Освен ако не сте били погребани в пещера, досега ще знаете това Nintendo Винаги е било много ясно, че въпреки че фенската база, която ви следва, "хардкор" потребителите, не трябва да се пренебрегва, разширяването на хоризонтите е ключът към нарастването и достигането на нова аудитория. Nintendo DS беше ярък пример за това и треската на казуалните игри, която отприщи, но не е далеч от единствения случай. Някой да е прошепнал Nintendo Labo?

първите

Nintendo е проучил и други начини за игра, обединяване на видео игри и спорт и там Wii успя да се свърже с широката публика благодарение на предложения като Wii Sports или Wii Fit. И сега, благодарение на огромния успех, който се радва Превключвател Nintendo, Nintendo се завръща, за да ни изненада Ring Fit Adventure, „марсианада“, която само японската компания има смелостта да произвежда днес и че, за да развихрим съзнанието си, ще кажем, че ни е оставила омагьосани, желаейки още.

Неговото предложение несъмнено е това, което много играчи трябваше да упражняват, докато играят. Където Wii Fit беше заглавие за физически упражнения, без повече, без компонента "игра", Ring Fit Adventure възприемете точно обратния подход. Защото с напредването на собственото си заглавие идеята, върху която се върти, има три крака. а приключението е само едно от тях.

Приключение, защото има сюжетен режим, в който чрез манипулиране на изоставен обръч освобождаваме мощен и хипермазиран дракон с не особено добри цели и ще трябва да влезем във форма, за да можем да го победим. Приключение с много RPG идеи, от карта, през която се движим (където има градове, магазини, нива.), До поетапна битка или съществуването на опит и нива, през които се изкачваме при попълване на тестове с уникален геймплей. За това има дори рецепти и съставки, с които можем да създадем шейкове за възстановяване на живота. Това вече не звучи ли просто като упражнения?

Тук влиза в действие първата част от заглавието, „Пръстенът“. Ring-Con е името на циркулярния аксесоар, включен в играта (в продажба на 18 октомври за 79,99 евро), което макар да изглежда като обикновен обръч, има малко или нищо общо с пилатес. Той има сензори за измерване на силата ни при разтягане или натискане, както и слот за поставяне на правилния Joy-Con. Включва и панделка, за да я поставите на левия крак, където вмъкваме левия Joy-Con.

Сглобяването и калибрирането на всичко е кратък процес, само две минути и след дефиниране на характера, възрастта, теглото и други променливи (като нивото на търсене на упражнението), можем да се потопим в това "фитнес фантазия ". Както казахме, нашата задача е да победим дракона, въпреки че ни очаква дълго пътуване, в което ще трябва да влезем във форма. Как Е, по много оригинален начин.

Както успяхме да докажем в това първи контакт с Ring Fit Adventure, Ring-Con служи както като традиционна команда за придвижване през менютата (завъртането му ни позволява да се придвижваме между опциите, притискането на краищата към центъра е за приемане и преместването им от центъра за отмяна), както и чрез картата на играта и внедрете цялата механика на играта. По този начин, след влизане в ниво, ще трябва да преминем през него, което предполага да направим жеста на бягане.

Можем да стигнем до прасенце или изрод, който Юсейн Болт (прави разлика между два ритъма, които сме виждали), докато с Ring Fit можем да изпълняваме различни действия: ако натиснем към центъра, ще стреляме (чрез преместване на пръстена -Con ние се прицелваме) и можем да чупим кутии и да удряме почти всичко на сцената. По този начин ще събираме скрити предмети и монети, с които да купуваме от различни дрехи до съставки.

Ако, напротив, опънем Ring-Con, ще поемем предметите, които са наблизо, като съставките. Но има още повече: ако насочим Ring-Con към земята и се разтегнем, можем да скочим и да останем във въздуха, докато държим аксесоара опънат. Какво идва част от стълби? Повдигнете коленете си по-високо, когато бягате. И гребло в блато? Е, оставете Ring-Con на корема си и го завъртете към двете страни на тялото си, за да симулирате, че гребате. И има още действия, които все още не сме успели да видим, като летене, но за които знаем, че са в играта.

