17-те правила на футбола

правила

Закон 1. - Игралното поле

1. - Размери. Игралното поле ще бъде правоъгълник, не по-дълъг от 35 метра. нито по-малко от 30м. и ширина не по-голяма от 25 м и по-малка от 20 м. Във всички случаи игралното поле трябва да бъде правоъгълно

2.- Как да го маркираме. Игралното поле ще бъде маркирано според плана с видими линии, които няма да бъдат по-широки от 8 см или по-малко от 5 см. От рисовете, които го ограничават, най-дългите линии ще се наричат ​​лентови рис и най-късите за финалната линия. В центъра на полето ще бъде изчертана разделителна линия по ширината на полето от едната страна на другата. В центъра на полето то ще бъде маркирано с точка, около която ще бъде начертана обиколка с радиус 2м.

3. - Наказателна зона. Във всеки край на полето, отдалечен на 8 м от линията на вратата паралелно с нея, ще бъде изтеглена линия от докосване до докосване, с която ще бъде оформена „ЦЕЛ И НАКАЗАНИЕ”, в центъра на линията видима точка, каза signal е точката на дузпата.

4. - Вратарска зона. Във всеки от краищата на полето и като се вземе центърът на линията на вратата като еталон, ще се изчертае полукръг, наречен "Зоната на вратаря" и ще има обиколка от 2,50 метра, която ще бъде измерена в центъра на вратата ... Тази линия е зона за защита на вратаря, така че при ъглов удар влизането на противниковите играчи в тази зона е забранено и следователно ъглов удар в нея е забранен

Санкция: Ако при изпълнението на ъгловия удар е направен един от тези два гореспоменати фаула, ще бъде обявен лош ъглов удар, даващ на противниковата страна на кикера гол.

5. - Маркосите. В центъра на всяка голова линия ще бъдат поставени рамките, които ще бъдат съставени от две вертикални стълбове, разделени на разстояние 3 м един от друг и съединени в краищата им с хоризонтален стрингър, чийто долен ръб ще бъде на 2 метра от земята, ширината и дебелината на стрингерите не могат да надвишават 8 см или по-малко от 5 см, за правилното развитие на игралните мрежи трябва да се поставят върху стълбовете.

6.- Ъглов ъгъл. С радиус от един метър, измерен от всеки ъгъл, ще бъдат маркирани четири дъги с обиколка, които ще служат така, че играчът, който изпълнява ъглов удар, при това трябва да стои вътре в него, а изпълнението трябва да се извършва точно като лента.

Санкция: Както се казва в правилото: че ъгловият удар трябва да бъде същият като изхвърлянето, това показва, че играчът, който е извършил лошата услуга, я е анулирал и се изпълнява вмъкване на противоположната страна на този, който е нарушил Правило.

Правило 2. - Топката

Топката ще бъде сферична; покритието му трябва да е от кожа или друг одобрен материал.

Топката ще има обиколка 65см. Максимум и 62см. и поне теглото му в началото на мача няма да бъде по-голямо от 340 gms. Не по-малко от 300gms. Топката не може да се сменя по време на мача без разрешение на съдията. Нагнетателното налягане трябва да бъде равно на атмосферното налягане (т.е. 1 kg/cm2, на морското равнище)

Правило 3. - Брой играчи

Играта ще се играе от 2 отбора, всеки съставен от максимум 6 играчи, от които единият ще бъде вратарят.

Лигите или асоциациите имат силата да се споразумеят за броя промени по време на първенството си. Реферът трябва да бъде информиран за името на резервните играчи.

Правило 4. - Екип на играчите

Обичайното оборудване на играч ще бъде съставено от риза, шорти, чорапи, маратонки и при изработването на тези елементи няма да се използват елементи, които представляват опасност за другите играчи. Вратарят ще носи цветове, които го отличават от останалите играчи

Правило 5. - Рефер

Трябва да бъде назначен съдия, който да ръководи всеки мач:

Той ще се погрижи за прилагането на правилата на играта и ще разреши всички съмнителни случаи или спорове. Техните правомощия ще започнат в момента на подсвирване на старта, а правомощието им да налагат санкции ще обхваща престъпления, извършени по време на временно спиране.

Обърнете внимание на инцидентите, упражнявайте функциите за определяне на времето и гарантиране, че играта има предписаната или договорена продължителност, като добавите времето, загубено поради инциденти или други причини

ще има дискреционна власт за играта, когато са извършени нарушения на правилата, да спира и окончателно прекъсва играта, когато сметне за необходимо или окончателно да спре играта, когато сметне за необходимо поради елементите на намесата на зрителите или други причини

От момента, в който влезе в игралното поле, той ще има дискреционната власт да предупреждава всеки играч, който продължава с поведение, което е неудобно за това и може да му попречи да участва в играта в случай на повторно нарушение.

Няма да допуска непознати на игралното поле по време на мача

имат право на дискреционно изгонване от терена за постоянно, без предварително предупреждение на играч, виновен за насилие.

Дайте сигнал за възобновяване на възпроизвеждането след всяко спиране

Правило 6. - Linesmen

Ще бъде назначен втори съдия, който ще има мисията да посочва, в зависимост от решението на арбитъра:

Вторият съдия трябва да си сътрудничи с първия съдия, доколкото е възможно, като го съветва за всички правила на играта.

Вторият съдия трябва да си сътрудничи с първия при прегледа на терена, топката, екипировката на играчите и идентификацията им.

Начинът на ръководене на футболен мач ще бъде успореден, т.е. всеки съдия ще се движи по основната линия.

