Приключението на Кратос и Атрей е очарователно, въпреки че трябва да признаем, че има малко проблеми, които ще открием в „Бог на войната“, които не се решават с малко брадва сироп, което включва самите пъзели.
Не е лошо нещо, разбира се. Знаехме за какво идваме! Бойната система обаче се е развила от предишните си вноски: стилът на наклонената черта е по-здрав и не толкова лек. Всъщност това е по-тактично и, нещата каквито са, ще отнеме няколко часа, за да започнете да виждате истинския потенциал на брадвата Левиатан.
Всъщност самият Кори Барлог е предложил пет основни съвета което е интересно да се следи отблизо. По същество това е добър начин да промените перспективата за тези, които поддържат серията актуална, и добра партида идеи за тези, които започват с това заглавие.
Въпреки че истината е, че когато дойде времето, бихме искали повече да се ровим в определени елементи. Затова във VidaExtra разработихме собствен списък със съвети и техники за всеки играч, базиран на основен принцип: Какво бих искал да знам, преди да започна да пулверизирам скандинавската митология парче по парче?
Набиването на копчета е хляб за днес и глад за утре
Нека започнем от най-основното: в началото на приключението ще видим, че Кратос е променил своите мечове на хаоса за мощна брадва, която постепенно ще подобряваме и която по подразбиране, ще контролираме с горните бутони (Dualshock спусъци и брони) R1 е предназначен за бързи атаки и R2 за тежки.
Добре дошла промяна предвид перспективата на тази игра. въпреки това, първата голяма грешка е да пренебрегнем бутоните на дясната кръстосана глава. (Триъгълник, квадрат, кръг и X). Макар да е вярно, че можем да конфигурираме трудността, за да я направим по-предизвикателна или кинематографична, избягванията и използването на Atreus са от съществено значение след първите тактове в играта.
Помислете, че всяка битка се провежда в открити пространства и това не е естетическо решение, а защото тази бойна система изисква да сте постоянно в движение и се адаптира към препятствия и опасности. Нещо повече, когато сте малко по-разхлабени, можете да ги използвате във ваша полза.
И не, на тази вноска Кратос не скача, когато се бие С изключение на QTE, така че първо забравете за въздушния бой.
В „Бог на войната“ има моменти, в които ще трябва да прибегнем до QTE (Quick Time Events), въпреки че те не са много изобилни, така че интернализирайте ритъма на действие на Kratos и когато моментът настъпи, няма загуба. Приемете го като допълнителен завършващ бонус.
Блокиране, търкаляне, стрелка и повторение. Винаги повтаряйте.
По този начин най-препоръчителният боен стил при стартиране може да бъде разделен на две основни обстоятелства: групи врагове и битки срещу особено мощни врагове. По-късно ще се съсредоточим върху всеки един от тях, но най-хубавото е това от самото начало сте запознати с три бутона: L1 (блокиране), X (да се търкаля) и площада (Атрей).
Ако искаме да заложим на по-големи от нормалните трудности или да оцелеем при първите сериозни врагове, най-добре е да знаем рутината на нашите врагове. Но не се притеснявайте, защото те се движат много изрично.
След като разберем действията им, играта ще ни даде пълен приоритет, ако успеем да блокираме в ключовия момент и техниката на търкаляне ни прави практически непобедими. Всъщност, ако трябва да отидете малко по-нататък, за да проучите какво се случва, просто натиснете два пъти подред (X).
От друга страна не боли свикваме да натискаме квадрата (стрелката на Атрей) безразборно, непрекъснато изваждане на малко живот и мобилност. По-късно можем да си позволим по-сложни комбинации. Ако сте запознати с битките на „Monster Hunter“ или „Dark Souls“, ще знаете как да се движите като риба във вода. Всъщност, процесът е колкото практичен, толкова и интуитивен.
Кратко или не, дръжте враговете си на разстояние
Бутонът L2 на Dualshock ще ни позволи да хвърлим брадвата и триъгълникът го извлича. Можем да се защитим срещу враговете с юмруци и ритници, но имаме само една брадва, две ръце и млад мъж, който вади свидетелството си за стрелец в движение. Няма да ни трябват много повече.
Обикновено враговете в началото на играта са Draugr (вид северни зомбита) или крадци ще дойдат на групи от три до седем, с забележителни изключения. Понякога се появяват още някои, след като изпратим, но обикновено те се опитват да ни заобиколят. Как да избягам от парче? Е, от самото начало имаме Системата за преобръщане и блокиране, но тук стигаме до хакване.
