Награди: 4500 XP

mission

Изкачете се по планината

След получаване Светлината на Алфхайм Можем да продължим нагоре по планината. Пътят е блокиран, така че скочи до перваза вляво за да започне изкачването. След като стигне до пещерата, Bnfrost ще трябва да бъде премахнат отново, за да изчисти дъха. Когато се изчисти, обърни се и се върнете до входа на пещерата, за да продължите покрай страната на перваза.

Запазете местоположението на сандъка, но засега няма да можете да го отворите. Можете да вземете само малко сребро от трупа. Върнете се горе и преминете през голямата врата в пещерата.

Взаимодействайте с пясъчната купа. Имате нужда от втория кристал, Така че преминете през единствената отворена врата и ще срещнете няколко драугра. В този коридор ще намерите синия камък, от който се нуждаете, вземете го, поставете го на втория пиедестал, накарайте Атрей да стреля в два часа и преместете лоста това е пред пясъчната купа, за да може момчето да напише руните.

Минете през тъмните пещери

Минете през "вратата" в стената, изстреляйте стъклото, спуснете се на дъното и продължете през пещерата.

Когато стигнете до по-открито място, стреляйки по стъклото, ще видите стълба вляво, която ще ви отведе до сандък, съдържащ малко Намалени фокусирани гривни. Сега отидете под скалата, която видяхте вдясно, преди да се качите по стълбите. Бъдете внимателни, защото ще бъдете нападнати от кошмари и привидение.

Обърнете се, след като прекосите парче разбит мост и погледнете надолу. Ще видите a Raven of Odnn.

Сега, преди да се качите на перваза (и да победите чифт драугри), това е невъзможно да не се види рунният механизъм. Ами кликнете тук, за да разберете как отвори първия сандък на Норните на планината.

След като отворите гореспоменатия сандък, обърнете се и до лекия мост, по който сте се качвали, ще видите Кристал. Вземете го и се върнете нагоре по лекия мост и отидете наляво на кръстовището, за да отидете на дъното, поставете кристала на пиедестала и захранвайте прочетете Знай маркер. Можете да оставите чашата тук.

Имаме две неща, които трябва да направим, преди да продължим. Първо спуснете светлинния мост и тръгнете надясно. На заден план ще видите a сандък на островче, следвайте ръба на пътя и ще видите Кристал за да се появи мост. Слезте на долната платформа, заобиколете скалата и съберете Твърда стомана Svartalfheim.

Накрая, Преди да продължите, върнете се до точката, от която заснехме този кристал. Ако погледнете на изток, до един от прозорците, които осветяват района, има няколко счупени дървени дъски и зад тях стая. Ето тяло с a С лице надолу, първият Намиране от района. Придвижете се на север през пещерата, за да продължите с целта. Когато напуснете пещерата, ще видите друга Знай маркер зад статуята, отворете сандъка пред него (той е със сребро) и счупете дъски зад статуята да се намери a Пергамент. продължи.

След като преминете през вратата и премахнете драугра, не се притеснявайте да отидете на запад (имате нужда от кристал). Въпреки това, преди изкачи стените, забележете, че зад дървените дъски ясно виждате сандък. Млъкни за дупката в скалата до онази стена.

Ще излезете веднага и можете да вземете повече от Твърда стомана Svartalfheim. Сега се върнете в предишната стая и се изкачете нагоре по пукнатината в скалата и на върха има друга Знай маркер. Вдясно, докато се качвате, има верига, която можете да пуснете, за да отворите пряк път, продължете.

Щом завиете наляво, Разчупете кутиите, за да разкриете друга верига, доста зле скрита, която ще ви позволи да слезете в малък сандък. Няма да отнеме много време, за да стигнем Сърцето на планината когато възобновите марша си.

Изкачи пропастта

Ще бъде малко объркващо да се придвижвате из тази област, така че нека отидем малко по малко и да детайлизираме всичко, което можем:

Започнете с приближи се до факлата надясно, като започнете

Пуснете веригата

След сцената ще трябва премахнете малко драг. С елиминираните врагове отидете на юг и ще намерите друг Камера, което, разбира се, все още не можете да отворите. От едната страна на конструкцията, обърната към вратата, обаче ще видите a Знай маркер.

Сега се изкачете по перваза, който имате на изток, където виждате много сини корени. Това не ви интересува (засега не можете да ги премахнете), но на една от стените можете счупи няколко дъски да намеря малко сребро. Продължавайте на север, залепени за стената, и ще видите път, който се спуска, това ще ви отведе до Брок. Придвижете се към скалата, за да видите пърхане Raven of Odnn.

