Нещо, което винаги е очарователно, понякога защото намираме това, което търсим, а други, защото можем да бъдем изненадани, и то много, е да видим кое изследване стои зад всяка игра. В този случай Microsoft остави щафетата в ръцете на Asobo Studio, френски разработчик, който е направил много лицензирани игри на Disney, но също така и заглавия за скорост като Fuel или и двете The Crew и този скъпоценен камък, наречен A Plague Tale, който горещо препоръчваме.

flight

Виждайки как излезе приказка за чума и как се получи Flight Simulator, не се съмнявам, че им давате футболен мач и те го правят полузапечен като първи, но нека стигнем до това, което сме, което е Flight Simulator 2020 преглед.

Това видео игра ли е? Симулатор ли е? Сагата е на компютър от 1982 г. и е франчайз, който отнема време между изданията, но също така има легион от фенове, които жадуват точно за сложния опит при управлението на самолет.

Той има своята част от видео игра, тъй като има редица (много ограничени, да) видове мисии, които ни насърчават да кацнем на сложни места или да поемем по непрости маршрути, но в крайна сметка това е симулатор, който затрупва както със своята трудност, така и с броя на вариантите, които можем да изберем, когато прецизно адаптираме тази трудност.

Това са някои от външните твърди дискове, които можете да закупите на Amazon и които ще ви помогнат да разширите капацитета на вашия Xbox.

Flight Simulator 2020 трябва да се предлага със сменен чип, тъй като най-важното нещо (освен добрия екип, тъй като играта „изяжда“ своето) е желанието да се учим. Ако не желаете, играта не е за вас, но ако имате отворени очи и желаете да научите основите на авиацията, ще си прекарате чудесно с този софтуер.

Сензация на контролите за пилот, който иска да спечели крилата си

Признавам, че серията Flight Simulator никога не е привличала вниманието ми достатъчно дълго, за да ме насърчи да играя. Инсталирах няколко през годините, но бързо ме разочарова. Това не беше моят тип игра, не беше това, което търсех във видео игра. Исках нещо директно и не трябва да имам бележник до него, за да записвам контролите.

С тази нова вноска обаче (може би привлечена от безупречната визуална секция) нещата се промениха. Не съм играл сериозно, както казвам, нито един Flight Simulator, така че първите минути бяха за уважение към играта. Знаех, че трябва да направя анализа, така че бях нетърпелив и отворен за учене.

След като конфигурирах поредица от параметри, избрах да напусна играта в среден режим. Тук имаме някои асистенции, но имаме и пълен ръчен контрол в определени аспекти, като кацане или излитане, два от критичните моменти от преживяването.

Изглеждаше като добра отправна точка, много лесна или много трудна, но въпреки това при тази трудност излитането със самолет през много къса писта, където има растителност от двете страни и духат пориви на вятъра, е преживяване, което стига до отчаяние.

Когато го получих, докато ви оставям в това видео, не можах да скрия усмивката на лицето си. Четирите предишни опита бяха установили, че самолетът се е разбил, защото не е ускорил достатъчно, не е овладял клапите и е паднал веднага щом сляза от земята или е излязъл от писта.

Хубавото на Flight Simulator 2020 (две от добрите му неща, защото има много) е, че той знае как да ни насочи към начинаещи в жанра. Първият поради количеството параметри, които трябва да модифицираме помощните средства и тъй като с напредването деактивираме повече помощни средства (помощни средства, които наистина се забелязват при извършване на определени маневри).

Второто е, защото уроците са прекрасни. В тях ще научим основите на навигацията, както и някои основни понятия като паркиране, какво трябва да вземем предвид при кацане или излитане и какво да правим в сложни ситуации.

Проблемът с тези уроци е, че те се фокусират върху боравенето със самолет Cessna, който просто прилича на струя, в която двамата летите. Когато сме в кабината на единия с всички аналогови инструменти и в кабината на другия, в който сме заобиколени от екрани, осъзнаваме, че нещата не са същите.

Принципите са едни и същи, но например за реактивния самолет трябва да вземем предвид фактори, които не трябва да се считат за контрол на равнината за отдих. ИТези дни прочетох, че в играта липсват самолети защото имаме тридесет (в зависимост от версията, която купуваме) и добре. Не съм доволен.

