Компанията за игри Valve е пионер във виртуалната реалност, каквато я познаваме днес, създавайки сложна система за проследяване и прототипирайки различни слушалки. Той работи с популярната платформа SteamVR и си партнира с HTC в системата Vive. Но всъщност не е произвел VR слушалки. Това се променя с Valve Index - слушалки от висок клас, свързани с компютър, които започват да се доставят днес.
Индексът на клапаните е специализиран и скъп дори по VR стандартите. Струва $ 999, което е повече от два пъти от $ 399 Oculus Rift или $ 499 HTC Vive. Подобно на тези системи, за да го използвате, ще ви е необходим компютър за игри. Ако имате нужда от удобство и преносимост, това не е правилният избор. Можете да намерите слушалки с по-висока резолюция или по-широки зрителни полета. Но за хора, които прекарват много време във виртуална реалност, тя предлага здрави визуални ефекти, добре обмислен хардуерен дизайн и най-яките VR контролери на пазара.
Добър материал
- Добра резолюция и зрително поле.
- Удобни и лесни за използване слушалки
- Страхотни контролери
Лоши неща
- Много скъп
- Настройката на фаровете е неудобна
- Все още обвързан с компютър
Индексът използва същата система за проследяване "Lighthouse" като Vive, така че се доставя с две базови станции, излъчващи лазер, които ще трябва да монтирате в противоположните ъгли на вашето пространство за игра. Това са базови станции от второ поколение и Valve обещава някои предимства пред 1.0 маяка на Vive, главно разширен обхват на диагонала до 10 на 10 метра, ако използвате четири от тях. Ако вече имате Vive, можете да спестите $ 250, като използвате техните базови станции 1.0, но аз лично не съм опитвал тази комбинация.
Имах по-малко проблеми със синхронизирането с базовите станции 2.0 от моделите 1.0, но те все още са разочароващи при настройването, особено след като Microsoft и Oculus са преминали към по-удобни камери отпред, премахвайки изцяло тази настройка. Valve е отделил много време за фина настройка на дизайна на базовата си станция и индексът е насочен към хора, които използват тези тромави системи от години, така че има смисъл да се придържаме към Lighthouse за тях. Но за всеки, който влиза в системата на Valve, това е разочароващо препятствие.
Освен това при стандартната домашна употреба новите Фарове не предлагат значително по-добро изживяване от проследяването на Oculus отвътре навън. Мога да застана напълно зад гърба си, без да се страхувам да не загубя следа, но това е доста рядка ситуация. И проследяването не е било безупречно - от време на време шофьорите се носят без очевидна причина, въпреки че обикновено се възстановяват бързо.
На снимката по-горе: Фрънк.
Някои функции на индекса изглеждат предназначени за разработчици. Има две предни камери, които могат да ви покажат външния свят, но това не е достатъчно, за да оправдае допълнителното тегло. Така че, когато Valve казва, че те могат да се използват и за експерименти с компютърно зрение, това има много повече смисъл. Предната част включва малко отделение (официално наречено "frunk") с USB тип A порт, така че малките потребители да могат да свързват други устройства.
Но Index също така приема някои страхотни цялостни дизайнерски елементи от други слушалки. Той разполага с удобно подплатена лента за глава под формата на каска, която се регулира с циферблат на гърба, подобно на алтернативната каишка за глава Vive на HTC. Можете да регулирате разстоянието между лещите, за да намерите най-добрия фокус, което е чудесна характеристика, която Oculus противоречиво премахна от Rift. Циферблатът ви позволява да промените разстоянието между очите и лещите, като ви дава още по-голям контрол върху изображението.
Някои хора няма да се нуждаят от тези функции, като цяло съм добре с по-малко гъвкави слушалки, но те помагат да се изпълни обещанието на Vive да предостави най-доброто изживяване на най-голям брой потребители. Подплатеният дизайн на каишката просто се чувства страхотно. Слушалките не са най-леките, които съм опитвал, но се чувствах добре след час или повече във VR.
Подобно на други компании, Valve също експериментира с базирани на високоговорители аудио системи. Индексът разполага с два високоговорителя, които много приличат на слушалки, но седят на сантиметър от ушите ви, прожектирайки звук, без да натискате главата си. Това е много удобно при дълги VR сесии и звучи по-богато и по-реалистично от високоговорителите на Oculus Rift или Quest.
Всички тези слушалки обаче споделят един основен проблем: всички те могат да чуят точно какво правите на няколко крачки. Готов съм да приема тази жертва за по-евтин продукт и винаги можете да включите собствените си слушалки в индекса. Но тъй като Index е най-добрата система, насочена към хора, които искат интензивни или интензивни игрови преживявания или които работят в професионална среда, бих искал Valve да е потърсил малко по-дискретно решение.
Индексът не претендира за комфорт, елегантност или минимализъм. Това е голям, привличащ вниманието черен шлем, покрит със сфери и плъзгачи. Отпред се отличава с лъскава пластмасова лента, подобна на RoboCop, която можете да извадите, за да разкриете плота. Това не е любимата ми естетика и с двете си камери споделя вида на "тъжния робот с гигантско чело" на Rift S. Но клапанът повече от оправдава по-голямата си част. И въпреки че дизайнът може да е тромав, той със сигурност не изглежда или не се чувства евтино, въпреки че това трябва да се приеме за даденост с слушалки с близо 1000 долара.
