Обръщаме се към основите при манипулиране на изображения

Днес ще се обърнем ключовете за да се вземе предвид кога редактирайте снимки във Photoshop бързо и лесно. Това е основен урок какво очакваш ориентирайте се в основите относно кои параметри са по-добри в зависимост от крайната дестинация на нашия образ и от средствата за дифузия. Хайде да отидем там!

снимки

Индекс на съдържанието

Клавиши, които да имате предвид при редактиране на снимки във Photoshop

Програма като Адобе Фотошоп обхваща голям брой параметри да знаете и овладеете, за да извлечете максимума от него. Вярно е обаче, че използването му не е задължително ограничено до професионалисти. С някои основни знания можем да ретушираме снимки в основни въпроси като резолюция, цвят или размери.

Цветен режим

Това е един от първите въпроси, които трябва да установим още преди да започнем да редактираме. The цветен режим идва определено главно заради крайна дифузионна среда към които е предназначен нашият проект. По принцип всичко, което включва физическият печат изисква CMYK, докато има цифрова поддръжка, както за изображения, така и за видео, трябва да е RGB.

В тази връзка имаме много пълен урок че можете да се консултирате и включва подробности като видове печат, цифрови цветни профили и калибриране на екрана. Можете да го проверите тук: RGB срещу CMYK: Всички понятия, които трябва да знаете.

Разделителна способност и размери

Въпреки че можете да преглеждате големи снимки на монитора си, това не означава непременно, че техните размери са идентични в действителност или че те имат правилна резолюция. Тук ще ни е интересно да се обърнем Изображение> Размер на изображението (Alt + Ctrl + Q)/Размер на платното за рисуване (Alt + Ctrl + C). По същество, както и при цветовите режими, откриваме:

Резолюция

Това е аспект, който варира в зависимост от местоназначението на изображението. Ако искаме да направим впечатления, най-често срещаната е резолюция на 300 пиксела, Докато за уеб и мултимедия препоръчва варира между 72 или 90px. Цифровото съдържание има тенденция към приоритизирайте ниското тегло преди всичко друго, така че предизвикателството се крие в поддържането на a подходящи размери (1080p, 4K или каквото ни трябва) без да се жертва качеството. Във физически формат обаче това е малко по-просто, тъй като се разбира, че по време на печат нашите документи ще бъдат с необходимия размер и важното е да се запази правилното качество на изображението без значение от теглото, особено при големи файлове.

Размери

Когато подготвяме документите си, най-ефективният начин е да ги мащабираме до размера, който ще представят в крайната поддръжка. Не е същото да имате 24-сантиметров квадратен файл, който след това веднъж оформлението ще бъде намалено до 5 см. По принцип е вярно, че в случай на съмнение, нека пазим документите си с малко по-големи размери към насоките, за да не се провалите и да не загубите качество, ако трябва да ги разширите (винаги е за предпочитане да се свиете, отколкото да разширите изображение). В мрежата платформи като WordPress обикновено правят оригиналната ни снимка (1080p например) и я копират в три други размера с размери, които можем да зададем предварително (малки, средни и големи) за миниатюри, галерии или други.

По време на задайте размери на платното най-често се прави в пиксели, но също така имаме възможност да променим вида на параметъра на сантиметри или инчове (много по-удобно за печатни файлове). Изображение> Размер на изображението обикновено е достатъчно да направим повечето корекции и това също ще ни позволи задайте параметри за преизбор на изображението.

The повторно вземане на проби на снимки полезно, ако искаме да визуализираме ефектите от промяната на размерите в пиксели на екрана или в пробни разпечатки с различна резолюция. За него имаме следните условия:

  • По приближение: той е бърз, но по-малко точен. Този метод е много удобен за произведения на изкуството, които съдържат негладки ръбове, за да ги запазят остри и да получат по-леки файлове. Можете обаче да създадете назъбени ръбове (които ще бъдат забележими при изкривяване на изображение или промяна на мащаба) или при извършване на различни манипулации върху селекция.
  • Билинейни: означава препробиране на качеството.
  • Бикубичен: по-бавно, но и по-точно. Постигат се по-плавни тонални градиенти.
  • По-гладка двукубичност: подходящ за уголемяване на изображения.
  • По-фокусиран двукубик: опцията за намаляване на размера на изображението, като същевременно се запазват детайлите на преизбрано изображение. Някои области на изображението обаче може да са свръхфокусирани. В този случай заменете с Bicubic.

Изходен формат

Тъй като всяка снимка има цел и средства като цяло различни форматите на файловете обикновено варират въз основа на тях. В момента има голямо разнообразие от тях и много от тях взаимозаменяеми помежду си до известна степен, така че ще се спрем на най-използваните:

