Педиатърът Лин Карлсън от Медицински център Туфтс, Бостън, започна да забелязва, че някои пациенти се проявяват проблеми, типични за възрастни, като синдром на карпалния тунел или затлъстяване поради седантизъмили. И Майкъл Рич, директор на клиниката на Интерактивни медийни и интернет разстройства, в детската болница на този град, се наблюдава увеличение на отсъствия от училище и изоставяне на социални и спортни дейности.

реални

Повечето от засегнатите са Малки момчета, които имат обща страст: Онлайн игра Fortnite.

"Това пречи на съня", добави Карлсън към WSB TV. "Те често играят късно през нощта или стават рано и не получават достатъчно сън.".

„Имаме случай на момче, което разбил семейния автомобил защото смяташе, че родителите му са държали устройството му вътре “, добави Рич в диалог с The Boston Globe. „Счупи предното стъкло с чук“.

Y. Epic Games, компанията, която разработи популярната игра —Платформа, в която те участват повече от 200 милиона потребители, много от тях шест до 10 часа седмично - има форум на техния сайт, с който да се справят страдащи от хипертония за игра.

Докато разстройство на видеоигрите —Както Световна здравна организация (СЗО) признавайки го като проблем с психичното здраве - случаи като Fortnite имат нещо специално. „Шепа важни фактори се комбинират, за да направят затрудняват излизането от днешните игри"обясни вестникът в Бостън.

„По-добрата технология направи игри по-интерактивни, по-активни, по-артистичен, "каза Дъглас Джентиле, професор по психология в Университета на Айова и автор на книгата" Ефекти от насилствените видеоигри върху деца и юноши. "И, което е по-коварно, дизайнерите са научили урок от създателите на игрални автомати и започна да използва a програма с променливи награди, според Офир Тюрел, професор по компютърни системи в Калифорнийския държавен университет, Фулъртън ".

Експертът обясни на Globe, че психологическата манипулация се комбинира с разнообразие от възможни аргументи във Fortnite и с неговите социално взаимодействие. „Децата са особено уязвими към този променлив механизъм за възнаграждение, защото го имат системите за обработка на възнагражденията на мозъка са почти напълно разработени, но неговите системи за самоконтрол не са напълно разгърнати", Той каза.

Психологът Кейт Робъртс каза пред телевизия WSB, че е забелязала Увеличаване на броя на децата, лекувани за злоупотреба с Fortnite. "Те започват да копнеят за това", описа той. "Ако играят повече от два часа, те влизат в това пристрастяващо състояние. Допаминът в мозъка им започва да реагира на играта и когато се откажат, страдат криза от спадане на нивата на допамин. Те основно се ядосват, раздразнителни или се оттеглят в себе си. ".

Технологията обаче не е целият проблем. Рич каза, че всички пациенти, страдащи от злоупотреба с Fortnite те също имат друг основен проблем. "Всъщност в момента използваме израза на Проблемно използване на интерактивни медии (PIMU), не като диагноза, а като синдром: a група симптоми диагнози, вариращи от разстройство с дефицит на внимание до тревожност и депресия, или разстройства на настроението, които се проявяват в интерактивната медийна среда".

Година и половина след старта на играта, която се превърна в световен феномен, педиатри и психолози описват снимки, в които "стресът в семейството е толкова силен, че родителите отиват на терапия за двойки, спорят за това кой е виновен за допускането на Fortnite в дома “, илюстрира вестникът.

Понякога проявите са объркващи. В детската болница в Бостън случаи на непълнолетни с толкова тежка загуба на тегло, че педиатрите са разпоредили множество лабораторни тестове, за да открият физическа причина за да го обясня. Тара Маккарти, диетолог в институцията, каза, че всъщност е така деца, които отказаха да спрат да играят, за да ядат.

Самюел Рот, психолог, обясни защо поставянето на ограничение в играта може да е по-трудно от очакваното. „Родителите сключват сделка с децата си:„ Можете да играете X време. “Децата казват„ да “, защото са нетърпеливи да започнат да играят. Всички се чувстват добре, докато дойде време да се откажат от играта, а децата не могат да спазят пакта. Родителите се чувстват изключително насилени. Това разрушава тъканта на доверието на семейството. ".

В много екстремни случаи, като пациентът на Рич, който е счупил предното стъкло на колата на родителите си, терапията може да бъде трудна. Това дете прекара 11 дни в болницата и трябваше да спре внезапно да играе.

Карлсън препоръча a ранна намеса, като винаги ограничаване на видеоигрите до максимум два часа и бъдете нащрек за признаци на изолация или депресия, които често са първите признаци на неприятности.