Препращам ви към отговора ми по-горе.
Всички те са много добри игри, да. Имам специална привързаност и към Punch Out, който е една от любимите ми саги от самото му създаване. Но на Wii игрите, които наистина го взривиха и спряха индустрията, бяха Galaxy (и Twilight Princess при стартирането, но не беше изключителен). Дори Skyward Sword, който не сте споменали, е надминал твърде много с времето или в крайна сметка се е откроил толкова, колкото Zelda, въпреки факта, че по това време отзивите са били завишени. Като да кажеш, че няма нищо запомнящо се извън Галактиката, не беше най-правилно. Имах предвид факта, че те бяха единствените, които бяха наистина впечатляващи на всички нива. PS2 имаше няколко повече от само две.
И внимавайте, играх Wii от няколко мига, не съм говорил, тъй като не съм бил наясно. По-скоро от гледна точка на изминалото време.
Е, Wii ме отвращава зверски като концепция, каталог и други, но неща като XC1 не са в ТОП 10, а в ТОП 5
Хайде, сцената на прехода към крака на Бионис (с издигащата се музика, усещането за напускане на пещерата, но в същото време загуба на сигурността на първоначалната зона, бягащата фауна, колко огромно е всичко представено) изглежда ми един от моментите, че това хоби си заслужава и, ако паметта ме лъже правилно, се надявам, че когато умра или оставя хобито паркирано, ще го запомня така, както го помня сега.
Всички те са много добри игри, да. Имам специална привързаност и към Punch Out, който е една от любимите ми саги от самото му създаване. Но на Wii игрите, които наистина го взривиха и спряха индустрията, бяха Galaxy (и Twilight Princess при стартирането, но не беше изключителен). Дори Skyward Sword, който не сте споменали, не е надминал твърде много с времето или в крайна сметка се е откроил толкова, колкото Zelda, въпреки факта, че по това време те са надули отзивите. Като да кажеш, че няма нищо запомнящо се извън Галактиката, не беше най-правилно. Имах предвид факта, че те бяха единствените, които бяха наистина впечатляващи на всички нива. PS2 имаше няколко повече от само две.
И бъдете внимателни, играх Wii от известно време, не съм говорил, тъй като бях невеж. По-скоро от гледна точка на изминалото време.
Повтарям, Wii с третите не беше по мощност или причина. Работата с wii беше просто, че непринудените игри продаваха и унищожаваха всякакви други предложения, които те искаха да стартират умерено прилично.
По дяволите, ако съберем целия боклук от Wii, той почти достига 200 милиона.
Wii Sports: 82,79 милиона
Марио Карт Wii: 36,83 милиона
Спортен курорт Wii: 32,99 милиона
Нов Super Mario Bros. Wii: 29,90 милиона
Wii Play: 28,02 милиона
Wii Fit: 22,67 милиона
Wii Fit Plus: 21,12 милиона
Сбиване на Super Smash Bros. 13,15 милиона
Супер Марио Галактика: 12,72 милиона
Резултат: 186 милиона. След изтичане на й5? години, че Wii продължи повече или по-малко. Тя е дива кучка, невиждана досега.
Повтарям, Wii с третите не беше по мощност или причина. Работата с wii беше просто, че непринудените игри продаваха и унищожаваха всякакви други предложения, които те искаха да стартират умерено прилично.
По дяволите, ако съберем целия боклук от Wii, той почти достига 200 милиона.
Wii Sports: 82,79 милиона
Марио Карт Wii: 36,83 милиона
Спортен курорт Wii: 32,99 милиона
Нов Super Mario Bros. Wii: 29,90 милиона
Wii Play: 28,02 милиона
Wii Fit: 22,67 милиона
Wii Fit Plus: 21,12 милиона
Сбиване на Super Smash Bros. 13,15 милиона
Супер Марио Галактика: 12,72 милиона
Резултат: 186 милиона. След изтичане на й5? години, че Wii продължи повече или по-малко. Тя е дива кучка, невиждана досега.
И повтарям, че ако Wii беше толкова мощен, че да получава адаптации на други мултиплатформени игри, той щеше да ги получи и следователно третият му каталог би бил по-добър и по-добре поддържан.
Не е нито едното, нито другото. Двете неща влияят.
И повтарям, че ако Wii беше толкова мощен, че да получава адаптации на други мултиплатформени игри, той щеше да ги получи и следователно третият му каталог би бил по-добър и по-добре поддържан.
Не е нито едното, нито другото. Двете неща влияят.