  • JPG или JPEG: често се бъркат с JPEG 2000, въпреки че не са съвсем еднакви. JPEG 2000 е в състояние да изпълнява компресия със загуби и без загуби 20 до 200% повече от JPEG. Проблемът? Е по-малко универсален и не получава същата поддръжка като JPEG на уеб портали или камери, така че е JPG все още е най-добрият вариант за компресирани цифрови изображения.
  • PNG: това също е растерна форма и основните му разлики от JPEG са възможност за запазване на данни за площ с фолио и по-голямо тегло поради компресия без загуби. Като цяло PNG и JPEG се конкурират много, когато става въпрос за използване в уеб портали, въпреки че можем да го определим JPEG се използва повече за снимки докато форматът PNG е най-подходящ за използване в фонове от уебсайтовете, в икони Y. графика или изображения различни от снимки.
  • RAW: Тези са сурови файлове получено чрез камера (оттук и името му). Това е файлов формат, който съдържа всички данни на такъв образ, макар и точно поради това размерите и теглото му са изключително високи макар и като цяло има приложена компресия на данни без загуба на информация.
  • EPS, AI, PSP, ID: всичко това е собствени файлове които не съставляват самите изображения, но и техните слоеве и всички приложени ефекти. От всички тях трябва за износ към някой от горните формати или да публикувате директно (JPEG/PNG), или ретуш в друга програма (RAW).
  • PDF: по високи постижения, PDF е най-подходящият файлов формат за пренасяне на документи и изображения в пресата и се уверете, че цветът и профилът на компресия остават перфектни.

Дълбочина на цвета

The дълбочина на колоr е тясно свързани с обхвата на гамата присъстват на монитора, както и форматите, в които можем да запазваме нашите снимки и цветния режим. Тази дълбочина се измерва в бита и ни казва колко от тях присъстват във всеки пиксел от изображението. Колкото по-голям е броят, толкова повече са тоновете които могат да бъдат представени с пиксел, но и повече тегло. По принцип рекламните послания се движат в рамките на следните параметри:

  • 8 бита: обхваща 256 цвята на пиксел и се нарича още VGA или Super VGA.
  • 16 бита: цветна висока разделителна способност или HiColor. Тук намираме 5 бита за кодиране на интензитета на червено, 6 за зелено и останалите 5 за синьо, което прави възможно представянето на 65 536 цвята във всеки пиксел.
  • 24 бита: наричан още истински цвят, тъй като покрива или дори надвишава броя на цветовете, забележими от човешкото око. Достига 16 777 216 цвята на пиксел.
  • 32 бита: идентичен на 24 бита, само тази поддръжка се добавя към нива с прозрачност, което възлиза на общо 16 777 216 + 256 (непрозрачност) във всеки пиксел.

Свързвайки всичко това с файловите формати, ние проверяваме дали JPEG поддържа 16,7 милиона цвята (24 бита) и е най-използваният (и подходящ) за снимки. PNG Позволява истински цветни изображения, сива скала Y. 8-битова палитра (256 цвята на пиксел) докато RAW Обикновено имат по-голяма дълбочина цвят (36 или дори 48 бита) и се счита за a професионално ориентиран формат, за по-нататъшна обработка на изображения.

Калибриране на екрана

Добавихме тази точка към списъка, но тя се различава значително от останалите с това неговото значение не зависи толкова от софтуера, колкото от хардуера. Екранът е средството, чрез което взаимодействаме с цифровия свят и следователно неговото качество и вярност влизат в игра. Да бъде a монитор или компютър лаптоп, Голямо предимство е да можете да калибрирате панела с колориметър, за да гарантирате, че хроматичната разлика между това, което виждаме, и реалния резултат е възможно най-малка. И какво искаме да знаем? В първия момент най-важните данни за монитора са:

  • Тип панел: Според всеки модел на пазара можем да намерим присъщи характеристики на неговия метод на производство. За дигитално издание IPS панелите и до днес са най-широко използваните тъй като цветното им покритие е по-добро от TN моделите и те имат по-малко наситен контраст отколкото AMOLED.
  • Контраст: разликата между черните и белите определя колко чисти и дълбоки ще бъдат по-тъмните цветове, както и по-светлите. Контраст около 1000: 1 той ли е минимален процент от които трябва да се движим.
  • Гама и Delta E: на екран те определят процента на бялата светлина, която се филтрира и колко надвишава препоръчителния максимум, преди да изкривят оригиналния цвят. В случай че гама, сумата идеалното е 2.2 или по-малко, Докато за Delta E произволно число под 2 е отлично Y. по-малко от 1 вече не се забелязва за човешкото око.
  • Искри: Измерва се в гниди и основно показва интензивността на светлината, излъчвана от панела. 400 нита Той е висок и е много добър за открито, но на екраните често се срещат модели около 250 нита, за да не уморявате очите си.
  • Яркост: в момента средните граници между 250-600 cd/m2. За професионалисти, където цветът е критичен фактор, между 270-350 cd/m² се счита за оптимално.
  • Сива скала: това е нещо, което можем да проверим след измервания с колориметър, но диапазон между 1 и 2 това би било най-посоченото при всички обстоятелства.
  • Целева бяла точка: В рамките на спектъра от видими цветове, бялата точка на нашия монитор определя дали екранът ни има тенденция към топли тонове (1800K-5500) или студ (6500-16 000K). Тук също можем да открием индекса на синя светлина, тъй като цифра е по-висока от 6500 000 (считано за неутрално) това ще означава, че студът доминира, докато под 5500 те ще бъдат топли.
  • Цветно покритие: В индустрията се използват три цветови гами при установяване на цветовата точност на екрана: sRGB, Adobe RGB Y. DCI P3. Един добър монитор ще ни предложи цифри над 70% в трите спектъра, бидейки най-подходящи са тези, които се докосват и дори надхвърлят 100%.

Като се вземе предвид всичко по-горе, при калибриране имаме две алтернативи в зависимост от това дали имаме колориметър или не: