Изучаване на напитки, музика, любов и страхове.

20 януари 2016 г.

Винсент никога

Че естетиката му не заблуждава нищо неподозиращите потребители и потенциалните геймъри: Катрин е най-зрялата игра, произведена в предишното поколение, и една от най-представителните в историята на тази интерактивна индустрия.

Малко заглавия са толкова явни и в същото време честни като работата на Atlus с превъзходното изкуство на Shigenori Soejima (Shin Megami Tensei, Persona), и това е, че влизането в историята на Vincent Brooks е да отприщи теми като любов, секс и типични проблеми в отношенията, някои също толкова неудобни като изневярата.

Това е игра, ориентирана към възрастни, която никога не изпада в неприлична (просто нещо странно), но чиято символика е достатъчна, за да се изправи срещу играча и да го накара да се замисли за собствения си морал. Тъй като очевидно е много по-добре да го играете за първи път, като сте напълно честни и по този начин да откриете само един от осемте възможни края.

Основният сюжет е смесен с пъзел и платформинг механика, нарастващата трудност на която може да бъде досадна за най-слабите. Но за Катрин има нещо повече от любовни триъгълници и блокове, които да измести.

Данни за коктейли

Всяка вечер в бара на бездомните овце главният герой Винсент има възможност да задоволи жаждата си за алкохол, без да изглежда да страда от махмурлук на следващия ден. Възможността да поръчате коктейли, саке, бира и уиски няма реално ограничение за количествата, които трябва да бъдат поръчани и всичко изглежда като отворен бар.

Въпреки че може да се разхожда малко разклащано с преминаването на напитките, не е така, че Венсан губи ума си поради това, така че дори бъбреците му се оказват толкова неограничени, колкото и банковата му сметка. В бара можем да намерим банкомат, но това е само начин да изложите играча чрез монолози, че Винсент не плува в пари.

Изненадващо, пиенето има само положителни ефекти върху Катрин. Алкохолът кара Винсент да се движи по-бързо в кошмарите си, където действието се развива в играта под компоненти на блокове и пъзели. Не е добра идея да бъдете чистач, когато животът зависи от преживяването на лошите нощи.

Но разбира се нещата стоят нещата в реалния свят. Излишъкът от алкохол потъва в дълбок сън на повечето хора, но човек не е толкова спокоен и невъзстановим, колкото този на човек, който лежи трезво.

Катрин служи, за да изпита нещо по-вредно в нашия свят, защото ако вземем колкото можем на мястото на Винсент, със сигурност щяхме да умрем от опиянение. Каква ирония за историята на играта, може би алтернативен край, който никога не е хрумвал на дизайнерите.

Това, което е интересно в този аспект, се крие в любопитни факти, които, блестящо разказани от Джеймисън Прайс, ни карат да знаем повече за историята на коктейлите, сакето, бирата и уискито. Пиенето на някоя от напитките разкрива любопитен факт за нея на вечер, който в края на осемте дни в играта отключва постижение.

Сред четирите напитки има много интересна информация, като например разликата между уиски (направено със зърнени храни) и ракия (направено с плодове) или значението на независимостта след Cuba Libre. Фаворитите, като самата напитка, са тези на бирата.

„Вероятно сте чували термина„ бирен корем “. Но знаете ли, че само бирата не ви прави дебели?

Бирата е с относително ниско съдържание на калории и ви кара да уринирате повече, така че калориите не се натрупват, което затруднява напълняването.

Тъй като обаче за изрязването на алкохола е необходима захар, а бирената пяна ви огладнява ...

Когато това се комбинира, започвате да дъвчете и ... вуаля! Бирено коремче! "

Класическите скали

Цялата музика, представена на Катрин, е страхотна и се вписва идеално. Най-голямото признание обаче се отнася до темите, които звучат по време на сегментите на пъзела или кошмара. Композиторът Шоджи Мегуро прилага модерни аранжименти към класическата музика за саундтрака, добавяйки електрически китари, бас и барабани, смесвайки ги в свой стил, за да създаде тези майсторски парчета.

