Нирена

Джудит_Оре

Джудит_Оре

GOE III


Е, нека бъдат миди

иска

Джудит_Оре

GOE III

Резултати от третия етап, при отсъствието на подписването на Cielo, María-Cobo и Smart Cookie, които имат два дни да подпишат, защото са на път за Сантяго. да видим дали сме изненадани.

ОТИДЕТЕ 11 ЧАСА
HARTITA 1O ЧАСИ 3O МИНУТИ
ОРХИДЕЯ 1O ЧАСОВЕ
МАЛЕФКАЙО 5 ЧАСА
НИРЕНА 1 ЧАС

ОБЩА КЛАСИФИКАЦИЯ СЛЕД ТРЕТИ ЕТАП

GOE III 32 ЧАСА 3O МИНУТИ
HARTITA 3O ЧАСИ 3O МИНУТИ
МАРИЯ-КОБО 3O ЧАСА
МАЛЕФИКА 23 ЧАСА 35 МИНУТИ
ОРХИДЕЯ 22 ЧАСА
НИРЕНА 7 ЧАСА
НЕБО 4 ЧАСА 3О МИНУТИ
УМНА БИСКВИТКА 3 ЧАСА

Мария-кобо

Резултати от третия етап, при отсъствието на подписването на Cielo, María-Cobo и Smart Cookie, които имат два дни да подпишат, защото са на път за Сантяго. да видим дали сме изненадани.

ОТИДЕТЕ 11 ЧАСА
HARTITA 1O ЧАСИ 3O МИНУТИ
ОРХИДЕЯ 1O ЧАСОВЕ
МАЛЕФКАЙО 5 ЧАСА
НИРЕНА 1 ЧАС

ОБЩА КЛАСИФИКАЦИЯ СЛЕД ТРЕТИ ЕТАП

GOE III 32 ЧАСА 3O МИНУТИ
HARTITA 3O ЧАСИ 3O МИНУТИ
МАРИЯ-КОБО 3O ЧАСА
МАЛЕФИКА 23 ЧАСА 35 МИНУТИ
ОРХИДЕЯ 22 ЧАСА
НИРЕНА 7 ЧАСА
НЕБО 4 ЧАСА 3О МИНУТИ
УМНА БИСКВИТКА 3 ЧАСА

GOE III


ай ай ай Мариета Геймър.

трябва да хванете активни игриssssss като пръстена на nintendo.

Играта на видео игри не означава да лежите на дивана: Nintendo пуска Ring Fit Adventure, нова игра, която смесва фитнес и приключения

2 КОМЕНТАРА
12 септември 2019 г.
ЛЕДИ ФИТНЕС @LadyFitnessMad
Може ли видеоиграта да ни помогне да се движим повече в наши дни и дори да влезем във форма? От години виждаме различни видео конзолни игри, в които играчите са насърчавани или да се движат повече (както в случая с танцови игри като Just Dance), или да работят тялото си от вкъщи (както в случая с Wii Fit или скорошната версия на Фитнес бокс).

Nintendo следва тази линия с най-новата си версия, Ring Fit Adventure, видео игра за Nintendo Switch, която смесва фитнес движения с приключенска игра.

Заедно с играта намираме две нови периферни устройства за конзолата: ринг-кон обръч (със същата форма като класическия обръч за пилатес), с който ще се справяме с ръцете, и каишка, която е поставена на крака. Тези периферни устройства се използват за записване на движенията на тялото ни, докато играем и са отговорни за предаването им на нашия персонаж на екрана.

Всяко наше движение, вариращо от бягане на място до клекове или тласъци, се превръща на екрана в движението на самия герой: ще трябва да изпълняваме скокове, повдигайки единия крак, за да се изкачим по стълбите, да тичаме на място, за да напреднем характера си или да обърнем багажника настрани, за да гребе, когато се движим с лодка.

В допълнение към приключенския режим, в който можем да натрупаме опит, докато преодоляваме нива (силови упражнения, йога пози или коремна работа), има и малки мини игри, с които можем отключване на различни умения, или да играете сами или в група.

Ring Fit Adventure ще бъде на разположение от 18 октомври (ценообразуването все още не е пуснато, но ще включва играта и двете периферни устройства).

Могат ли видеоигрите да бъдат начин за допълване на тренировка или ежедневна физическа активност?

Очевидно отговорът е отрицателен. Видео играта не е в състояние да осигури дейността, която извършваме (или би трябвало да правим) ежедневно, като ходене, изкачване на стълби и т.н. нито може да замени тренировка във фитнеса.

Въпреки това, "активните видео игри" могат да бъдат добър вариант за увеличаване на физическата ни активност (от нормална до енергична, зависи от това колко сериозно приемаме играта) или за подобряване на някои от основните ни физически способности като координация или гъвкавост.