Това е историята на трима братя Валенсия, които са преминали от създаването на музикална група до създайте гласови филтри, които сега се използват от най-популярните геймъри и стримери. Говорим за Voicemod, стартъп, който току-що е получил инвестиционен кръг от 8 милиона долара от Bitkraft Ventures.

глас

Voicemod е гласов модулатор в реално време, който стана популярен сред създателите на съдържание. Това е инструмент, с който можете да създадете забавен глас, докато играете на живо, или да добавяте различни ефекти в зависимост от контекста (например да сте в пещера или ефектът, че сте без дъх). Той е съвместим с игри като „Apex Legends“, „League of Legends“, „Valorant“, „Minecraft“, „Fortnite“, наред с много други, както и с платформи като Discord, Skype или Zoom.

„Тримата сме музиканти“, казва Хайме Бош, един от основателите на Voicemod, заедно с другите двама братя Хуан и Фернандо.винаги сме имали близки отношения с музиката и аудиото, затова искахме да тръгнем по този път ".

Днес Хайме ни разказва всичко, което стои зад Voicemod: как са родени и са дошли да направят ниша за себе си в света на стрийминга и създаването на съдържание.

„Искаме да бъдем гласът на вашия цифров аватар“

От години живеем с филтри за изображения. Instagram ни донесе цветни филтри, докато Snapchat отиде една крачка напред с по-интерактивни и закачливи филтри. Вярно е, че някои включват и гласови модификатори, но Voicemod реши да заложи на разнообразие и съвместимост с най-голям брой платформи на трети страни.

„Нашата теза зад всичко това е, че Voicemod усилва начина, по който общувате в цифровия свят“, Хайме ни обобщава.

"Искаме да бъдем гласът на вашия цифров аватар, а не просто приложение за компютър. Инструментът, който създадохме, улеснява всеки да персонализира гласа на своята цифрова идентичност. Идеята е, че можете също да го носите, където и да сте, дали на компютър, Mac, конзоли. Бъдете референция в това отношение ".

Миналата година можехме да видим Ел Рубиус да качи този видеоклип на своя канал, сега натрупвайки повече от 33 милиона гледания. Основната грация на видеото е слушането на Mangel да използва модулатора на гласа Voicemod, докато играе „Fortnite“ с Rubén, искрено показващ възможностите на този инструмент, когато става въпрос за споделете го с приятели.

При кратко търсене в YouTube можем да видим, че различни създатели на съдържание са го последвали и са намерили полезността да създават по различен начин, да не говорим и за англоговорящите създатели. Видеоклиповете обикновено са хумористични, изненадани да чуят собствения си модифициран глас сякаш са робот или катерица.

Това бързо стана популярно сред геймърите, които решиха да го покажат на своите приятели и да го споделят сами. „Тогава разбрахме, че Voicemod е прекрасен инструмент за създателите на съдържание“, обяснява Хайме.защото им позволява да създават много вирусно съдържание по много прост начин".

„Първата версия на Voicemod беше много експериментална“

Братята Бош винаги са правили проекти заедно. Както казахме преди, от маршируваща група до компания, която се образува между тримата. Те бяха посветени главно на уеб разработки, винаги свързани със света на технологиите, в допълнение към мултимедията, работеща за различни компании и агенции във Валенсия.

„Voicemod се роди, когато получихме iPhone 3GS през 2009 г. и видяхме света на приложенията като възможност за нов формат, възможен нов източник на доход за нашата компания. Започваше да съществува бизнес с достъп до най-масивния софтуер, който е на дланта на вашия мобилен телефон и ставаше много по-евтин. Видяхме го като демократизация на софтуера ".

Така те създадоха първия мобилен проект в целия си живот: Voicemod. Тримата знаеха, че това ще бъде нещо, което ще изисква много от свободното им време: „По това време имахме много натоварване в собствената си компания и знаехме, че да започнем този проект би означавало да посветим следобедите си, нощи, уикенди и ваканции, затова искахме да бъде нещо, за което бяхме страстни и което ни хареса ".

Важно влияние за стартирането на проекта "имаше студио, наречено„ Tap Tap Tap "в САЩ, сред неговите творения беше Camera + и това студио пусна приложение, наречено Voices, последвано от Voices 2". Това беше приложение, в което имаше няколко предварителни настройки, записваше се гласова бележка и към нея можеха да се прилагат ефекти.

"Говорим за съвсем скорошен модел на магазин за приложения, в който всичко беше платено, нямаше„ покупки ", дори известия„ натискане ". Това проучване имаше блог, в който те публикуваха своите показатели и, мисля, че си спомням, че в през първите шест месеца беше струвал около 400 000 щатски долара, подобна цифра. С нашия опит в аудиото си помислихме, че можем да му дадем обрат, направим го в реално време, нещо по-експериментално.

Първата версия, която направиха от Voicemod, беше много вдъхновена от Reactable таблица. Неговата идея беше да направи нещо много експериментално, за да може със слушалките да редактирате гласа си в реално време и да експериментирате с ефектите.