Някои от най-изявените теми, включени в играта, варират от Holst с Planets Suite, Малката фуга на Бах в сол минор до Шопен и неговата революционна етюда. Последователният саундтрак върши добра работа, като представя тежки песни, които много от нас не са чували преди, като голямата лична любима симфония на Дворжак № 9 в ми минор от новия свят. Открито благодарение на Катрин, още едно от онези големи предимства на видеоигрите.

Трудно е да се разбере колко играчи в днешно време знаят или се интересуват от класическата музика, но независимо от това те са изложени на толкова много удивление благодарение на заглавия като това е причина за радост. Други игри са го правили и преди в по-малка или еднаква степен (здравей Shadow of the Colossus, страхотен си), поради което слушането на толкова много модернизирани порции класически парчета, включени в Катрин, е толкова уместно.

Любовта свърши

Повечето от шефовете в кошмарите на Винсент представляват аспекти от връзките му, върху които той разсъждава през деня и с които много от нас могат да се свържат. Първият от тях, „El Fño del Rancor“, символизира контролиращата личност на приятелката му Катрин и страха от обвързване, който е подчертан в конфронтацията с „Булката на гибелта“. „Момчето с верижен трион“ може да означава само едно много ясно нещо - отказът на Винсент да има бебе.

И тогава има „Аморалният звяр“, може би най-гротескният и странен шеф в цялата игра. Този приема формата на гигантски приклад с крака, който се опитва да убие Винсент, както всички останали. Звярът има дълъг език, който се движи навсякъде, уста с остри зъби, нос и очи ... същият син като Катрин. Всъщност изглежда, че нощта, в която Винсент очевидно е изгубил изневярата си с веселото момиче.

Въпреки че очевидното е, че това същество представлява срама на Винсент за измамата му с Катрин, може да се каже по-конкретни неща, които са оставени на въображението на зрителя, нещо, което всъщност не е толкова трудно. Това обаче може да означава само изневяра, а не подробни сексуални позиции. Както е известно по-късно в историята на играта, като се има предвид мечтателният характер на Катрин и фактът, че Винсент никога не си спомня да прави секс с нея, физическият аспект на срещите им е поставен под въпрос.

Важно е да се отбележи, че историята на играта автоматично отвежда главния герой до тези събития, но играчът трябва да насочи Винсент по правия и морален път в решенията му или през хаоса на неговите ниски страсти. Дори в Катрин имаме свободна воля.

Предвид мечтания характер на Катрин и факта, че Винсент никога не си спомня да прави секс с нея, физичността на срещите им е поставена под въпрос.

Ние сме това, за което мечтаем

Повечето от героите, които срещаме в сюжета на играта, са овце, тоест овце в кошмари и непознати мъже в реалния свят. За останалите всеки вижда себе си като овца, но субектът се вижда като човек.

Въпреки че Винсент на теория би бил овца в боксьори, носеща възглавница, тъй като винаги си ляга да спи, можете да видите овце в полицейски костюми, шапки и официални якета. Ако това е колко хора лягат да спят, ние не знаем.

Когато говорите с различни субекти в бара, могат да се наблюдават модели, подобни на тези на кошмарите, в случай на тоалети. Колкото повече разговаряте с тях, толкова повече ще се открива за техните емоционални области и защо са преследвани в кошмари точно като Винсент. Депресията и загрижеността за начина, по който се отнасят към тях от жените (партньор или член на семейството), са често срещаният фактор.

С повтарящия се разговор и отговорите на техните въпроси, тези хора получават надежда и стимули да се борят за живота си в кошмари. От друга страна, ако ги игнорирате или им дадете незадоволителни отговори, малко по малко те ще спрат да се появяват през бара през нощта и те също няма да бъдат забелязани в света на мечтите. Тоест загубили са волята за живот и са умрели жертви на собствените си мечти.

Честно казано: Как бихме изглеждали, ако бяхме от тези овце? Какви биха били шефовете, които да бият от нашите кошмари? В кой момент от моралния метър би бил животът ни?

Когато поставяте под въпрос тези моменти, когато снимате кредитите на Катрин, тогава знаете, че това не е просто заглавие.