Здраве: 610 (+95 на ниво)
Health Regen: 6.5 (+0.55 на ниво)
Щети при атака: 56 (+3,2 на ниво)
Броня: 27 (+3,5 на ниво)
Скорост на атака: 0,625 (+ 2,5% на ниво)
Magic Resist: 32,1 (+1,25 на ниво)
Скорост на движение: 335
Tahm Kench е резервоар, но опора, така че той не трябва да има голямо иницииране или позициониране, но трябва да стои близо до adc в решаващи моменти (в началото на tf), така че например да се появи див плъх и вашият adc да се появи и способностите подкрепят това
Приоритизираме R, след това Q, след това W и накрая E
Придобит вкус
Там удря враговете с тялото си, така че колкото повече живот имате, толкова повече щети нанасяте
Освен това ударите на Tahm и неговото Q прилагат заряд, който в 3 часа способностите на жабата ще имат допълнителни ефекти
Там хвърля огромния си език към определено място и се сблъсква с първата среща, която срещне. Когато удари, нанася магически щети, забавя и прилага заряд от придобит вкус
Ако целта има трите заряда на вкус, тя ще бъде зашеметена
Tahm поглъща близката цел и след това я изплюва, когато изтече времето или по-рано, ако Tahm активира отново способността, като взаимодейства с определени празници
СЪЮЗНИЦИ: Съюзникът се движи нецелево, но може да получи вече наложени щети (запалване, малза ебола и т.н.), но вече изстреляните снаряди (изстрели от кули, основни атаки, Veigar ultis) удрят Тахм, без да го наранят
Също така, ако Тахм хукне към враг със съюзник вътре, той ще отиде по-бързо
Докато съюзникът е в Там, жабата не може да използва tps или обратно, но може да мига
ВРАГОВЕ: За да погълне враговете, Там трябва да е нанесъл 3 вкусови марки върху тях преди
Веднъж изяден, Tahm получава голямо забавяне и няма да може да използва способностите за мобилност, (мига, tps гръб, estc)
Вътре ще Тахм врагът ще получи слепота
Когато Тахм го изплюе, врагът ще нанесе магически щети
Jg чудовища и вражески слуги:
• Вражески рак, вълци, птици, шампиони, големи и миньони от всякакъв вид: Тахм ги поглъща лесно и след това ги изстрелва, нанасяйки щети върху тях и това, което е около него, прилагайки обвинения за вкус към шампионите близо до удара
Ако, когато FLIP удари, вие активирате W, вие ще ги погълнете като жаба на муха
• Синьо, Червено, Дракон, Хералд, Барон: Големият им размер не позволява на Там да ги погълне
• Изкривена гора: Разяснявам го, за да разберете концепцията
Там поглъща всичко, което е горе-долу по-малко от него, така че нито съществата, които приличат на Синьото (голямото), нито на Вилдемау (гигантският паяк)
Всеки път, когато Тахм получава щети, изгубеният живот се трансформира пасивно в „Сив живот“, след няколко секунди, без да понася щети, повече или по-малко 30% от този сив живот преминава към живот (нанасяне на щети за изцеление)
Ако Tahm активира способността, сивият живот се превръща във временен щит, който поема щетите
Tahm избира дестинация и се придържа към земята и реактивирането на способността отвежда Tahm до целевото място
Ако близкият съюзник щракне с десния бутон върху Tahm, когато е закачен, двамата автоматично пътуват заедно до целевото местоположение.
Ако Tahm нанесе щети, докато е фиксиран, способността се отменя
Ако Tahm се движи, докато е фиксиран, способността се отменя и продължава на 10 секунди
Е, дойде ред на тези засилени майсторства с руни или както те обичат да ги наричат
Имаме два вида клонове, които мога да ви дам
• Първият, който би бил основен и най-функционален или популярен, е
Вземете го със стойността на основния клон и вдъхновението за гимназията
Като ключова руна препоръчвам да възпроизведете, че тя може да бъде активирана чрез зашеметяване с лизане или чрез поглъщане, най-хубавото е, че тя се активира точно в момента, в който плюете врага, максимизирайки щетите
След това те могат да изберат какво им харесва най-много от клона на стойността, тъй като най-важното от тях е руната на репликата
В бранша за вдъхновение ние се оборудваме с руната за доставка на бисквитки и пазара на бъдещето, за да ни държим онлайн и да се зареждаме много по-рано
• Вторият вариант има проблема, че работи на 100%, ако заменим заклинанието за призоваване с призрачно
Това се състои в използването на магьосничество като основен клон и вдъхновение като вторично
Като основна руна ние се снабдяваме с бърза фаза, която кара всеки път, когато направите 3 атаки за кратък период от време, да спечелите много скорост
Сега защо използваме призрачно?
Комбото беше следното: Поставяме трите товара на удоволствие върху побеждаващия враг, така че руната се активира там, включваме призрака и поглъщаме важен враг (Assassins, Sorakas или главно Adc) и когато ядем руната и заедно призрачно те ще ни накарат да бягаме много, което ни позволява да се върнем незабавно с екипа и ще хвърлим този важен враг на нашия екип, като го продадем на сребърен поднос и всичко
Останалата част от магьосничеството не е задължителна, но препоръчвам руните, които дават скорост, за да увеличат максимално комбинацията
Вдъхновено е същото като преди, бисквитки и пазар
-„Целият свят е река, а аз съм негов цар.“
Там Кенч обикаля речните течения на Рунетера, опитвайки се да запълни ненаситен апетит с мизерията на непредпазливите. Този уникален и очарователен гурме наслаждава всяка секунда от страданията на своите жертви. Сделката с Two Coats може да ви отведе където пожелаете, но пътуването най-вероятно ще завърши в дълбините на отчаянието.