По-рано съм писал за изключително практичните и уникални нови контролери на Valve. Индекс контролерите (наричани по-рано „Knuckles“) са вързани около ръцете ви, вместо да ги държат, и приличат повече на научнофантастично оръжие, отколкото на дистанционно управление или геймпад. Централният запас усеща индивидуално движение на пръста и натиск за компресия, а сензорите му дори могат да показват кога ръцете ви са близо, но не съвсем в контакт с контролера. По-традиционната горна секция включва аналогов стик, два предни бутона и малък слот за тракпад.
Когато се използват добре, индекс контролерите могат да се чувстват невероятно естествено, тъй като можете да отваряте и затваряте ръката си по естествен начин, вместо да разчитате на абстракции като хват или спусък. Индекс контролерите позволяват някои страхотни взаимодействия. Има официална демонстрация на Valve, където играете рок, хартия, ножици или тествате силата на сцепление с робот.
Както споменах преди, повечето разработчици на игри вероятно няма да добавят много специфични взаимодействия към индекса. По-вероятно е да получите същите схеми за управление в малко по-различен пакет. За щастие, игрите Vive и Rift могат да се преведат доста добре в Индекса въз основа на заглавията, които съм тествал с официална поддръжка. Можете да играете игри без привидно оптимизация, въпреки че понякога те превеждат контролите по странни начини. Doom VFR поставя оръжейното си колело върху двупосочния тракпад на Index, например.
Единственият основен хардуерен проблем в драйверите е липсата на тактилна обратна връзка. Когато го използвате като основен бутон за хващане, не получавате солидно потвърждение, че сте стегнали достатъчно. Така че, ако не хванете нещо в игра, не е ясно защо.
Индексният екран лесно превъзхожда Rift или Vive; С 1440 x 1600 пиксела на око, той има същата резолюция като HD Vive Pro. Можете да намерите слушалки с по-голям брой пиксели, включително HP Reverb. Но както посочи Road to VR, Reverb не е ориентирана към потребителите слушалки и използва неудобни контролери за смесена реалност на Windows. Изображенията в индекса изглеждат гладки и ярки, особено с честота на опресняване, която може да достигне до 120Hz. (Има експериментален режим от 144 Hz, който не ми се стори като забележимо подобрение.) Виждал съм някои оплаквания относно сивкаво черно, поради LCD екрана, но все пак е много впечатляващ екран.
Използвах индекса с скорошен игрален лаптоп от висок клас Lenovo Legion, така че не мога да говоря за неговата производителност с компютър с ниска мощност. На теория можете да го използвате с графична карта Nvidia GeForce GTX 970 или AMD RX480 в долния край, но се препоръчва GTX 1070 или по-добра.
Клапанът също така обещава „типично“ зрително поле до 20 градуса по-широко от стандартните 100 до 110 градуса. По принцип зрителното поле зависи от това докъде стига екранът Index. Когато го проверите докрай, Index има същия ефект на очила, който ще откриете и на други слушалки. Въпреки това, когато се приближи, периферното ви зрение започва да се пълни. Маркиран докрай, единственият компромис на Индекса е черен полукръг в края на екрана.
Не можех да държа лещите толкова близо. Пластмасовите джанти се забиха твърде дълбоко в челото ми, въпреки омекотяването на подплатената маска на слушалките. Но дори и на удобно разстояние, зрителното ми поле се чувстваше по-естествено и по-малко ограничено.
Като цяло обаче Index все още предлага първо поколение VR. Качествено не се различава от Rift или Vive. Няма да намерите функции като проследяване на очите или екзотика. екрани в екрани За подобряване на разделителната способност. След безжичния Oculus Quest кабелът се чувства по-ограничен от всякога. И за разлика от компютър за игри или друг хардуер с предсказуем цикъл на разработка, Index не е доказателство за бъдещето. Наближаваме края на линията за слушалки от първо поколение на Oculus, например. Така че след няколко години хората може да искат много различни неща от системата за виртуална реалност.
Index не е задължително най-добрата VR слушалка, поне не за всички. Освен ако цената не падне в бъдеще, това е продукт за хора, които играят силно игри с виртуална реалност, използват слушалки за професионална работа или имат много голям разполагаем доход. Но в рамките на тези ограничения той предлага висококачествена виртуална реалност с много малко компромиси.
Vox Media има асоциирани асоциации. Те не оказват влияние върху редакционното съдържание, въпреки че Vox Media може да печели комисионни за продукти, закупени чрез партньорски връзки. За повече информация вижте нашата етична политика.
- Какво е гингивит? Как да се излекува възпаление на венците? Новини Loja La Hora Новини от Еквадор
- Ниско гликемични зеленчуци за отслабване - отслабване
- Сминдух Чай Mercadona 🥇 НАЙ-ДОБРО качество през 2021г!
- Резюме на Танцуващи със звездите Спойлер премахнат от сезон 29 - Последни новини
- Пътуване до епицентъра на резистентна туберкулоза - Медицински новини - IntraMed