Да. Да. Да. Това беше първата стъпка в това играта да придобие дълбочина на историята. Не можете да дадете дълбочина и акцент на главния герой, ако той постоянно има шантаво лице.

този начин

В Zelda работи, защото е по-"линейна" игра. В Fable, когато трябва да взема решения, изглежда изключително важно главният герой да го показва чрез думи.

10 за Lionhead за тази стъпка, която те трябваше да вземат от първата вноска.

Изглежда, че във видеоклиповете все още не е видян да говори, но Питър Мулинекс вече е уверил, че персонажът е говорил (и всъщност в 3D игри те го казват за gc10). Мисля, че ще говори във важните катсцени или когато взема решение. но когато те говорят с вас във вторичните куестове, той вероятно просто ще изслуша и ще приеме мисията (поне така изглежда). Както и да е, оценявам ви, че говорите. беше нещо, което много ме притесняваше.

Не се забавлявам със смъртта, но ако успеят да ви накарат да загубите, например половината последователи, които бихте спечелили, изпълнявайки мисия, мисля, че много от нас биха искали да не умрем.

PS: Вярно е! В последното видео има изненада.
Редактирани пъти: 1
Последно издание: 23.08.2010 18:35

Накрая KINET се сбогува с FABLE

След много тестове, проведени през март, април и май с периферното устройство в Fable 3, е постигнато бързо заключение. Kinet няма да бъде част от съвместимостта, която щеше да има с Fable. Тестовете не са били задоволителни и Moulyneax е решил, че е по-добре да не предлага нищо за KINET, ако той не достига това, което той е имал предвид за него, и по този начин се фокусира върху добавяне на други по-съществени подобрения за играчите.

Сигурно нещата са тръгнали много зле, за да мулинеакс реши да върне Кинета с онова, което харесваше преди. за моя страхотен, защото, честно казано, устройството изобщо не ме интересува и затова мога да се насладя на други подобрения, които не биха били, ако бях фокусирал повече време върху устройството.

СПЕЦИАЛЕН КОНТРОЛЕР ЗА FABLE III (с вграден DLC)

На 5 октомври в Испания ще бъде пуснат безжичен контролер за нашия специален Xbox 360. Заедно с него ще има малък код, който ще ни позволи да изтеглим ексклузивен DLC безплатно (Поредица от уникални татуировки) Количеството контроли за продажба няма да бъде резервни части, след като бъде продадено, така че ако се интересувате от него, съветвам вие да бъдете много внимателни.

Нивелирането никога не е било толкова любопитно

Известно е, че вече няма да имаме прозорци за избор на умения (както може да си представим, когато виждаме, че менюто вече е стая с вашите неща). По този повод „прозорецът“ с уменията е представен от сцена с голям полуизграден мост (и със замъка на царя на заден план в мъглата). Ще намерим няколко врати (той има режим на лабиринт в градината на замъка), които ще водят до други и т.н. Можем да отворим тези врати, като платим със СЛЕДНИЦИТЕ (следователно е толкова важно да не умрем. Тъй като последователите се използват за изравняване, купуване на оръжия, къщи, завършване на куестове и т.н.). След като тези последователи бъдат похарчени, ние ще влезем в зона със сандъци и преди да ги отворим, трябва да изберем тази, която искаме (което ще ни даде ново заклинание или подобрение на друго, физическо или скоростно подобрение, нова социална способност и т.н. ).

Може да се каже, че вратите са различните секции, които се отварят за други по-мощни подобрения, а сандъците са уменията във всяка секция. Не е уточнено дали можем да отворим всички сандъци в една и съща игра (но се предполага, че можем). Също така няма изображения за това място и пример за левеото в него. но се приема за даденост, че преди да отворите всеки сандък, знаете какво ви дава всеки. Според Петър те са го направили по този начин, за да можете да се съсредоточите върху това, което искате и по този начин, ако не се интересувате от закупуване на къщи (няма да имате възможност да купувате/продавате/придобивате къщи) и по този начин да можете да съсредоточете се на 100% върху това, което ви харесва, без никакви други задължения.

От своя страна планирам да отворя всички

Съжалявам, че поставих това толкова късно, когато вече беше поставено от друг събеседник във форума, но бях много разсеян и не си спомних, че не беше в официалния пост.