Брой посещения:

играч може

Правила на играта

Дъската е поставена между двамата играчи, така че всеки от тях има бял квадрат в долния десен ъгъл. Черните фигури са подравнени върху черните квадратчета на първите три реда, а белите - в първите три на противника; Следователно два централни реда остават празни. Играчът, който играе с бяло, започва играта, като премества една от фигурите си. Плочката може да се движи само по един квадрат наведнъж и по диагонал; не може да се движи назад, надясно или наляво.

Ако пешка успее да достигне последната си линия (първия ред на противника), тя автоматично се превръща в Дама. За да се разграничат от останалите парчета, обикновено върху него се поставя друго парче. Кралицата може да се движи диагонално напред-назад, колкото квадратчета иска, с едно движение, стига да не прескочи нито един от своите пулове. Ако в края на улавянето, пешка се превърне в дама, тя не може да продължи да улавя фигури и трябва да изчака нов завой, за да го направи.

Пешката улавя по диагонал, прескачайки противоположното парче, което трябва да бъде уловено, кацайки на площада непосредствено зад него (в посока на улавяне) и винаги, когато похитителят е в квадрат, съседен на уловения, и че квадратът непосредствено зад него е безплатно за придвижване до края.

Улавянето на дамата е същото като при пешката, въпреки че можете да уловите както напред, така и назад. Улавянето във всички случаи е задължително, т.е. ако, когато дойде ред на играч, една или повече от фигурите му е в състояние да направи улавяне, ще бъде задължително да се премести тази или една от тези фигури и да се направи такова улавяне, като не се може да избере да премести фигура, която не е в състояние да улови. Както с дама, така и с пешка, ако след залавянето въпросното парче е в състояние да извърши ново залавяне, това ще се извърши във вериги и така нататък, докато съществува такова обстоятелство, за да продължи улавянето . Движението му и неговият ход свършват, когато няма повече парчета за улавяне.

Играта завършва:

- При победа: когато единият играч е заловил всички фигури на противника или когато другият играч не може да направи ходове.

- В таблици: ако никой играч не може да спечели. Понякога се случва и двамата противници да имат много малко чипове и да не могат да атакуват успешно. Време е да завършим играта с равен резултат. Масите са много често срещани в играта на високо ниво.