Ами отварям тази тема, за да обсъдя как те избират своите характери, професии, характеристики (тези на положителните и отрицателните) и последващото разпределение на уменията

добавя точки

Моята професия на предпочитание е строителният работник или каквото и да казват, аз го намирам за по-изгоден от останалите, тъй като идва с 2 характеристики, от които най-важната е Дебела кожа (дебела кожа), която би му придала по-голяма устойчивост на ухапвания и драскотини.

Вторият ми вариант е пожарникарят, защото идва с функцията Axe man, която му дава по-голяма скорост с брадвата и също така да разбива вратите.

Чертите или допълнителните характеристики:

Чертите, които избягвам най-много, са тези, които влияят негативно на зрението и слуха (късогледство и слабочуване)

Хипохондрик Аз също го избягвам, защото ми изгаря главата, когато типитото е заразено и не знам дали наистина е заразено или е направено хаха

Клаустрофобия Добра отрицателна характеристика е да вкарваш точки, ако знаеш как да се справиш в последствие, персонажът се паникьосва доста бързо на затворени места, за тези, които прекарват времето си в разходки, винаги е полезно и можеш също така да отидеш в сафар, търсейки голям подслон с прозорци, докато колкото по-малко е пространството, в което се намирате, толкова по-иронично става. ресторантът или големите места от този стил са сафабрили като клаустрофобия. клаустрофобия добавя +4 точки

Слаба Избягвам го много и особено във версията Rc2, където зомбитата са повече и малко по-бързи. това, което го прави слаб е, че намалява количеството тегло, което можете да носите, и силата на зомбитата. Ако използвате тази функция, препоръчвам ви да избягвате зомбита, доколкото можете, и да се справяте много добре с тежестта на инвентара. то е проходимо, но рисковано

Страхливо Това е, което почти винаги добавям, за да добавя още 2 точки и в същото време не се прецаква толкова много, персонажът ще плаши по-лесно, веднага щом видите зомби, дошло отзад, вече плаши и понякога, когато влизате на места и включвате светлината или привличате вниманието на зомбита, също плашите едно докосване. Както и да е, паниката никога не ме е засягала толкова много и не намалява шансовете да оцелея почти нищо.

Склонни към заболявания: по-лесно да се разболеете и да хванете зомбитата. Също така имайте предвид, че в играта има и настинки, които ви правят по-силни поради кашлица или кихане, не знам дали има кашлица хаха. Но тъканите за еднократна употреба са полезни, когато човекът настине, за тези, които искат да опитат, събират тъкани и избягват да бъдат докосвани от мъртвите, доколкото е възможно. Не го препоръчвам

Размишление: Размисълът кара вашия герой да се възстановява по-бавно от състояния като гняв, депресия и други неща. Тъй като щатите засега не засягат почти нищо, тази характеристика е добре да се наберат точки (+2) и да не понася толкова много последствия

Претеглетеt: „Наднорменото тегло“ с наднормено тегло ви кара да се уморявате по-бързо, когато бягате и бягате по-бавно. прави като бърза разходка. Трябва да бъдете много внимателни при избора на тази функция, защото с по-бавен характер вашият герой става много по-опасен за бягство от зомбитата (особено в RC2)
Но го избирам почти винаги, тъй като ако някой тренира характера и подобри уменията за спринтинг възможно най-бързо, е много лесно да се отървете от него и той добавя +3 точки! Тогава можете да подобрите лека атлетика, мисля, че беше и можете да бягате по-дълго. Накратко, добре е да се добави, тъй като може да се противодейства, докато играете, но трябва да бъдете много внимателни със зомбитата, докато не го направите.

Агорафобски: Това е точно като клаустрофобия, но изпадате в паника, когато сте навън. Не го препоръчвам, защото в противен случай го прекарвате на места и това е инсулт, особено ако искате да отсечете дървета или да убиете зомбита. сума +4

сърдечен апетит: прави ви по-гладни по-бързо, почти никога не го избирам, защото добавя само 2 точки и накратко прави храната ми по-малко за дългосрочни игри

Късо закалено: Горещо! или по-лесно да се ядосате. Аз лично го обичам, защото добавя 4 точки и изобщо не ви притеснява, че вашият герой се ядосва, просто за да се справите с NPC, но ги убивам всички, които виждам, те са като ходещи торби с оръжия, вода и храна. в бъдеще ще повлияе повече, но засега да се възползва.

Лек пияч: фиксиран, който винаги избирам, добавя 2 точки, които са малко, но се сумират и единственото нещо, което прави, е да ви кара да пърдите повече с по-малко алкохол, много лесно за преодоляване, тъй като ако имате нужда от бутилката, я промъквате в приюта си и след това го изпратете да спи и беше хаха

Неудобен: прави героя ви по-брутален и следователно вдига повече шум, когато се движи, добавя 1 точка и кара много повече зомбита да се придържат към вас, не се препоръчва.

това са негативите

от положителните:

Тези, които избягвам от позитивите, са

Смел (смел) и пациент (пациент), защото те почти не влияят на геймплея или оцеляването или битката със зомбита и взимат съответно 3 и 4 точки.

Закалена пиячка Винаги също го избягвам, защото получава 3 точки и е безполезно да имам издръжливост за скабио (разбирайте приема на алкохол) в зомби апокалипсиса

тези, които препоръчвам:

Грацефуl: кара вашия герой да издава по-малко шум при движение и да привлича по-малко внимание от зомбитата

Гъвкав: прави характера ви по-устойчив на болести и зарази и ви дава повече време за живот, когато сте заразени от зомбита.

Очен орел: дава ви по-голям обхват на виждане, което, макар да изглежда, че не е достатъчно полезно, ако искате да избягвате орди. дава много по-голям обхват на виждане.

Светлояд: това прави героя по-малко гладен, препоръчително е, ако се стремите да оцелеете дълго време и освен това не печелите толкова точки. -3 точки

Силна: Ако искате да държите всичко, препоръчвам го, това ви дава повече капацитет за по-голяма тежест и също така го удря по-силно. отрицателното е, че получава -6 точки!

Атлетик: дава повече издръжливост, така че вашият герой да работи по-бързо и по-дълго. Полезно е и е добра помощ за оцеляване, но постига 6 точки и може да се подобри и с умения.

най-обичайното ми изграждане

строителен работник + страхлив + размисъл + наднормено тегло + ниско закалено + грациозно + еластично + силно или вместо силно, орел.

Както можете да видите, считам, че въпреки че имам повече отрицателни характеристики, те влияят по-малко от положителните върху моя геймплей и възможността за оцеляване.

коментирайте и кажете какво мислите за моята стратегия, съветът е приет и също коментирайте собствените си стратегии или компилации!