„Всъщност едно от нещата, които ни отнеха толкова много години, за да намерим пътя си към успеха, е наистина, защото пуснахме продукт, когато абсолютно никой не разбра какво създаваме. Продукт) Прекарахме една година в изграждането на технологията, обсебени от интерфейса, как да го направим и т.н. Всичко това работи извън работното ни време ".

В края на 2010 г. те пуснаха първата версия на Voicemod на пазара, като същевременно продължават да управляват компанията, която ги е хранила. През следващите три години приложението остава достъпно за обществеността, тъй като пазарът на мобилни приложения и смартфони започва да става все по-зрял. Те направиха няколко промени като премиум версия или включиха push известия, тъй като видяха как се променя App Store.

"Преживяхме цялата тази еволюция и в края на 2013 г. имахме доста успех с някои промоции с Voicemod. Видяхме, че той започна да фактурира много пари, недостатъчни за прехраната, но изглеждаше добре. Направихме решение, малко лудо, което се вижда отдалеч. Но това, което ни се струваше прекрасно по онова време, беше да затворим компанията и да се фокусираме изцяло върху Voicemod. Затова започнахме да търсим инвеститори и ускорители. ".

До този момент Voicemod се е самофинансирал от тримата основатели с включени лични банкови кредити по сметката им. Сега те направиха скок към това да бъдат предприемачи и стартъп света. Начинът, по който са знаели за работа, е този на класическа компания, в която по-високите доходи се отварят повече врати за повече неща, но сега те навлязоха в напълно нов терен за тях. Компанията Voicemod SL се ражда като такава през 2014 г. и става приоритет на братя Бош.

„Тайната на Voicemod е, когато го направите социален“

Между 2014 г. и 2017 г. те непрекъснато повторяха мобилни продукти. Те тестваха различни видове продукти, от приложения на аудио съобщения, селфи видео, практикуващи различни формати, дизайни и др. Докато не намериха Voicemod, който в момента е на пазара, но той не свършва дотук: „Приложението, което имаме сега, нашият основен продукт, който е на пазара от 2017 г., има повече от 50 версии"Джейми ни казва, за да можем да си представим целия път, по който са трябвали да преминат.

„В началото с Voicemod сте имали брутално преживяване, но сте го имали сами. Тайната им на успех е, когато го направите социален: от една страна го слушате сами и го откривате, но след това можете да го направите с вашите приятели и вижте как реагират на него. това, което правите, тогава разбирате предложението за стойност на продукта ".

Геймърският риф пристигна през лятото на 2017 г. Неговият уеб трафик винаги е бил първо мобилен с 80% и десктоп 20%. Това лято те започнаха да установяват, че трафикът на работния плот се увеличава значително. Те поставят поредица улики в мрежата, като формуляри, за да знаят какво точно хората търсят от работния плот.

„Разбрахме, че„ PUBG “(„ PlayerUnknown's Battlegrounds “), който беше пуснат през същата година, имаше функционалност„ близост до чата “, което означава, че можете да говорите с някой, който не е от вашата група приятели, просто защото сте близо на друг играч в онлайн пространството, така че хората го искаха за това. Започнахме да разработваме Voicemod за компютър, много фокусиран върху „игрите“, който се получава от използването и „обратната връзка“ от създателите на съдържание. ".

Бъдещето на Voicemod

В момента Voicemod има 2,5 милиона активни потребители на месец и половината от тези потребители са Американски народ. От самото начало те бяха фокусирани върху американския пазар по различни причини. От една страна, те ни казват, защото това е държава, която има много бързо осиновяване Y. цифровите методи за плащане са по-усъвършенствани. От друга страна, покупателната способност е по-висока, което се превръща в по-високи проценти на конверсия.

Като се фокусираме върху американската общност, а оттам и върху Англоговоряща общност, малко по малко те достигаха до някои европейски страни. Местата, където имат по-голямо присъствие, са САЩ, Канада, Австралия и Обединеното кралство, следвани от няколко други страни, които са усвоили английски. Можем да го видим по процента на потребителите, които конвертират във Freemium: 30% са американци, около 8% Франция и Обединеното кралство, а след това по-ниски проценти, включително Испания с 2,5%, според Хайме от данните от юни в неговата ръка.

Следващата цел на Voicemod е да завладее Азия, с намерението да започнат да работят с местни партньори в района, за да им помогнат да навлязат на този нов пазар: „Азия е мобилна, плюс това е половината от пазара в света на игрите. Западният продукт е много по-общ, просто го преведете и все още ще има смисъл в много страни, но изправени пред азиатските страни трябва да се адаптираме културно".

„В Китай и Япония има доста мощна тенденция на цифровите„ стримери “.„ Стриймърът “вече не е човек, а аватар, те поставят„ смяна на гласа “, защото човекът, който стои зад контрола на този цифров„ стример “, не иска да покаже истинската си самоличност. Те се крият зад аватар и променят гласа си, след което Voicemod вече се използва за такъв тип неща. В крайна сметка е обратното на това, което се случва на Запад: „стриймърът“ иска да иска да бъде гласът и видимото лице. Азия е обратното, те искат да останат в най-абсолютната анонимност. "

Voicemod е много ориентиран и фокусиран върху западна публика и качването му в Азия може да бъде малко по-сложно. Ще видим как работи и какви са следващите стъпки на братя Бош.