от Кеф 28.05.2020, 19:50 0 Коментари

корекции

Ето следващите ощипвания на Black Lotus и Warsong Gulch, които Blizzard ще приложи към WoW Classic веднага щом са готови.

Годините взеха своето влияние върху това как работи външният вид на Черния лотос и екипът на WoW Classic ще добави някои промени, така че недостигът на това растение да не е толкова забележим.

В допълнение, в Warsong Gulch те ще добавят бариера за смърт, така че да не достигат области, които не трябва да бъдат.

Предстоящи корекции на Black Lotus и Warsong Gorge в WoW Classic

Чрез корекции на живо сме работили по няколко подобрения в качеството на живот, които трябва да стартират през следващите дни.

Недостигът на Black Lotus е един от основните проблеми, които сме виждали в отзивите на играчите, затова решихме да актуализираме как се справяме с появата на Black Lotus. От старта на WoW Classic, играта използва времена за поява и местоположения от оригиналния World of Warcraft, но населението и социалните фактори правят Черния лотос много по-рядък, отколкото в оригиналния WoW. Въпреки че в даден момент тези проблеми засягат всички възли за добив и билкарство, Черният лотос е особено засегнат, тъй като има специалното свойство да се появява само по един във всяка от областите, в които се появява.

В оригиналния WoW дизайнерите са планирали Black Lotus около техническо ограничение: само 10 места за хвърляне на хайвера на тип възел могат да бъдат активни едновременно в същата зона. Сега вече нямаме това ограничение, но това ни дава дизайнерско намерение, с което можем да работим: Черният лотос трябваше да се появи на най-различни места, въпреки че можеше да се появява само по един във всяка зона. Както винаги, целта ни е да сведем до минимум разликите от оригиналния World of Warcraft и вярваме, че това е случай, в който можем да следваме това дизайнерско намерение по начин, който е оправдан от съвременните условия и е от полза и за играчите.

Увеличаваме скоростта на появата на Black Lotus и добавяме много допълнителни места за хвърляне на хайвера във всяка зона на Black Lotus. С различна корекция на живо, ние работим върху това играчът да не може да види черен лотос на екрана си или миниатюрата си, ако са мъртви, освен ако нямат билка на 300.

В Warsong Gulch идентифицирахме редица места на бойното поле, където безстрашните играчи намериха начини да стигнат до място, на което никога не са били предназначени. Тези подвизи са очевидно несправедливи, така че нека ги сложим край. В повечето случаи начинът, по който избягваме тези неща, е чрез поставяне на невидима бариера, която блокира непредвидения път. Има обаче моменти, когато това е невъзможно, така че нека направим излизането от терена фатално.

Също така работим по корекция на живо, която трябва да спре малко досада. Сега, ако играч активно взаимодейства с банката или пощенската кутия, той ще бъде считан за „зает“, ако някой се опита да търгува с него.

Всички тези промени ще бъдат посочени за вас в следващата актуализация на корекции на живо, която ще ги придружава, когато стартират.

Чрез актуални корекции работим по няколко подобрения в качеството на живот, които трябва да стартират през следващите няколко дни.

Недостигът на черен лотос постоянно е сред основните проблеми, за които сме виждали обратна връзка с играчите, затова решихме да актуализираме начина, по който се справяме с хвърлянето на черен лотос. От стартирането на WoW Classic, играта използва времената за поява и местоположенията от оригиналния World of Warcraft, но населението и социалните фактори доведоха до това, че Black Lotus е много по-оскъден, отколкото в оригиналния WoW. Въпреки че тези проблеми засягат до известна степен всички възли за добив и билки, Black Lotus е особено засегнат, тъй като има специалното свойство да има само по един хвърлящ хайвер наведнъж във всяка от зоните, в които се хвърля.

В оригиналния WoW дизайнерите планираха Black Lotus около техническо ограничение - само 10 места за хвърляне на хайвера на тип възел могат да бъдат активни едновременно в същата зона. Вече нямаме това ограничение, но това ни дава дизайнерско намерение, с което можем да работим: Черният лотос трябваше да се хвърля в най-голямо разнообразие от места, докато във всяка зона може да има само по един нагоре. Както винаги, нашата цел е да сведем до минимум разликите от оригиналния World of Warcraft и смятаме, че това е случай, в който можем да следваме това дизайнерско намерение по начин, който е оправдан от съвременните условия, както и полезен за играчите.

Ще увеличим скоростта на хвърляне на хайвера на Black Lotus и ще добавим много допълнителни възможни места за хвърляне на хайвера във всяка от зоните на Black Lotus. С различна актуална корекция работим по това, за да може играчът да не може да види черен лотос на екрана или на неговата минимапа, ако е мъртъв, освен ако няма 300 билки.

За Warsong Gulch сме идентифицирали редица места на бойното поле, където умни играчи са намерили начини да стигнат до място, на което никога не са били предназначени. Тези подвизи са категорично несправедливи, затова ги спираме. В повечето случаи начинът, по който предотвратяваме подобни неща, е да поставим невидима порта, която блокира непредвидения път. Това обаче понякога е невъзможно, затова правим местоположението извън границите фатално.

Също така работим по актуална корекция, която трябва да сложи край на едно малко раздразнение - сега, ако играчът е активно ангажиран с пощенската кутия или банката, той ще бъде считан за „зает“, ако някой друг се опита да започне сделка с него.

Всички тези промени ще бъдат отбелязани за вас в следващата актуализация с актуални корекции, която ги проследява.

Следвайте най-новите корекции на живо на World of Warcraft тук.