Лагер полукръв
Информация
Местоположение
Жители
Членство
–Место Лагер Мото.
The Лагер полукръв е тайно място за обучение на полубогове, намиращо се на Лонг Айлънд, Ню Йорк. Той е режисиран от Дионис, който е назначен от баща си Зевс да бъде директор за 100 години, тъй като е преследвал нимфа, която е била забранена; (В своя защита Дионис каза, че е много хубава) и от кентавъра Хирон, легендарния треньор на герои и настоящ директор на дейностите в лагера. Неговият римски аналог е лагер Юпитер, лагер за полубогове и римски наследства, разположен в Сан Франциско, Калифорния. Лагерът има магически граници, създадени от Златното руно, поставено върху клоните на дървото Талия, което е открито и открито от сатира Гроувър Ъндърууд, Циклоп Тайсън и полубоговете Пърси Джаксън, Кларис Ла Рю и Анабет Чейс. Кемперите живеят в каюти (по една за всеки олимпийски бог, въпреки че по-късно са добавени много повече каюти за по-малките богове). Скритото име на лагера е Услуги за ягоди Delphi, препратка към Делфийския оракул.
Обобщение
- 1 История
- 2 каюти
- 3 места
- 3.1 Голяма къща
- 3.2 Стена за катерене
- 3.3 Трапезария Павилион
- 3.4 Конюшни
- 3.5 Коване
- 3.6 Лагер Полукръвна гора
- 3.7 Защитни бариери
- 4 Дейности
- 4.1 Уловете знамето
- 4.2 Състезания с коли
- 5 Традиции
- 6 Персонал
- 6.1 Уволнен или подал оставка
- 7 Карта
- 8 Галерия
- 9 Вижте също
История
Според няколко къмпингуващи лагерът е приемал много известни хора, включително някои американски президенти (като Джордж Вашингтон, син на Атина). Това е светилище за полубоговете, с граници, които държат чудовищата далеч, както и хората. Пет години преди Пърси да пристигне в лагера, Талия Грейс - дъщерята на Зевс - едва не умря на границата, готова да се жертва, за да могат нейните приятели (Анабет Чейс, Люк Кастелан и Гроувър Ъндърууд) да достигнат безопасността на лагера. В последните й мигове баща й Зевс се смили над нея и я превърна в бор, запазвайки жизнената си сила в дървото. Позицията на дървото, на границата, активира духа му за укрепване на границите на лагера. По-късно тя се върна в човешката си форма и се присъедини към Убийците на Артемида. Той също се споменава в Досиетата на полубоговете че преди Лагерът да е имал магически граници, той е бил охраняван от бронзов Дракон за около 15 години, преди да се влоши и да изчезне в гората. Смята се, че бронзовият дракон е бил принос от хижата на Хефест на баща си и че е защитавал Лагера за около десетилетие, преди да бъде загубен.
Кабини
Първоначално каютите са били дванадесет, но след Втората олимпийска война има общо двадесет каюти. Кемперите са разделени на каюти, които ги класифицират въз основа на съответните им божествени родители. Дизайнът на каютите се промени драстично след войната, поради споразумението, което Пърси сключи с боговете. Сега всеки по-малък бог и Хадес имат свои собствени каюти, което означава, че броят на къмпингуващите се е удвоил или утроил, за голямо ужас на г-н Д. Предполага се, че все още се правят нови каюти и сега са поставени под формата на Омега (Ω) вместо U. Това са кабините със съответните водачи:
Места
Голяма къща
В него живеят Хирон, Дионис и Аргос. Там е лагерната лазарета и офисите на Хирон и г-н Д., където се намират единствените електронни устройства в целия лагер Полукръв. Тук се събира военният съвет. Трофеи за героите и Оракула се пазят в таванското помещение, макар че когато Рейчъл стана оракул, тя вместо това избра да живее в пещера.
Стена за катерене
Това е страхотна стена за катерене, която разлива лавата като „допълнително предизвикателство“. Ако кемперът не стигне до върха навреме, стените се сблъскват помежду си и повече лава се изсипва, причинявайки дрехите да се накиснат в него (всъщност лавата изгаря само плат, а не кожата).