След достигане на определени точки в нивата, ще срещнем врагове, с които се изправяме в дуели. Тези същества, както в RPG, имат слабости, които отговарят на цветен код, свързан с различните групи упражнения, които можем да изпълняваме: упражнения за крака, ръка, корем и йога. Мислете за тях като за „атаки“ на RPG.

Клякания, лицеви опори, разтягания. упражнения за стояне и пода, които ни канят да изпълним редица повторения, следвайки стъпките на нашия виртуален инструктор. който се появява в ъгъл и ни показва позициите и ритъма, при който трябва да ги изпълняваме. И ако избраното упражнение е йога, няма повторения: ключът е да забиете позата и скоростта, с която трябва да я възприемем.

Ако го правим правилно, косата на нашия герой ще бъде „Son Goku“, въпреки че имаме и обратна връзка от вибрацията на Joy-Con и звука на играта. В края на нашата атака (която отнема точки от живота на враговете, както в RPG) трябва да се "защитим". Как Е, поставете здраво корема си и натиснете Ring-Con срещу него, докато атаката на врага премине.

Освен това, както ни обясниха, по време на нашето пътуване ще научим нови „атаки“ или упражнения, но ще имаме място само за определен брой, който ще расте, докато се изравняваме. Те не са успели да ни кажат общия брой на тези упражнения, но в някои групи ще има около 15 различни упражнения.

Така например, първоначално, когато стигаме до дуел, можем да избираме само между три или четири различни упражнения, но в една по-напреднала игра имаше 6 различни. Както ни обясниха, при изучаването на ново упражнение ще трябва да премахнем някои от нашия списък с „атаки“, но не ги губим, но можем да ги променяме отново, когато пожелаем.

В битките можем да консумираме и шейкове с различни ефекти, като например да възстановим живота, но това е нещо, което не сме успели да тестваме при този първи контакт с Ring Fit Adventure, и за какво ще говорим в нашия анализ след няколко дни

За мен това е основната разлика от Wii Fit, освен аксесоарите, с които играем: това е игра и усещането е като игра. не като приложение за студено обучение. Но не се заблуждавайте: това също е упражнение. Той се изпотява много, щом го приемете сериозно (и играейки на средно ниво, нека вече не говорим на взискателно ниво).

Развитие от това, което успяхме да тестваме, много забавно и разнообразно, при което откриването на който и да е аксесоар не ни е провалило по всяко време, нито лентата, нито Ring-Con. Какво още. Той също така има интересни опции, като например използване на инфрачервения сензор за изчисляване на нашия пулс или проследяване на изгорените калории за упражнение, проведените тестове или, вече в нашия профил на играча, натрупаните суми.

Всички с повече от правилна визуална секция, с толкова цветни графики, колкото и успешни, с приятелски дизайн на герои (подложка като враг!) И с просто превъзходно и внимателно презаписване. Но за щастие предложението Ring Fit Adventure не свършва до тук.

Освен приключението, има и други режими на игра, като например създаване на безплатна сесия и упражняване на упражненията, които искаме. Има упражнения за повторение, в които можем да работим с различни мускулни групи, като тази, която можете да видите по-горе, или по-„луди“ тестове, в мини-игри, като формоване на глина „Ghost style“ (без Unchained Melody във фонов режим), докато правим клек или класическата игра на удряне, усукване и разтягане на Ring-Con.

Опции и допълнения, които засилват усещането, с което сме останали след опита Ring Fit Adventure: това е игра, това е упражнение. и преди всичко е много забавно. И най-вече ефективна: самата игра ни предупреждава за позите, как да се позиционираме, интензивността, с която трябва да я изпълняваме и след първата си сесия вече започваме да забелязваме ефектите. и първите симптоми на болезненост. Ще продължим да го тестваме щателно, за да ви представим окончателната си оценка след няколко дни, но тези първи два часа ни оставиха да искаме много повече.