Преди да продължите, ще видите, че до Брок има очевиден сандък, скрит зад дървена конструкция. Качете се нагоре, разбийте полетата от западната страна и ще видите a тунел това ще ви позволи да отворите малък сандък и този по-голям, който съдържа Твърда стомана Svartalfheim. Сега слезте надолу по склона в горната част на склона (можете да се върнете при джуджето, ако искате и да продължите по другата неизследвана пътека, но така или иначе ще ви отведе тук) и ще видите капан за шипове. Нека Атрей се промъкне по тунела с нея. След това ударете въртящия се механизъм на тунела няколко пъти, за да отворите капана за шипове и да преминете покрай него.

Когато отворите шипната врата и победите драгъра, забележете стаята: спуснете моста, като счупите дисковете Y. избутва голямата дървена конструкция към споменатия мост.

Очевидно те спират конструкцията непосредствено след моста, където има надвес. Може би обаче сте забелязали това чрез преместване на дървения блок сте открили врата с шипове, преместете го, за да намерите друг Намиране. Сега да, изкачете се до платформата, която сте преместили, и оттам на горния етаж.

Започва пресичайки подвижния мост. Щом го направите, ще видите дупка в земята (свети с оранжева светлина, няма загуба), оставете се да паднете. Има сандък с Твърда стомана на Svartalfheim и символ на бунта. Върнете се нагоре и преминете моста, този път отидете до края на платформата (елиминирайки няколко драугра). Ясно ще видите друг Raven of Odnn на заден план, в сенките. Щастието е, че те блестят толкова ярко. Разбийте диск, който държи моста до вас и пресечете, завършете с още няколко драугра и се изкачете по первазите, за да стигнете до сандъка с Мащабиран фокус на талията.

От последния сандък можете да паднете и ще видите, че сте точно на мястото, преди да преминете първия мост, отидете вдясно, като чупите няколко дъски, за да продължите с целта си След кратката последователност пуснете веригата отдясно за да отворите пряк път към района в началото на вътрешността на планината. Не слизайте обаче, активирайте веригата тук и ще повдигнете вратата, която е блокирала стаята, където сте преместили големия блок от дърво и скала. Минете през вратата, за да се върнете в тази зона и натиснете блока още повече. Погледнете нагоре наляво, докато бутате, за да знаете къде да спрете блока: има парче дърво, което ви казва, че можете да се качите на конструкцията и да скочите там. Ще видите на заден план a легендарен сандък съдържащи Руническо призоваване на соколи.

Продължавайте (можете да пуснете друга верига) и ще стигнете до огромна скала, която трябва да преместите.

Намерете пътя за изкачване

Веднага щом слезете, за да отидете до ролката ще се появи трол. Вече сте танцували достатъчно с това нещо, всъщност се държи като всички останали пожарните драугри са по-опасни от него, така че обърнете внимание, за да си спестите страхове. Един от обектите, които изпуска, е a Замръзнал пламък не забравяйте да го вземете, когато го победите. Ще получите и Тежка руническа атака Река на остриетата.

След това отидете до колелото до факела, откъдето започна цялата тази суматоха, и го завъртете. Когато нокътът е надолу, замразете механизма, прикрепен към колелото за да не се разхлаби. Сега натиснете отново дървената конструкция, докато я държи нокът, качете се на нея и извикайте брадвата да се изкачи. Когато спре, когато излезете от асансьора, ще видите последователност.

Стигнете до върха

Преди да продължите, върнете се до асансьора. Не, не се качвайте, просто обиколете конструкцията вляво. Има сандък.

Продължете по моста. Atreus ще се промъкне през тунела, но от вас зависи да изчислите момента, в който пламъците спират да преминат. В дъното имате сандък, който е невъзможно да не видите, но това е капан. Ще трябва да се промъкнете в пламъците на въртящата се колона, елиминирайки няколко драугра по пътя, докато намерите колело това ще намали механизма. Сега можете да отворите сандъка, който скрива някои Протектори за рамо с фокус и материали.

Продължавайте да се движите по единствения възможен път и издърпайте само един от скалите от мотокара. Така че ще се спрете на платформа с ракла и малко сребро. След това хвърлете другата скала, за да продължите да се изкачвате. Когато спре ще се появи няколко драугра че трябва да изтриете. Асансьорът пак ще спре отново по същата причина и ще трябва да натискате отстрани, за да продължите.