Трапезария Павилион
Там се намират трапезариите за закуска, обяд и вечеря. За всяка кабина има маса и в центъра голям огън, където къмпингуващите хвърлят част от храната си като принос на боговете. Сервираната храна се основава на диета от грозде, сирене, хляб и барбекю и можете да поръчате каквото искате да пиете (въпреки че Coca-Cola няма същия вкус). Кемперите нямат право да седят на маса, различна от тяхната, и всички те са покрити с бели покривки и лилави ресни.
Конюшни
Конете и Пегаси живеят в конюшните. Пърси често посещава мястото, защото може да общува с тях (баща му е богът на еднокопитните животни). Той ходи там най-вече с Блекджек, неговия черен пегас. Хирон не ги харесва.
Коване
Разположен е отстрани на потока, с големи въртящи се хидравлични колела с бронзови зъбни колела. Той има големи индустриални комини, които винаги работят. Вътре има големи маси, пълни с планове, оръжия, инструменти, съоръжения и т.н .; с оцветени от сажди стени. Споменава се, че той работи през цялото време, тъй като синовете на Хефест прекарват по-голямата част от времето си в Ковачницата.
Лагер Полукръвна гора
Това е огромна гора, която заобикаля лагера. Обитават го чудовища, дриади и други нимфи. Съветът на сатирите също беше там. Обикновено гората се използва за тренировка или по време на играта Capture the Flag. В него се споменава вход към Лабиринта. Бункер 9 е открит от Лео Валдес, докато поправя Festo.
Защитни бариери
Това е лимитът на лагера, който забранява влизането на всеки смъртен, чудовище или Титан, който не е поканен да премине. Това позволява по-голяма сигурност за къмпингуващите. Защитите започват от Дървото на Талия на хълма Полукръв и се простират през останалата част от гората. Преградата съдържа голямо количество мъгла, която не позволява на смъртните да наблюдават лагера.
Дейности
Уловете знамето
Това е игра, която се състои от две каюти (обикновено Арес и Атина), които се бият в гората, за да заловят вражеското знаме. Другите каюти могат да се свържат с една от двете страни, ако желаят. Основната цел на тази игра е къмпингуващите да приложат своите умения на практика и да ги подготвят за истинска битка. Играта се играе всеки петък от 18:00 до 21:00.
Всеки път, когато Ловниците на Артемида дойдат в лагера, в тяхна чест се провежда игра за улавяне на знамето и всички къмпингуващи трябва да участват или да помагат. Дори децата на Афродита са там и предлагат помощ за връзване на хлабава броня. В Проклятието на Титан, Твърди се, че Ловците печелят играта общо 56 пъти поред.
Състезания с коли
Кемперите се записват и изграждат свои собствени каруци, теглени от коне или други подобни същества. След това те се изправят в състезание с две обиколки. Те бяха преустановени, тъй като преди няколко години имаше смъртни случаи и много ранени. Но когато Тантал стана директор на дейностите за Лагер Полукръв състезанията бяха възобновени.
Традиции
Лагерът има няколко традиции, извлечени от гръцките му корени. Победителите получават лаврови венци и дефилират из лагера. Съществува също така традицията, че всеки път, когато кемпер тръгва на лов, неговите съдружници в каютата му тъкат саван (ако метисът, който е тръгнал да търси, няма братя и сестри, друга каюта може да се включи доброволно). В случай, че метисът не оцелее, те трябва да изгорят плащаницата. Но най-важната традиция в лагера е тази на басейните. В края на всяко лято старшите съветници гласуват за най-голямото събитие през лятото, след което го боядисват в легенчето, за да дадат на всеки кемпер като висулка.
- Крадецът на мълнии - Първа година: Зелен тризъбец, напомнящ първата година на Пърси в лагера.
- Морето на чудовищата - Втора година: Малко изображение на Златното руно.
- Проклятието на Титан - Нямаше акаунт. Събитията в тази книга се случиха през същата година Морето на чудовищата, само през зимата.
- Битката при лабиринта - Трета година: Сложно проектиран лабиринт, който да представя приключението в лабиринта.
- Последният герой на Олимп - Година 4: Емпайър Стейт Билдинг с имената на починалите с малки гръцки букви около него.
- Изгубеният юнак - Нямаше леген. Събитията в тази книга се случиха през същата година Последният герой на Олимп, през зимата.
В началото на Крадецът на мълнии, Анабет има пет гнезда на огърлицата си, отразяващи най-важните събития, случили се преди книгите. Познати са Дървото на Талия, кентавър в дипломна рокля (много рядко лято) и горяща гръцка Трирема.