Tahm е от подправката на това, което днес наричаме "DEMON", от което са регистрирани само 4 шампиона, Tahm Kench, Fiddlesticks, Shaco и Nocturn
Тази раса се характеризира с това, че се скита из Рунетера и не е от която и да е раса, тъй като въпреки че изглежда така, те не са от островите на сенките, по мое мнение те са били засегнати от мъчителната мъгла, която отива към Пилтовер и засяга мътни води, но това е друга история
Интересно е да се види, че Там има приятелски отношения с Aatrox, може би Tahm е помогнал на Aatrox да погълне човека, който го е притежавал в замяна на нещо или който знае
И това съперничество с Йордлите, които са "ДОБРИ", тъй като нито Veigar, нито Kled не са в съперничеството си, може да е, че тези малки същества имат или могат да имат някаква степен на отчаяние
Или просто се пошегувайте с Yordles>: V
С Tahm едва ли се появяваме, препоръчвам да закупите артикула Supps танкове, лицето на планината, за да излекувате adc, освен че ще осигурите добър щит на вас и вашите съюзници по-късно, след което купуваме отвара за многократна употреба (150 ¥) и купуваме дрънкулката жълто отделение
Тогава препоръчвам да купувате Speed ботуши като ботуши, тъй като този пасив за намаляване на забавянето с 25% прави чудесен контра на забавянето, което получавате при поглъщане на враг
След това препоръчвам нагръдника на мъртвеца, това е полезно, тъй като тази скорост помага да се доближите до враговете, за да им хвърлите Q и след това основното забавяне помага да се дадат повече вкусови заряди, без врагът да избяга
Тогава духовното лице идва феноменално, тъй като неговото пасивно увеличава заздравяването на нашето Е и освен това ни дава повече живот, което ни причинява щети, което ни дава добре загорял Тахм с повече щети.
Обещанието на рицаря е много добро, тъй като ни дава живот, броня, ако нашият заклет член (препоръчан adc) ни нарани, а също и ако отидем при него, набираме скорост, която помага да го достигнем и да го изядем, ако има проблеми.
Булото на ванши е случайно, когато другият отбор има добър куб. См, което ни пречи да се приближим, за да спасим съюзници или да изядем врагове, воалът противодейства на този куб и отделя ни прави повече танкове
Рандуимът е полезен за онези случаи, в които Тахм трябва да изяде съюзник и да избяга и точно тогава артикулът се задейства.
Бездната скиптър е полезна, когато вашата adc е с хибридни щети, тъй като тъй като Tahm винаги тормози врага отблизо, пасивът ще се активира, а също така щетите от способностите на Tahm ще ужилят повече
Ако видите рекламата си Рим, горещо препоръчвам да купите или трънната мрежа, или пламъка на огъня
• Ако играете Там отгоре, препоръчвам да започнете с нагръдника на мъртвеца и да замените обещанието на рицаря с броня
Тук трябва да купите да или да, или верижната поща, или огнения слой, за да фермирате по-добре
• Шампионското плюене от вашето W преминава през стени, така че ако искате да хвърлите съюзник през такъв, за да ги спасите или да се отървете от тази вражеска храна на Illaoi, можете да ги погълнете и да ги изхвърлите от битката
• Вашето E причинява, че ако го използвате добре, врагът трябва да намали два пъти жизнената лента на резервоар, което е много полезно за Tahm да прави дуели
• Ако играете на върха, опитайте се да фермирате под кулата, така че когато врагът най-малко го очаква, да го погълнете и да го хвърлите в кулата си и след това да напълните устата му с куб.
• Tahm е и нападателен, и отбранителен, но той е много по-добре да играе нападателен, тъй като е много полезен за преследване на враговете и оставянето им да се продават с неговия W
• В tfs се опитайте да поемете колкото е възможно повече щети, без да губите от поглед носещите ги, за да ги спасите
• Не се страхувайте да се изправите срещу наемен убиец или дуелист (освен ако не е Екко, той ви разбива, защото се отървава от пасива ви с неговия R) вашият страхотен кубик и двойната ви жизнена лента с E ви правят достоен противник
• Ако вие и вашият adc се преобърнете, влезте в един храст и изхвърлете врага, хвърлете cc в adc и след това той отива на 1 к.с. с вас до кулата или я изядете и се молете да не ви побере cc
Tahm се превръща в оранжев японски шаран, който прави препратка към телевизионния сериал, наречен "MASTER CHEF"
Кожа, която пасва много добре, тъй като Tahm вече има добър вкус към гастрономията
Там приема облика на Всемогъщия Урф
Тази кожа излезе преди две априлски глупаци с DRAVEN DRAVEN, Miaukai и This is not Vel'Koz
Да видиш как Там се превръща в ламантина е много забавно и честно казано кожата е постигната много добре