Най-ефективното нещо е да накарате враговете да се удрят, въпреки че можем да се възползваме и от фактора на изненадата, като ги атакуваме от сляпо място, нещо, което ще им струва малко повече замайване. (ще стигнем до това по-късно). Но най-доброто е знаем как да доминираме на сцената, като държим целите си близки, а останалите далеч. Как?
Имаме две елементарни системи: можем да им хвърлим брадвата и да ги замразим (и пречи), докато обслужваме най-близките ни или използвайте стрелките на Атрей (натискане на квадрат) както като елемент на разсейване, така и да ги накара да отнемат повече време, за да изпълнят намеренията си. Освен това, ако изстреляме брадвата или стрела в единия крак, можем да го съборим или поне да го оставим да накуцва за няколко ценни момента.
Тълкуването на цветовия код е основно и много практично
В "Бог на войната" поддържа се обичайният цветен код във видеоигрите (от зелено до оранжево) както при врагове, така и при съкровища или атаки. По този начин може да ни е интересно да изпратим първо тези по-малко опасни врагове и след това да се концентрираме върху лилавите или крайните босове.
Цветовете на враговете варират в зависимост от нивото на нашия характер, така че самите врагове ще загубят трудности, когато станем по-опасни. Каква е разликата? Е, до вашата здравна лента ще видите цифра, която съответства на вашето ниво на трудност. Ако е три или четири над вас, без съмнение трябва да маркирате разстояния и ще прекарате половината битка в търкаляне.
От друга страна, ако камерата е от трето лице на тази вноска, ще има много врагове, на които - искаме или не - ще трябва да обърнем гръб. В тези случаи ще видим стрелка, която ще посочи техните намерения и позиция. Ако видите, че променя цвета си или става червен, превъртете се, без да мислите два пъти. И ако е лилаво. Наближава снаряд!
И накрая, има много атаки, които е невъзможно да се блокират. Те се отличават с показване на кръгова светкавица около врага секунди преди екзекуцията. Ако видите този знак, не се притеснявайте да блокирате: преобърнете се, отдалечете се и ако можете, използвайте възможността да се позиционирате за незабавна контраатака.
Atreus не е в играта, за да чете руни
Синът на Кратос е не само там, за да го направи по-човечен, да му помогне да разбере света около него и по някакъв начин да изпита търпението на Призрака на Спарта: всъщност, реално може да се счита за перфектното допълнение към брадвата Левиатан Y. по-късно ще ни помогне да разгърнем най-ефективните комбинации.
Почти когато се впускаме в приключението, ще имаме възможността да подобрим неговия лък и броня. Ако не сме прекалено добре осведомени, може да ни е интересно да заложим на комплект, който ни дава допълнителна жизненост, когато сме критични към здравето. Ако искаме да бъдем ефективни, трябва да подобряваме техните умения толкова често, колкото тези на нашата брадва.
По-късно той ще получи автономия и ние можем да го интегрираме в комбинации и да добавим ефекти към стрелките му, но един от най-ценените аспекти е, че Успешните ви изстрели лесно запълват лентата за замаяност на слабите врагове и по-късно ще ни позволят да ги държим във въздуха. Свикнете да натискате квадратния бутон и не пестете от колчан, лък и броня.
Постоянното проучване и усъвършенстване на екипа не е задължително в зависимост от затруднението
В „Бог на войната“ има много възможности да се загубим във вторични мисии, но цялото време, което отделяме за тях, ще бъде възнаградено в сребро, съкровища и най-вече опит.
И ние се позоваваме както на по-голяма лекота при борба и избягване, така и на опит, който след това можем да използваме за отключване на комбинации, пасивни умения и подобрения на ниво атака. Вход, можем да подобрим Kratos по повече от четири начина -включително близки удари с брадва, удари с хвърляне на брадва, атаки с удар и щит и Спартански гняв) и две в случая на Атрей, един от тях е свързан с нейния лък.
Ако решим да не присъстваме на тези мисии, това ще определи вида на оборудването, което носим, което можем да подобрим благодарение на братята Брок и Синдре. Но също и ритъма на самата игра. Разбира се, не винаги можем да вземем някои ябълки, които да ни помогнат да разширим полето си за здраве, понякога ще виждаме съдържание, по-свързано с познанията на играта. че можем да разменяме и за сребърни монети.
Вземете максимума от Spartan Wrath
Кратос може да дозира гнева си на тази вноска, но когато имаме натоварването от гняв, можем да освободим жаждата за кръв, натрупана с години. въпреки това, има някои много интересни свойства.
На първо място, когато се активира можем да изчистим всички врагове, които ни заобикалят на кратко и средно разстояние. Ако сме значително надхвърлени, това е най-добрият и най-простият начин да ги отделим и да се обърнем към тях един по един. Разбира се, няма да бъдем непобедими.