Правило 7. - Продължителност на мача

Играта ще включва 2 равни пъти по 20 минути, освен ако не е уговорено друго, като се разбира, че:

Реферът трябва да добави към всяка игра времето, което прецени, че е загубено в резултат на произшествия или инциденти.

Че продължителността на всеки период, за да позволи изпълнението на наказание.

Почивката между двете полувремена не може да бъде повече от 5 минути, освен ако не бъде разрешена от съдията.

Правило 8. - Стартиране

В началото на мача изборът на полета и началото ще бъдат изтеглени с помощта на монета. Страната, облагодетелствана от късмета, ще има правото да избере или своето поле, или началния старт.

През втората половина ролите се обръщат. Топката се счита за игра, след като е изминала разстоянието от обиколката си

Правило 9. - Топка в игра или извън игра

Топката е извън игра, когато:

Когато транспортирате напълно тъч линия или финална линия по въздух или по суша.

Когато вратарят хвърля топката повече от полузащитата, без първо да е отскочил в собственото си поле.

Когато реферът спре играта.

Правило 10. - И двете маркирани

С изключение на изключенията, предвидени в тези правила, гол ще бъде спечелен, когато топката е преминала напълно голлинията между стълбовете и под напречната греда, без да е носена или хвърлена или умишлено да удря с ръка или ръка.

Отборът, който е вкарал най-много голове, е победителят в мача.

Правило 11. - Офсайд

Топката е извън игра, ако играч изстреля топката извън зоната към вратата и вкара гол

Ако топката е изиграна от вратаря и е преминала полузащитата, без първо да е отскочила на собствената си земя

Топката е извън игра, когато при изпълнение на изхвърляне топката се хвърля в зоната на вратата и наказателното поле на противника

Когато при изпълнение на ъглов удар един или повече играчи от атакуващия отбор се намират в защитния полумесец на вратаря

Правило 12. - Фолове и грешки

Играч, който извърши един от тези девет фаула, може да получи жълт картон или цепка в зависимост от тежестта на случая:

Ритане или опит за ритане на противника.

Пътуване на противника.

Скочи върху противник.

Силно или опасно зареждане на противник.

Обратно зареждане на противник, който не пречи.

Удряне или опит за удряне на противник или плюене по него.

Задържане на противник.

Бутане на противник.

Игра на топката, тоест носене, удряне или хвърляне с ръка или ръка, с изключение на вратаря в зоната му.

Защитаващ се играч, който умишлено извърши един от деветте фаула в рамките на вратата и наказателното поле, ще бъде наказан с тройна дузпа.

Играч, който извърши един от следните пет фаула:

Играч по начин, считан от съдията за опасен, като например опит за ритане на топката, когато тя се държи от вратаря

Незаконно натоварване с рамо, когато топката не е в рамките на игровото разстояние на съответните играчи и те ще се опитат да се намесят в играта

Без да играете топката, като умишлено възпрепятствате противника, бягате между противника и топката или пречите по начин, който представлява пречка за противника

Заредете вратаря, с изключение на това, че той притежава топката

Ако сте вратар и не играете топката, като направите повече от 4 крачки или отскочите до топката, ще бъде наказан с непряк изстрел на мястото, където е извършена грешката.

Играчът ще бъде предупреден, когато:

Той се присъединява към отбора си след началото на мача или се връща на терена по време на играта без сигнала на съдията

Играч ще бъде изключен от терена:

Ако ви признаят за виновен в насилствено поведение

Ако след получаване на предупреждение отново се окажете виновни за неправомерно поведение

Ако играта е спряна поради експулсиране на играч, виновен за един от тези два фаула, без да е настъпило друго нарушение на разпоредбите

Правило 13. - Свободни хвърляния

Свободните хвърляния са класифицирани в 2 вида. Директният свободен удар, от който може да се спечели точка по договора на отбора, извършил фаула. И косвеният свободен удар, при който гол не може да бъде валидно постигнат, ако топката преди влизане в целта е изиграна.

Всеки тип свободно хвърляне, което е играчите на бариерата на противниковия отбор, трябва да бъде на 2 м. на топката

Правило 14. - Наказание

Наказанието ще бъде изпълнено от дузпа и преди изпълнението му всички играчи, с изключение на този, който ще изпълни дузпата, трябва да са на игралното поле.

Наказанието възниква, когато е извършен фал и е създадено от играча на противниковия отбор в неговата зона.

Правило 15. - Хвърляне

Когато топката е преминала напълно допирната линия или на земята, или във въздуха, тя ще бъде пусната отново в игра, като я хвърли в полето от която и да е посока от точката, която е пресекла линията.

Тази сервис се изпълнява чрез поставяне на топката на врата, придържане с ръце и хвърляне към полето без преминаване или стъпване на линията.

Правило 16. - Гол удар

Когато топката е преминала изцяло голлинията, изключена от частта, която е между стълбовете на рамката или на земята, или във въздуха. Има два начина да върнете топката в игра.

1.-Ако играчът хвърли топката към линията на вратата на собствената си зона, възниква корнер.

2.- Ако противникът дриблира топката през другата врата, която не е тази на неговия корт, вратарят изпълнява вмъкване с мъртвата топка.

Правило 17. - Ъглов удар

Когато топката премине изцяло голлинията по въздух или по суша, като се изключи зоната между двата стълба от собственика на корта, се извежда ъгъл. За това сервиране линията е разделена на две части, дясната и лявата, чрез които се избира, от кой от двата съответни ъгъла ще се изпълни ъгловият удар.

Ъгловият удар се изпълнява чрез поставяне на топката в частта от кръга, маркирана в ъгъла пред знамето и след това топката се рита.