Да, прав си в това. Но трети не са пуснали само игри от спортен тип или мултиплейър игри, за да преместят контролера. Имаше и Silent Hill, Golden Eye, Soul Calibur, Resident Evils и много други игри, които не бяха предназначени за случайната публика. Наистина ли мислите, че Capcom нямаше да пусне RE5, ако Wii имаше силата да премине към HD? Или каре FF XIII на конзолата, която разби продажбите в Япония. Ако дори първоначално е пуснал Dragon Quest X изключително.
Когато една машина ви продава 20 милиона годишно като Wii през първите четири години от живота, вие получавате това, което искате в нея, защото имате много публика за всички предложения.
Домакинът на Madworld беше повратната точка за малкото трети, които по това време смятаха да приемат Wii като сериозна платформа, в която играеха повече от баби, деца и майки, които искаха да отслабнат.
Оттам нататък всички карнавални игри и такива глупости.
Човече, не мисля, че Wii U има по-добър каталог от Wii, дори ако това се дължи на огромната липса на поддръжка от трети страни. На ниво игри на Nintendo може да има дебати (въпреки че мисля, че Wii има повече и по-добре), но на ниво трето, без да е силен Wii, той дава преглед на Wii U.
Сега, кои са двата настолни компютъра на Nintendo с най-лошия каталог, тогава със сигурност също. Отнемате двата Super Mario Galaxy от Wii и не ви остават незабравими ексклузиви. И бях супер гореща в жанрове като борба, скорост.
Fire Emblem Radinat Dawn, Xenoblade Gum, DK Country Returns, Metroid Prime 3 и Smash Brawl ви поздравяват.
Не знам дали ще бъдат запомнящи се за вас, но за мен те са по-добри игри от всичко, което излезе на WiiU и ние продължихме с Switch (премахване на превъзходния DK Tropical Freeze и след това може би Zelda BOTW и Mario Oddyssey, което би било на нивото горе-долу)
Мисля, че трябва да си измиете езика със сапун и белина, след като казахте, че Wii е имал скапан каталог, честно казано.
Изобщо не съм случаен геймър, освен че съм опитвал/имал Wii Sports (очевидно) и Wii Fit; но хвърлям един поглед на рафта, виждам повече от 70 заглавия и мисля, че 0 боклука. Дори слагам снимка.
Който не изследва в каталога, е като този, който казва, че Vita в допълнение няма игри освен визуални романи-мангака-паджили и цифрови.
Напротив, на състезанието е писнало да има Gotys на всеки 3 месеца според публикации, които с течение на времето са били страхотни посредници, които малко хора днес биха искали да докоснат. Тук за разпространение има хостове за всички, дори тато не е пощадено.
Физически продажби Великобритания седмица 42
01 (01) Call of Duty Black OPs 4
02 (02) FIFA 19
03 (03) AC Одисея
04 (06) Marvel SpiderMan
05 (05) Forza Horizon 4
06 (NE) LEGO DC Super Villains
07 (07) Супер Марио парти
08 (NE) SoulCalibur 6 (80% PS4 - 20% X1)
09 (08) Crash NSane Trilogy
10 (09) Shadow of Tomb Raider
Други:
Битка за Атлас на Starlink на 14-то място.Сплит: 82% Switch - 10% PS4 - 9% X1
Това, което бяха казали в нишката на NPD за resetera.
Имение Луиджис за 3DS дебюти на 23-ти.
Няма новини за други версии на Switch: Dark Souls Remastered (Редактиране: 12-то място), Valkyria Chronicles Remastered (Редактиране: това е само дигитално).
Gamesindustry.biz: RDR2 трябва да продаде над 400 000 през първата седмица, за да бъде най-доброто издание за годината. GTA V през 2013 г. продаде 2 милиона през първата седмица.
(Мислех, че FIFA е преминала 600 000 единици през първата седмица)
Коментирайте физическите продажби във Великобритания между 1 и 42 седмици. Те са паднали с 6,2%, въпреки факта, че сагите Call of Duty и Assassins Creed са напреднали.
Физическите продажби на SoulCalibur 6 са с 55% по-ниски от SoulCalibur 5 през 2012 г.
- Какво е целева страница и как да получите повече продажби 5 СЪВЕТИ
- Какво е целева страница и защо тя ви помага да умножите продажбите си Практически примери - Code Owl
- Siemens увеличава продажбите си в Испания със 7,3%
- Добивайте повече, изгаряйте мазнини и отслабвайте с L-карнитин - още резултати
- Какви резултати предлага хиалуроновата киселина на устните