепостта Зарготракс през пещерите на Каудбин Бийт (Под Каудбин Бийт). Така нашият герой успява да се изправи срещу злия магьосник в единична битка, побеждавайки го и го хвърля в езеро от течен лед. Със силата на Амулета на справедливостта той успява да освободи любимата си принцеса Макдугал и по този начин кралството е окончателно освободено.
Космос 1992: Възходът на магьосниците на хаоса
Изминаха хиляда години от събитията от първия диск, а през далечната 1992 г. криогенните останки на Zargothrax се пазят от космическите рицари на Crail на спътника Triton. Но след това култ към хаос магьосници атакуват отдалечената крепост с изненада, побеждавайки рицарите и по този начин освобождавайки техния лидер Зарготракс да се върне, за да тероризира силите на доброто (Rise of the Chaos Wizards). Потомъкът на Ангус Макфайф, Ангус Макфайф XIII, все още владеещ Чука на славата, който е наследил от своите предци, се заклева да победи магьосника и да му попречи да прави хаос в галактиката („Легенда за астралния чук“).
Междувременно Зарготракс се среща с Краля на таласъмите, който го тествах с кристален ключ, способен да отвори портал към ада, който се крие в дълбините на Дънди („Кралят на гоблините в галактиката Тъмната буря“), едновременно с това нашият герой се събира с киборг версия на Hootsman ("Холивудският Hootsman"), с останките от рицарите на Crail ("Victory Eagle Warfare") и Questlords of Iverness ("Questlords of Iverness, Ride to the Galactic Fortress"). И двете сили преместват армиите си с много различни лозунги, тъй като злата армия иска да запали Вселената ("Вселената в огън"), докато силите на светлината искат да спасят невинните ("Heroes of Dundee").
И накрая, двете армии се изправят една срещу друга в небето на Марс, въпреки факта, че самата битка е само разсейване за Зарготракс, за да завърши ритуала, който му позволява да освободи древния бог Кор-Вирлиат през портала под Дънди и да унищожи всички живот във Вселената. Алармиран в последната секунда от Ралатор, Хутсман пада на земята по-бързо от лазерен куршум и рухва реактора си с неутронни звезди, унищожавайки земята и злия бог с благородната си жертва. Имплозията причинява сингулярност в тъканта на реалността под формата на портал, в който Зарготракс решава да скочи, за да избяга от битката. Ангус Макфайф решава да го последва, за да сложи край на злото си завинаги, като по този начин сключва втория албум ("Апокалипсис: 1992").
Легенди отвъд галактическия терорвъртекс
Продължавайки точно там, където предишният диск е завършил, историята започва с преследването на Ангус за Зарготракс през червеевата дупка, като по този начин се пренася в алтернативна реалност, в която злият магьосник е успявал да влезе и преди, по начин, който е наклонил тази реалност по негова прищявка, клане ежедневно невинни селяни, корумпиращи еднорозите на Дънди и признавайки, че в конституцията има повече от два пола. Ангус се изправя срещу него само за да осъзнае, че в тази реалност астралният му чук няма сила, затова той решава да избяга. (Обсадата на Дънкълд (In Hoots We Trust)).
Зарготракс планира да се възползва от астралното подреждане, за да стане бог, затова той поверява на своя верен лейтенант, Пролетий, покварен от кама на злото, да гарантира, че силите на доброто не могат да го прекъснат (Господари на галактиката). Ангус се оттегля със съпротивата, водена от адмирал Ралатор ("Земята на еднорозите"), командир на флота от летящи подводници, който му казва, че за да влезе в сила чукът му, той трябва да го зарежда на слънцето на тази реалност ("Лазерен дракон" Огън ”). За да направи това, нашият герой започва мисия за получаване на Легендарния омагьосан реактивен пакет ("Легендарният омагьосан реактивен пакет"), който трябва да го отведе в астро.
Така Ангус лети към слънцето и презарежда чука си, който възвръща достатъчно сила, за да покори злия магьосник и неговите демонични домакини („Gloryhammer“). Адмирал Ралатор разполага силите на доброто на свобода, за да се изправи срещу демоничните орди от Зарготракс около флагмана на флота, в SS Hootsforce („Hootsforce“). Преди нападението, Ангус си спомня всички приключения, които е преживял, и усеща тежестта на отговорността, висяща над мисията му, и това означава, че ако не успее, всяка надежда ще умре с него („Битка за вечността“).
И накрая, силите на добрата атака на Дънкелд, докато Зарготракс завършва ритуала, който ще го превърне в бог, и за да не бъде прекъснат, той изпраща Рицарите на смъртта на Крейл, водени от Пролетий, да заколят селяни, за да отвлекат вниманието на армията. Ралатор се изправя срещу тях и бива поразен от орди немъртви орли, решава да активира последната си защита, ракета за ядрено правосъдие, изпаряваща се и най-големият шампион на тъмнината.
След победата на Пролетий, Ангус води последното нападение срещу Зарготракс, но идва твърде късно, тъй като злият магьосник е имал време да завърши ритуала и да стане бог. Въпреки това, точно когато всяка надежда изглеждаше изгубена, небесата се отварят и Hootsman се появява, за да помогне на нашия герой. Експлозията на ядрото му не го е убила, а вместо това е накарала неговото същество да се слее с тъканта на тази алтернативна реалност, като по този начин се превърне в неин бог, като даде ясно на Зарготракс, че в този пантеон има място само за един всемогъщ бог.
И така, с комбинираната сила на астралния чук и божествената сила на Хутсман, Зарготракс е окончателно победен, но преди да попадне в локва течен прах, гнусният магьосник успява да забие зъл кинжал в гърдите на Ангус, за който е наясно, че той скоро ще бъде обърнат от злите сили на острието му. Следователно, преди да стане това, което винаги се е клел да унищожи, нашият герой решава да се хвърли във вулканичните дълбини на Шихалион, като по този начин прекратява живота си. Всичко това се случва в „Огъните на древната космическа съдба“, която завършва с мистериозно послание в Морс, в което се казва, че клонинг на Зарготракс е изпратен в миналото.
И това е историята зад Gloryhammer, която дава основание за екстравагантните му текстове и костюми. Това не е най-добрата история в света, нито е най-оригиналната, но със сигурност е толкова завладяваща, колкото и весела и те успяват да я развият перфектно чрез музиката си. Докато чакаме нова работа на групата след няколко години, човек не може да не се теоретизира с какви луди неща ще ни изненада Боуес, но със сигурност има много, които с нетърпение очакват следващата глава в приключенията на Ангус Макфайф.