От друга страна, можем да го активираме от самото начало и продължителността му ще бъде обусловена от лентата за гняв, като ще можем да го разширим чрез елементи, разпръснати из картата. С напредването на опитните точки можем да отключваме нови умения и подобряване на ефекта им от главното меню. Не забравяйте за нея, особено за последните шефове.
Овладейте оръжията си, облечете се според обстоятелствата и изучавайте враговете си
Както Кратос, така и Атрей ще разширят своите разрушителни възможности с някакво допълнително оръжие или сила, които ще получим, следвайки основната история. Разбира се, веднага щом попаднем на Брок и магазина му, не се колебайте да му дадете всяко сребро, което носите: можете да подобрите статистиката си чрез парчетата на брадвата и трите части на нашата броня.
Целта на колекционерските вещи, след като ги отбележим в дневника на Atreus, е основно да бъдат продадени на Brok, с това, което обикновено -ако сме малко любопитни - парите не трябва да са проблем, въпреки че ще има конкретни материали, които ще бъдат помолени за много конкретни подобрения.
Преди да придобиете нова част от оръжието, проучете неговите ефекти и не забравяйте да видите как вашите статистически данни са на екрана (те се отразяват в десния поле). Ако обаче заседнем в даден раздел, може би можем да си позволим да жертваме сила за защита или да добавим ефект, който ни позволява да бъдем по-спокойни.
Не забравяйте да оборудвате всички парчета от оръжието си със скъпоценен камък и не се притеснявайте за тях, можете лесно да ги откачите от менюто.
Но наличието на най-агресивните дрехи и оръжия няма да ни гарантира успех: ако искаме да бъдем напълно смъртоносни, ще трябва да проучим противниците си. Първият път чрез наблюдение, но след това Атрей ще направи запис в книгата си, излагайки слабите си места. Когато сте ясни, не проявявайте милост. И внимавайте, има врагове, които не са засегнати от брадвата и други, които ще изискват да прекъснем тяхната блокада.
А какво ще кажете за XXL враговете? Е, „Бог на войната“ е видео игра и въпреки че са направени от камък винаги има момент, в който те излагат слабите си места. Всъщност те обикновено са видими и външният им вид (обикновено има много различен цвят от останалата част от тялото) понякога е скрит, но винаги се появява.
Алтернативно, бъдете креативни, когато атакувате и след като започнете, не давайте четвърт
Учиш се от всичко: ако врагът е сложен, можем да изострим рефлексите си, но ако не е, можем да изпитаме комбинациите, които придобиваме в замяна на точки за опит.
Лично една от най-препоръчителните части за тренировка е намерена малко след началото на играта, ще открием две перфектни локации с врагове доста над нивото ни на север и юг от Езеро от девет. Няма да имаме широк репертоар от атаки, но ще можем да се запознаем перфектно с бойната система на играта.
В тези области обаче не е възможно да се разследват или тествайте други умения като жонглиране или сблъсъци. Един от най-работените аспекти в играта е, че ще можем да издигнем враг и да го вградим в една от стените, докато се бием с юмруци и щитове, като се възползваме от възможността да прибягваме до атри или да отприщим Спартанския гняв. Резултатът? Сцена неистова, колкото и грандиозна.
И накрая, докато отключваме нови атаки, ще трябва да измерим малко повече времето за изпълнение на силни комбинации. Понякога ще ни е интересно да изчакаме Кратос да извърши смяна на позата, а друг път ще загубим брадвата, за да продължим да веригираме атаки. Интересно е да се отбележи, че при възстановяването на Левиатан ще нанесем щети на враговете, които са по пътя му и Можем също да играем с времето в атаките на заряда.
И за да послужим като вдъхновение, затваряме с 14-минутни комбинации и възможности, предлагани от канала PlayStation.
С този преглед имате повече от достатъчно, за да оцелеете до средата на играта, въпреки че най-доброто от всичко е, че както бойният стил, така и начинът за решаване на всяка среща това ще зависи от опита, който търсите.
Въпреки че, разбира се, не всички ще бъдат еднакво грандиозни в режима на фотография на играта.
- Мазнини в корема, калории и устойчивост нашите съвети, за да започнете годината, като се възползвате
- Архиви на събития и конкурси - Съвети и препоръки от нашите фармацевти -Блог
- Антиоксидантната диета - как действа, менюта и съвети Здравето реагира
- Ползите от противовъзпалителната диета, съвети и храни Physio Nations
- Ексклузивна диетата на Теофимо Лопес в предишната битка срещу Васил Ломаченко