sims

За мнозина The Sims е синоним на видео игра. Ние обаче сме пред някои от най-реномираните саги в историята на света и техните доставки след толкова години продължават да се продават като понички. Те имат легион от фенове на всички континенти, които непрекъснато призовават за ново съдържание и разширяване. Няма ден, в който да няма доставки, тематични разширения или подобрения в системата на играта (по-големи или по-малки, в зависимост от доставката или продължението, за което говорим) и версии за която и да е система, която все още не е известна. С една от най-важните си вноски (The Sims 3) в разгара на търговска битка, Electronic Arts ни предлага ново парче в този прекрасен пъзел за симулация на живот. И внимавайте, кривите идват. The Sims Medieval е промяна на формулата. The Sims Medieval е не само още едно продължение, но рискува всичко и променя атмосферата. И концепция на играта.

Средновековната според Максис

Първото нещо, което може да ни удари, когато видим тази нова част от The Sims, е промяната на атмосферата и обстановката. Оставяме след себе си градовете, къщите и общите места на франчайза и навлизаме в средата на Средновековието, едно от най-конвулсивните, сложни и тъмни времена в историята на човечеството. Няма нужда да се притеснявате за най-малките и най-малките фенове на този тип игри, тъй като това забавяне от няколко века в контекста няма да означава нови квоти на насилие. Ние просто ще променим средата на играта. Тоест, ако преди сме виждали как сме пазарували в мола с нашите симове, сега ще трябва да отидем на площада или градския пазар. Промени в концепцията.

Това пътуване в миналото със сигурност се вписва чудесно в заглавието и схемата за игра. Първо, трябва да кажем, че въпреки новите функции, които бяха включени след няколко вноски и години, сагата се нуждаеше от задълбочен ремонт в системата. The Sims Medieval е малка голяма промяна, тъй като неговото подчертано усещане за отделяне или неофициална доставка в рамките на номерирането ви позволява да експериментирате с някои подходи в геймплея, които иначе не бихме видели. За какво говорим? Е, просто, говорим за повече от интересен флирт с ролята и най-класическото графично приключение. Не че е извършена внезапна и принудителна смяна на пола, но е въведена механика, която напомня на определени игри. И истината е, че много му подхождат.

В The Sims Medieval ще играем Пазителя, един вид божествена същност, която е била натоварена да гарантира безопасността и комфорта на всички жители на техния малък свят. Тези обитатели са живели със спокойствие и чиста хармония (изграждане и издигане на култ, който се позовава на нас), ако не са били ръководени от своите по-ниски и първични инстинкти, които са накарали Пазителя да действа. След уводно чудо с красиво илюстрирани 2D изображения (което ще ни постави в позиция), трябва да насочим жителите на нашето малко царство към по-добро бъдеще. За да направи това, Guardian създаде герои, фигури, които трябва да вдъхновяват и просветляват останалите жители на средновековната земя, помагайки им да бъдат по-добри хора. Освен че са водачи на своите братя, героите могат да служат като инструменти и физически елементи на Пазителя на земята, като му помагат да изпълнява представените мисии. И това е, The Sims Medieval, има нова система от мисии или "търсене", която в крайна сметка се превръща в гръбнака на заглавието.