Да се ​​научим да управляваме всички самолети в играта ще ни струва много, много часове. Вече казах, че само за излитане с определен модел ми трябваха пет опита, за да го направя и редовен. Контролирането на всички параметри на всеки от моделите е задача, която ще отнеме време.

В допълнение, има повечето модели, които обикновено се летят днес и програмата DLC със сигурност ще добави повече самолети с течение на времето.

Освен това нещо, което обичам е, че шофирането на един или друг модел ни предлага напълно различно изживяване. Ако изберем безплатната игра, в която можем буквално да обиколим земното кълбо, трябва да направим да правим везни и трябва да вземем предвид не само вътрешните елементи, но и външните елементи.

Вътрешните трябва да дадат на двигателите достатъчно мощност, за да не ги прегряват и да пестят гориво, да направят оптималния маршрут, да отговорят на съобщенията на кулата и да се вслушат в инструкциите, които ни дават, да следят въздушния трафик и да се справят както с пристигане на облаците като нощта.

Заради работата ми се наложи да взема много, много самолети и едно нещо, на което винаги съм се чудил, е как ще видят през нощта. В крайна сметка научих, че най-малкото, което правите, е да гледате през прозореца, тъй като инструментите ни дават необходимата информация.

Всъщност почти по-голяма видеоигра е да разглеждаме инструментите на Boeing 747, със своя екран, който ни дава "контролните точки" в реално време по маршрута, отколкото видеоиграта, която играя. Същото се случва, когато преминаваме през дъжд или област с плътни облаци, където трябва да бъдем внимателни с контролите и преди всичко да спрем да се наслаждаваме на графичния раздел, за да присъстваме на турбуленцията, например.

И всичко това, в моя случай, с клавиатура и мишка.

Може ли Flight Simulator да се играе с контролер?

Когато говорим за игри, в които има много бутони, аквариуми мислим за MMORPG. Ако това ви завладее, развеселете се с Flight Simulator 2020 защото тук не само има много, много бутони, но има комбинации от два и три клавиша за извършване на някои маневри.

В моя случай, Играл съм с пълна клавиатура и мишка и това е добър начин да се насладите на преживяването. Всеки бутон на равнинния панел е представен под формата на клавиш или комбинация, но също така можем да погледнем директно с мишката, за да извършим действията.

Например, можем да премахнем ръчната спирачка с Control + Del Num., Ускоряване с F3, натискане на 2, когато имаме правилната скорост за излитане и да вървим с 4-6 в зависимост от желаната посока, вдигайки колелата (G или F8 в зависимост от типа самолет, който имаме), промяна на позицията на клапите и всичко това само с комбинации от клавиши.

Можем да го направим и „ръчно“, като гледаме с камерата на мишката и издърпване на лостове/натискане на бутони с левия бутон. Това е опция, която е налице и е там, защото можем да го направим, това не е нещо, фокусирано върху достъпността, но може би по този начин ще ви улесни да влезете в играта, тъй като не е нужно да помните толкова много.

Друга възможност е да играете с подходящи контролери, което променя игровото изживяване, или да го направите с контролера Xbox One.Когато се свързваме с играта за първи път, имаме панел, в който се разпознава използвания контролер.

Контролът е много, много ограничен и за да компенсираме това ограничение, избираме още повече комбинации от бутони. Всъщност това е много ограничен контрол и ние трябваше да отидем с мишката отстрани, за да извършим в определени случаи много специфични действия, като например да се занимаваме с точните ъгли на наклона на самолета, опция, която е в лост във волана на някои модели.

Това, което ми харесва в контролера, е, че управлението в определени ситуации с тригерите и стика е много плавно и прецизно, повече отколкото с клавиатурата, защото клавишите нямат зони на чувствителност (или са натиснати или не), но в качество на опит, бих казал, че преминава от контролер към клавиатура + мишка и след това конкретни драйвери.

Да, след като летим, дистанционното е полезно за фото режим. Има режим на безпилотен самолет, който ни позволява да контролираме едно от тези устройства около самолета, за да се наслаждаваме на моделирането както на кораба, така и на света.

Аудиовизуална наслада

И това ли е, Flight Simulator е не само амбициозен от гледна точка на опит и симулация, но и когато става въпрос за пресъздаване на планетата. Ние имаме 100% от Земята в тази видео игра и затова ни се препоръчва да инсталираме заглавието на SSD. Имам го в последно поколение Samsung SSD с 3000 MB/s четене и писане и някои качвания са от случайните минути.