Следващият път, когато спре, ще се появи чудовище придружаващ драугр. Ако успеете да го зашемете, можете да го яхнете, за да разбиете враговете, докато го карате да се движи, улеснявайки живота ви. Деблокирайте асансьора отново, когато приключите с него и вземете неговите капки.

Когато се възстановите от огромния шок което ще вземете, ударете нокът на това нещо. Нито ще можете да го убиете, нито го мечтаете. Можете да го зашемете само достатъчно дълго, за да отблокирате асансьора.

Когато последователността приключи напред, ще трябва хванете червените кристали и ги хвърляйте срещу препятствия, за да напреднете. Когато стигнете до края на пещерата. така или иначе ще трябва да се уверите сами.

Вървете по левия перваз до края му, където можете пропуснете. След интерактивната последователност е време да се биете.

за да започнете, винаги гледайте земята, блясъкът ви казва къде ще удари мълния (което обикновено е точно там, където сте, така че се махнете). Трябва да събирате червените кристали и ги изстреляйте срещу врага, за да го зашемете за миг и да можете да атакувате за няколко мига. Тогава ще се издигне и трябва да се отдръпнете встрани, защото ще мине над сцената и може да ви навреди.

Сега той ще смени позицията си и трябва да внимавате. Първо, може удари земята с двата нокти и предизвика ударна вълна, която можете да блокирате с щита. Понякога ще се удари в земята с нокът и ще го остави закован, момент, който можете да вземете да ударите. Ключът обаче е същият: Вземете червените кристали и ги хвърлете в главата, когато изстрелям лъчи.

В трета фаза на битка, ще бъде още по-близо и сега може да мете пода с една лапа. Прави го в двете посоки, така че просто глупаво. Има и другите две атаки, но ние повтаряме операцията: повредите крака, докато започне да изстрелва лъчи през устата, два кристала към главата, към земята и удря.

Този път ще има кратка последователност. Предпоставката остава същата: избягвайте (има само една нова атака и просто удря земята с крака, редувайки се между двете): нанасяйте щети, докато хвърли мълния и хвърлете два кристала по нея. Тогава можете да натиснете квадратния бутон когато го повредите, докато е зашеметен и завършите битката. След последователността ще получите Трофей за убиец на дракони.

Дайте на джуджето каквото иска и отсега нататък стрелите на Атрей могат да унищожават пътеки, блокирани от червени кристали.. Подобрете това, от което се нуждаете, като говорите с джуджето. Вече можете да надстроите Leviatбn Axe, че няма да забравите.

Сега влезте в пещерата и обърнете внимание, щом излезете от тунела и преди да се изкачите, погледнете надясно.

Вече трябва да си представите, че трябва изстреля стрела (Atreus не изстрелва автоматично необходимата стрелка, вие променяте типа стрелка с бутоните нагоре и надолу на подложката), за да прекъснете обхвата и да вземете легендарен сандък на Лека руническа атака Отмъщението на Tyr. Сега се качи нагоре по стената. Ще се сблъскате с един вид сливане на драугр с кошмар. Той постоянно възстановява живота, така че ще трябва да го екзекутирате или да го повредите достатъчно, за да ги разделите.

След като ги победите, гледайте червена маса от ъгъла. Очевидно трябва да го унищожите. Когато изстреляте стрела, тя ще покаже a дупка, в която има друга Намиране. Сега използвайте колелото, за да повдигнете кофата. Когато е нагоре, изстреляйте друга стрела към стъклото и ще взривите асансьора, което ви позволява да се изкачвате по скалите и да продължите да се движите.

Бъдете внимателни, когато се движите през тунела, те ще ви направят засада няколко драугр. Когато отидете малко по-далеч, освен новия тип драугри, е невъзможно да не видите втория запечатан с руни сандък от този регион. Можете да кликнете тук, за да разберете как отворете втория сандък на планинските Норни от района.

Не е останало много. Продължете, изкачете се и отворете вратата, докато стигнете Върха. Победете враговете, които ви се натъкнат и преди да мине през вратата ще видите пътека отляво. Има сандък, запечатан с пеперуди и труп с друг Намиране комплект с лице надолу. Сега тръгнете нагоре по пукнатината, която е до голямата врата. Не изпадайте в паника, просто слушайте. и продължи напред. Мисията ще приключи след последователността. Сега имаме Нова дестинация.