2 юли 2017 г. - 00:17 CEST

менютата

Петата част от сагата ще има нов интерфейс.

Издателят и разработчикът Bethesda не иска да се задоволи с малко промяна на системата от менюта, присъстваща в предишната част на The Elder Scrolls, Oblivion, и започна да работи по препроектиране на интерфейса, с който потребителите ще взаимодействат в Skyrim.

И както казва директорът на играта Тод Хауърд пред Game Informer, изглежда, че източникът на вдъхновение за изследването е всемогъщата Apple на Стив Джобс.

„Знаете в iTunes, когато гледате и прелиствате цялата музика, която имате, поглеждате кориците и тя става осезаема? Една от целите ни беше„ Ами ако Apple направи фантастична игра? Как би изглеждала? “ [iTunes] е много добър в обработката на много данни бързо, което за нас винаги е борба с нашия материал ".

В Skyrim, когато натиснете B или Circle, ще се появи интерфейс с форма на компас, който ще ни предложи четири опции. Правото ще ни отведе до инвентара, представен под формата на каскадна система от менюта, която диференцира обектите според техния тип. Всеки елемент ще бъде представен в три измерения, изцяло представен и със съответната информация. Можем да ги въртим, да ги приближаваме и в случай на цветята и корените, събрани за алхимия, да ги разгледаме подробно.

Ако се върнем към компаса и натиснем Наляво, пред нас ще се отвори пълният списък с магически предмети, пълен с описания как работят тези около тях. 85 заклинания, които играта ще съдържа.

Чрез натискане на надолу върху компаса перспективата на камерата ще се промени, показвайки ни огромна топографска карта на Skyrim. Ще можем да приближим, за да изследваме планинските върхове, потоците и реките на долините и дори замръзналите тундри на Северните земи и по този начин да планираме маршрута си за пътуване или да осъществим достъп до опцията за бърз транспорт.

Небето на Skyrim ще се отвори пред нас, когато натиснем компаса Нагоре, като ни даде достъп до мъглявините на крадеца, магьосника и воина, чрез които можем да увеличим атрибутите и характеристиките на нашия характер, осветявайки правилната звезда в шестте Съзвездия, които всяка мъглявина притежава.

„Когато погледнете небето, след като играете известно време, това, което виждате в небето, е различно от това, което вижда друг играч, въз основа на съзвездията“, разкрива Хауърд. The Elder Scrolls V: Skyrim ще бъде достъпен за PlayStation 3, Xbox 360 и PC по-късно тази година, по-специално за единадесет Ноември 2011 г. (11/11/11).

  • Маркирано в:
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • PS3
  • ексбокс 360
  • Компютър компютър

The Elder Scrolls V: Skyrim Това е петата част от сагата Екшън RPG The Elder Scrolls за ексбокс 360, плейстейшън 3 Y. Настолен компютър.