Инструменти
  • 05/2003
  • 9,339
  • 5

[Ръководство за CSGO] Персонализиране на мерника (прицел)

Едно от хубавите неща на CS: GO е страхотната адаптивност на гледката.

csgo

Обикновено виждам няколко потребители на сървърите, които питат как да променят този или онзи аспект на кръста, така че сметнах, че е добре да направя ръководство за това как да го конфигурирам/персонализирам.

На първо място, командите (в които ще разширяваме една по една по-късно):

cl_crosshairstyle
cl_fixedcrosshairgap
cl_crosshairgap
cl_crosshaircolor
cl_crosshaircolor_r
cl_crosshaircolor_g
cl_crosshaircolor_b
cl_crosshairsize
cl_crosshairthickness
cl_crosshairdot
cl_crosshairusealpha
cl_crosshairalpha

cl_crosshairstyle: Позволява ви да изберете стил на прицел между динамичен (динамичен) и статичен (статичен)
„0“, по подразбиране, обхватът е напълно динамичен и променя размера си, докато плейърът се движи
"1", Статично по подразбиране, обхватът е напълно статичен и не променя размера си, докато плейърът се движи
"2", Classic, е леко динамичен
"3", Classic Dynamic, е много динамичен, разширява се много
"4", Classic Static, е статичен, когато играчът се движи, но динамичен, когато играчът стреля
/ По подразбиране cl_crosshairstyle "0" /

cl_fixedcrosshairgap: Това е разстоянието между центъра и зрителните линии, тази команда работи само с cl_crosshairstyle в "1".
Cl_fixedcrosshairgap също приема отрицателни стойности като -1, -2, -3, -4 и т.н.
cl_crosshairgap: Това е разстоянието между центъра и зрителните линии
Cl_crosshairgap също приема отрицателни стойности като -1, -2, -3, -4 и т.н.
/ Стойност по подразбиране cl_fixedcrosshairgap "3"/
/ По подразбиране cl_crosshairgap "0" /

cl_crosshaircolor: Определя цвета на кръста
"1" зелено (зелено)
"2" жълто (жълто)
"3" синьо (синьо)
"4" Ярко синьо или тюркоазено (светло синьо)
/ Стойност по подразбиране cl_crosshaircolor "1" /

За по-конкретна персонализация можете да използвате следните команди със стойности между "0" (минимум) и "255" (максимум). Тази команда работи само с cl_crosshaircolor в "5":
cl_crosshaircolor_r, червен (червен)
cl_crosshaircolor_g, зелено (зелено)
cl_crosshaircolor_b, azul (син)
/ Стойност по подразбиране cl_crosshaircolor_r "210", cl_crosshaircolor_g "32", cl_crosshaircolor_b "140" /

cl_crosshairsize: Определя дължината на мерните линии, позволявайки увеличаването или намаляването на техния размер
/ Стойност по подразбиране cl_crosshairsize "3" /

cl_crosshairthickness: Определя дебелината на зрителните линии
/ По подразбиране cl_crosshairthickness "1,5" /

cl_crosshairdot: Поставя точка (точка) в центъра на кръста
"0", няма точка
"1", има точка
/ Стойност по подразбиране cl_crosshairdot "0" /

cl_crosshairusealpha: Позволява да се определи дали кръстовището е твърдо или прозрачно
"0", изглежда солидно
"1", изглежда прозрачно
/ По подразбиране cl_crosshairusealpha "1" /

cl_crosshairalpha: Позволява да се определи прозрачността на кръста със стойност между "0" (минимум) и "255" (максимум). Тази команда работи само с cl_crosshairusealpha на "1".
"0", изглеждат напълно прозрачни
"255", изглеждат напълно солидни
/ Стойност по подразбиране cl_crosshairalpha "255" /