Бижуто в короната на изданията за 2020 г., The last of us: part II, пристига този петък на PS4, за да придружи, седем години след раждането на оригиналното заглавие, неговата протагонистка Ели чрез история с огромен разказ и емоционален, морален издания за играча и безупречен графичен залог.

последният

Винаги е трудно да се даде приемственост на една история, така добре структурирана и с финал, който граничи със съвършенството, както този на Последния от нас. Изглежда обаче, че студиото Naughty Dog, одобрено от саги като Crash Bandicoot или Uncharted, са предизвикателствата и работят под натиска на големите очаквания на своите играчи, които го вдъхновяват да създаде нова и безупречна игра.

Със смелостта и изящността, които Naughty Dog отпечатва в заглавията си, идва The last of us: част II, продължението на пост-апокалиптична история, която изуми света на видеоигрите и че този петък каца изключително за PS4 като перфектно сбогуване с конзола, която вече брои дните, за да отстъпи на своята промяна в поколенията, дългоочаквания PS5.

След последните новини, че PS5 ще излезе на пазара в края на ноември тази година, The last of us: part II е представен като великолепна кулминация на конзола, която срещнахме преди седем години, същите, които The last of us, издаден през 2013 г. за Playstation 3.

Така, седем години по-късно, идва продължението на заглавието, видео игра, която се бори да види светлината, след като премиерата й се забави до два пъти поради производствени трудности, произтичащи от глобалната пандемия covid-19.

PlayStation отлага издаването на The Last of Us Part II поради коронавирус

Изглежда обаче, че чакането си заслужаваше и че играчите, дори и най-неохотните да продължат историята, ще бъдат доволни от предложението на Naughty Dog. Последният от нас: част II не само може да се похвали с хиперреализъм и изискан баланс между кинематографичен разказ и интерактивност, но също така е в състояние да предизвика играча и да му зададе морални въпроси и размисли, нещо, което бяхме виждали няколко пъти преди във видеоигра.

Последният от нас: част II ни настанява в малкия град Джаксън (Уайоминг, САЩ), където 25 години след началото на пандемия, опустошила страната, причинявайки мутация на хора в канибалистични същества, оцелели като Джоел и Ели те опитайте се да достигнете до термин, който сега изглежда утопичен, нормален.

Ако първото заглавие на сагата се фокусира върху историята на Джоел, тази втора част се фокусира върху младата Ели, която сега, на 19 години, и с травматично преживяване на раменете си, търси своето място в този враждебен и обезсърчен свят.

Ели търси отмъщение и благодарение на завладяващия свят, създаден от Naughty Dog, самият играч, както обясни неговият режисьор Нийл Друкман, ще „иска да отмъсти“ на онези, които нараняват главния герой. 30 часа геймплей, два пъти по-дълъг от оригиналното заглавие, с изключителна артистична работа, ще направи играча напълно погълнат от историята пред очите му и в този случай в ръцете му.

Важно е, когато се говори за теглото на играча в историята и за интерактивността и боравенето с това, да се наблегне на подобренията, включени в това заглавие по отношение на първото в сагата. Playstation вече го каза, „това е една от най-амбициозните игри в историята“, и това се демонстрира от безупречния си графичен залог и неговата игра.

Как е новата PlayStation 5 и какво разкри Sony за следващото си стартиране

Последният от нас: част II подобрява бойната система за меле с по-голям обхват от движения - заслужава да се отбележи голямата ловкост в движенията на Ели - нещо, което завършва с възможността за изследване на сценариите по нови начини: на кон или с лодка.

От съществено значение е да се открои способността да скачате, да плувате, да се гмуркате - подобрена спрямо първата титла - и изящният начин, по който Ели пълзи, което благоприятства скриването и „стелт режима“, който играчите харесват толкова много.

С по-сложни и обширни сценарии, следователно 30 часа, необходими за преодоляване на цялата игра, някои по-опасни и находчиви врагове и Ели, чиито движения за избор на оръжие оставят играча с отворена уста. Последният от нас: част II представя сурова, интензивна история, в която насилието се предлага без филтри.

Като оставим настрана по-техническия аспект, до извивките и изненадите в най-чистия стил на Naughty Dog, които ще обърнат внимание на играча през целия му опит с Ели, има и поставяне на философски въпроси, които ще изискват позициониране и размисъл от страна на играча и това, без съмнение, ще накара хората да говорят.

Последното от нас: част II, която вече даде много да говорим, като показа, че нейният герой е лесбийка, нещо, което и до ден днешен не трябва да поражда дебат, е история, която не позволява на играча да диша и ще се впусне по една от най-великите истории, разказвани някога чрез видео игра.