EA Maxis се фокусира върху специфичен аспект, който маркира преди и след във франчайза: личността.
След 14 години съществуване, франчайзът The Sims е по-силен от всякога с четвъртата си итерация. От поредицата видяхме три основни игри, десетки разширения и съдържание за изтегляне, отделяния на конзоли, адаптации на мобилни телефони и дори флаш версии за Facebook. Сега с The Sims 4, Електронни изкуства взима целия опит, придобит с течение на времето, и ни дава кратка игра, подобрена и доста съвпадаща с предложението си, много в съответствие с времето: социалната.
Разбира се, историята на франчайза имаше своите възходи и падения. Може би мнозина се съмняват в качеството на най-новия продукт от Максис след напускането на компанията на създателя на вселената Sim, Уил Райт. Въпреки това, освен спортните игри и тези, разработени от BioWare, The Sims 4 е един от най-важните стълбове, които поддържат Електронни изкуства. Освен това, след лошия късмет с пускането на последния SimCity, EA настоя да коригира имиджа си и да предложи нещо по-надеждно с тази игра.
Какво се промени?
Добри и лоши новини. Симс 4 не включва много от функциите, наблюдавани в минали версии. Няма да видим басейни, бански костюми, бебета или мазета. Нито ще можем да станем свидетели на опит от работа, училище или пазаруване на пазара както при разширенията на The Sims 3. Повод за критика ли е? Не забравяйте, че Симс 2 Y. The Sims 3 те имаха свои собствени разширения, посветени на домашни любимци, точно както в първата игра. Това винаги е бил бизнес моделът на Максис, и с щафетата на Електронни изкуства, съмнително е, че ще се промени.
Избягвайки дебата относно това дали ще ни дадат това съдържание по-късно чрез изтегляния или ще ни го продадат като DLC (както е обичайно за EA), има причина зад намаляването на обема на Sims: лаконичност. Само с два посочени квартала Уилоу Крийк Y. Оазис извори, Симс 4 ни дава видео игра, която Електронни изкуства считани за елитни, със съдържанието, абсолютно необходимо за доставяне на опит, който искат, защото както се казва, "който покрива много, малко стиска".
The Sims 3 беше противоречив заради проблемите си да се представя добре на компютри с ниска производителност. Преобразуването в отворения свят, при което основно можем да се ориентираме в целия квартал, без да е необходимо зареждане на екрани, натежава много върху заглавието. Сега с Симс 4 отвореният свят изчезва и отново нашата вселена се свежда до нашата къща, с достъп до няколко блока наоколо. Благодарение на това имаме игра, която изисква много по-малко в техническо отношение така че основно можем да го стартираме с всеки компютър, колкото и ниска да е ефективността му. Разбира се, горното идва с минуси: малкото графично израстване или по въпроса за физиката... но кого заблуждаваме с реалистична графика в игра за кукли?
Горното има съвсем приемлива причина, вместо да се опитват да растат и да ядат света по невероятни начини, те решиха да се съсредоточат върху специфичен аспект, който наистина маркира преди и след във франчайза: личността.
Странни личности, защото парите не са всичко
Създаването на нашия Sim сега е изцяло фокусирано върху неговата личност, до степен, че първото нещо, което установяваме, са неговите психологически аспекти преди физическите. По отношение на физическото, от съществено значение е да се подчертае това EA Maxis Той удари нокътя по главата, когато трябваше да ни накара да се чувстваме контролирани. Наистина ще се чувстваме като богове, когато става въпрос за оформянето на аватара ни. Сбогом на объркващите ленти с функции, няма повече деформации на Sims от небрежните опции за мод. Чрез просто избиране на част от тялото или лицето на нашия Sim можем свободно да дърпаме или натискаме, за да удължим обема на веждите, да оформим размера на очите, да добавим мускули или да удължим краката, наред с много други опции. Ще имаме абсолютен контрол върху външния вид на героя и благодарение на това той ще се чувства напълно наш. Трябва да се отбележи, че проучването също така отлично се справи с представянето на затлъстяването и различните човешки раси като ориенталци и тъмнокожи хора, проблеми, които не успяха да изпълнят предишните си вноски.