Освен това трябва да сте свързани с интернет, за да имате най-доброто изживяване. И е, че когато заредим играта, играта генерира пълната карта, но интернет връзката изтегля моделите на земната повърхност, градовете и пътищата в реално време благодарение на изкуствения интелект и връзката с Bing карти.

Ако не сме свързани с интернет, ще имаме прости текстури, Но ако имаме добра връзка (хубавото е важно, защото това се прави в реално време, докато навигираме), ще видим някои градове с много подробности. Има 314 града, пресъздадени почти до съвършенство и освен това, по пътищата и магистралите, които намираме, имаме доста успешна симулация на трафика.

Говорейки за интернет, времето на деня и времето работят в реално време. Тоест, ако тръгнем от Барселона и в действителност вали, също ще вали с подобни условия в играта. Същото се случва с времето и времето на деня. Тези условия, разбира се, могат да бъдат променени и можем да създадем сесия с време и персонализирано време, но това е друга подробност от манията по реалността, която изследването е имало.

Физиката е перфектна (или това, което аз, без да съм пилот, си представям, че съм съвършенство) и от дъжда до най-малкия порив на въздуха има своето отражение в управлението на самолета. Това не означава, че самолетите се управляват по различен начин, не само защото всеки има контролен панел, но и защото теглото им влияе много.

При реактивен самолет е много лесно да се правят маневри и дори да се откачате в свободен полет, правейки лудории (харчейки повече гориво, разбира се), но в по-тежък самолет като 747. това не е толкова просто и, в допълнение, всяко действие като завъртане, ускоряване, спиране или промяна на параметрите отнема малко повече време, за да се отрази на машината. Нито е същото да карате натоварен 15-тонен камион, отколкото Ferrari.

Ако нямате страхотен компютър за игри, не се притеснявайте, тези страхотни игри изобщо не са взискателни по отношение на минималните изисквания.

Всичко това, разбира се, изяжда много ресурси, тъй като не е лесно да имаме визуалната секция или физиката, с която се справяме. Играхме на препоръчително (високо) ниво при 4K на лаптоп с Intel Core i9-10980HK с 16 GB RAM и RTX 2080 Super и опитът беше много добър почти през цялото време, макар и с някои случайни проблеми.

Това е взискателна игра в оборудването, SSD и връзката към мрежата, но е нормално, когато това, което усетих, е, че това е новото поколение. Това е първата игра от последно време (и че успях да се насладя на подобрени версии на Death Stranding и Horizon Zero Dawn), че чувствам, че се изправям пред нещо невъзможно, просто на текущите конзоли. Просто вече не е графичният процесор, а процесорът и най-вече SSD.

Аудиовизуално това е преобладаващо преживяване и любителите на жанра ще си прекарат чудесно заради съдържанието, което е достъпно днес. според очакванията. И това ли е, В главното меню те вече ни уведомиха, че ще бъде възможно да се създаде съдържание за „играта“ (нещо, което Microsoft ще одобри преди да бъде публикувано, за да се запази качеството) и че играта ще бъде платформа, която ще се разширява с годините.

Предишният Flight Simulator е от 2006 г. и този има перспективата да се превърне в симулационна платформа, която ще ни забавлява много, много години.

На практика всичко работи перфектно и малкото подробности, които не сме харесали, не успяват да опетнят старта толкова добре, не е за всеки, защото трябва да вложим твърде много от наша страна, но е просто грандиозно.

И добре, нещо прекрасно е, че е част от Game Pass, така че можете да опитате без страх и да видите дали ви устройва.

Оценяване

Flight Simulator 2020 е игра, която стартира със скромно количество съдържание, което обаче ще ни отнеме години за овладяване. Това е платформа, която ще се развива с течение на времето, но има наистина огромна визуална, физическа и контролна база. Симулатор с всички букви, с които да седнете и да се насладите.

Най-доброто

Аудиовизуално е перфектно. Полетното изживяване и отдихът на всеки детайл от самолетите е майсторски. Летенето е удоволствие.

Най-лошото

Оборудването, от което се нуждаете, някои малки проблеми с AI и които трябва да направите много, за да се научите.