В честотната лента идеята за колкото повече, толкова по-добре надделява, въпреки че винаги има въпрос дали няма да наемаме много повече от това, което наистина използваме ежедневно. Педро Серахима повдигна въпроса в своя акаунт в Twitter, където предизвика потребителите на интернет име дома използва, които се нуждаят от повече от 150 Mbps.

наистина

Пропускателната способност от 150 Mbps предполага теоретична максимална скорост на изтегляне от около 18 MB/s, което може да бъде трудно за нормалния потребител да се възползва в пълна степен, макар и невъзможно. Тук ви казваме предимства или не на по-висока честотна лента при изтегляне, стрийминг и игри.

Достатъчно ли е 150 Mbps?

Според Педро Серахима, директор на O2 Испания, 150 Mbps трябва да са достатъчни за всеки дом. Тази сума е половината, която компанията предлага в своя режим на влакната от 300 Mbps, и една четвърт от максималната в момента, което е 600 Mbps симетрично.

Дискусията дойде, след като потребителят на Twitter @DekkaR коментира в тема за безплатния бонус от 5 GB на O2, че единственото, което липсва на оператора, е качване на влакна до 600 Mbps. Отговорът беше незабавен:

Веднага щом ми покажете домашна употреба, която се нуждае от повече от 150mbps 😜

- Педро Серахима (@serrahim) 18 ноември 2019 г.

Получените отговори включват отдалечени архиви, подобрена производителност в онлайн игри и изтегляне на съдържание, но Serrahima отвърна изхвърляне на всички възможности.

-1GB изтегляне = 33 секунди, (ако приемем, че намерите облак, който ви дава 30MB/s само за вас).

-Fortnite за багаж: 100MB/h = само с 10mbps получавате няколко едновременно. Важното тук е латентността, а не честотната лента

-4K Ultra HD видео = 25mbps

- Педро Серахима (@serrahim) 19 ноември 2019 г.

Не забравяйте, че 150 Mbps (мегабита в секунда) са около 18,75 MB/s теоретично и че в действителност те ще бъдат малко по-малко, когато се вземат предвид фактори за това как данните се транспортират през мрежата. В предишното изчисление с GB за изтегляне, Serrahima направи приблизителното си изчисление въз основа на симетричните 300 Mbps (37,5 MB/s теоретично) и че следователно може да достигне 30 MB/s за изтегляне на файл от 1 GB за половин минута.

Както и да е, изглежда в крайна сметка причините успяха да убедят Серрахима, защото В крайна сметка O2 удвои скоростта на влакната си до 600 Mbps през февруари 2020 г., около три месеца след разговора.

За изтеглянията, честотната лента има значение

Горното изчисление е правилно, но е неоспоримо, че най-голямата полза от високата честотна лента е в скоростта на качване и изтегляне. Колкото по-висока е честотната лента, толкова по-малко трябва да чакате, за да завършите изтеглянето или качването на файл.

Това се отнася за различни случаи, когато някой има нужда качвайте или изтегляйте големи файлове, и че става все по-често, без да се налага да навлизате в сложната област на изтегляне на съдържание.

Например, Пълни резервни копия на твърдия диск, видеоклипове и снимки с оригинално качество или всеки файл от няколкостотин мегабайта, който по някаква причина трябва да преместите от едно място на друго в Интернет.

Ще ви трябва, да, това сървъра, от който получавате или изпращате данни да можете да ви предложим поток от данни, по-голям от теоретичните 18 MB/s от 150 Mbps, за да се възползвате от по-голяма честотна лента. Това може да бъде малко по-сложно, макар и невъзможно.

Сега трикът все още е същият като в началото на ADSL: свържете се с множество сървъри, за да умножите скоростта. В миналото го правехме с скандалните мениджъри за изтегляне, а днес има по-усъвършенствани начини да го направим като с BitTorrent. Да, той има повече приложения освен хакерството и в миналото Facebook и Twitter са го използвали за споделяне на файлове и код между клоновете си.

За един сървър е трудно да се възползва от цялата честотна лента, но веднага щом се добавят източници не е особено трудно да надвишите 18 MB/s от около 150 Mbps симетрични. Разликата е, че изтеглянето на 1 GB филм при връзка 150Mbps би отнело 57 секунди, а при връзка 600Mbps - 14 секунди. Това, разбира се, ако приемем, че максималната скорост се поддържа през цялата транзакция.

При стрийминг всичко се добавя

Серахима споменава в своя туит, че видеоклип с Ultra HD 4K качество се нуждае от около 25 Mbps, за да може да се възпроизвежда и истината е, че ще бъде трудно за една честотна лента от 150 Mbps да не достигне за стрийминг, макар и невъзможно.

Както при изтеглянето на файлове, всичко е за колко потребители използват една и съща връзка в същото време и какво правят. Например четирима души, които гледат поточно видео с 4K качество, вече са 100 Mbps, което може да се комбинира с други едновременни употреби, като например компютър, изтеглящ актуализация на Windows или мобилен телефон, запазващ резервно копие на своите видеоклипове в облака.

Вярно е, че предишният пример е малко преувеличен и ще бъде трудно за четирима души да гледат поточно видео с най-високо качество едновременно и за маршрутизатора да може да се справи с него. Днес е трудно да се използва голяма честотна лента в дома само със стрийминг, въпреки че вероятно няма да е така в бъдеще, когато технологии като Stadia имат по-голям прием.

В игрите това всъщност няма значение

По отношение на онлайн игрите, използването на честотна лента е намалено до своевременно изтегляне на съдържание когато има актуализации или се играе карта, която не сме изтеглили към този момент.

В мултиплейър игрите наистина не се изпраща голямо количество данни (Проверяваме го тук във Fortnite и PUBG), въпреки че се прави често. Най-важното в онлайн игрите е ниската латентност.

Латентността е времето, необходимо за изпращане и получаване на пакет и не се подобрява с по-висока честотна лента над определен марж. Това време на латентност, понякога наричано ping, е времето, от което натискаме бутона за задействане, докато „куклата“ действително се задейства, и няма да се промени, ако линията е 150 Mbps, 300 Mbps или 600 Mbps (освен ако това не е там са други разлики между тях извън честотната лента).