Що се отнася до личността, тя ще бъде импрегнирана в най-простите и невъобразими действия, които нашите симове извършват. Сега можем директно да модифицираме начина на ходене, които могат да преминат от надменните към подигравателните и депресираните. Също така ще имаме контрол върху тона на гласа и скоростта на речта, че заедно с останалите налични атрибути ще направят всеки Sim уникален.
Целите на живота се връщат, сега с повече категории, които правят общо следното: любов, храна, знания, творчество, спорт, семейство, богатство, природа, нечестие и популярност. В допълнение към предлагането на житейска цел на нашия Sim, както на предишни вноски, сега те ще ни дадат голямо разнообразие от вторични цели през целия живот на нашия герой, че ако се съобразим с писмото, това ще ни позволи да отключим специални предмети, които не можем да получим с пари.
Вдъхновението ще бъде състояние, при което гладът, сънят и другите нужди ще намаляват по-бавно.
Характеристиките ще дадат на Sim повече идентичност, и са категоризирани в: емоционални, хоби, начин на живот и социални. С тях можем да определим дали аватарът ни е жив, надменен, извратен, мръсен, общителен, клоун или много други атрибути, които ще направят връзките им уникални и отворени за безкрайност от възможности.
Ярък пример за резултата от високите възможности за персонализиране е вдъхновението. Това е система, в която ще бъдем възнаградени, ако поставим нашите симове да извършват дейности, свързани с техните черти или целите на живота им. Ако имаме Sim с изряден начин на живот и артистични цели, той ще бъде вдъхновен всеки път, когато се озовем в чиста стая или изпълним действие като рисуване или писане. Вдъхновението ще бъде състояние, при което гладът, сънят и другите нужди ще намаляват по-бавно и ще спечелим по-големи ползи, ако развием някои от нашите умения като готвене, литература, физически и други.
Между другото, ако те все още имат психопатични наклонности, Симс 4 Ще бъде идеално за вас, защото сега симовете имат повече начини да умрат, сега се смеят например.
Опростена музика във всички жанрове
Важно допълнение към историята на франчайза е участието на английския композитор Илан Ешкери, които знаеха как да уловят майсторската музикална същност на поредицата и по този начин да ни предложат широк каталог от парчета, които ще ни държат закачени в играта, като часовете минават, без да осъзнаваме. В историята му има филми като Stardust, Ninja Assassin, Kick-Ass и 47 Ronin, и с това преживяване ни носи звукова секция, която включва блус, рок, поп и балади песни изцяло на Simlish, официалният език на главните герои на играта.
Напълно социални симове ... и не като във играта във Facebook
Без да ни нахлуваме с реклама, микро транзакции или известия, че можем да се свържем с Facebook, Симс 4 съдържа много социална същност, която е отпечатана в играта по толкова фин начин, че е оценена. В предишни вноски от поредицата вече беше възможно да споделяме нашите творения благодарение на уеб платформа, проектирана от студиото, но сега това става много по-лесно и дори Maxis ще бъде активна част от обмена, като „харесва“ потребителски творения в реално време, така че те да се виждат от общността.
Всяка седмица ще имаме предизвикателство, организирано от студиото, в което можем да участваме, за да получим дифузия като създатели или по-големи награди. Става въпрос за хаштага # TheSims4Challenge, Същото, което ще трябва да използваме в социалните мрежи, когато споделяме сътрудничеството си и по този начин да бъдем част от все по-нарастваща общност.
Очевидно сме изправени пред голяма промяна в един от франчайзите със записи на най-продаваните видеоигри в историята на PC. Сагата естествено трябва да се развива и е невъзможно да се угоди на всички, може би някои искат по-амбициозно преживяване като отворения свят на The Sims 3, или по-фантастично приключение като The Sims: Magic Potagia. въпреки това, Симс 4 изглежда доста кратко и ефективно в това, което обещава, и повече от един ще бъдат доволни от новия си подход към личността на приятелските аватари, на които много от нас посвещават часове от времето си в младостта си.
- Проучването потвърждава, че диетите с чудо нараняват затлъстяването MIT Technology Review
- Извънземното в The Sims 2
- VRUTAL Хиляди играчи на Sims искат да включат способността да имат вит; обвързвам
- Соя; произведено в Испания; за здравословна диета
- Знаете ли, че тези 3 салати имат повече калории от менюто на Макдоналдс