Новите слушалки на Facebook за виртуална реалност, Oculus Quest 2, Той ще бъде достъпен от 13 октомври. Подобно на своя предшественик, той е "всичко в едно", устройство, което ни позволява да се потопим в други светове без нужда от компютър средно висок обхват за свързване на устройството и в същото време много по-мощен от решенията с мощност на мобилния телефон, които станаха популярни преди няколко години. Накратко, слушалки тя ви позволява да играете богат каталог от технически по-малко впечатляващи и в някои случаи намалени версии на PC VR опит. Тази втора част от успешното търсене ще пристигне както добрите продължения: надграждане върху предишната, подобряване на практика във всеки от неговите раздели, но се правят и някои отстъпки. Последните имат причина да бъдат: Oculus Quest 2 е на цена 349 - за 64 GB модел и 449 - за 256 GB версия; най-евтиният вариант струва 100 евро по-малко от цената на Quest 2019.
В Вандал Успяхме да прекараме малко повече от половин седмица, използвайки модела от 64 GB, тествайки всички негови възможности, за да ви кажем защо е най-добрият вариант за влизане във виртуална реалност по отношение на съотношението цена-качество. Тук ще говорим за хардуер и софтуер и ще започнем с първия. Вътре в кутията ще намерим същото съдържание, както в случая от миналата година: каската, двата контролера Oculus Touch, зарядното устройство и пластмаса който лесно се поставя зад гъбата на слушалки така че тези, които носят очила, да не сблъскват лещите си с тези на устройството. На един бърз поглед почти би изглеждало, че устройството е същото като миналата година, току-що бял цвят вместо черен. Но има значителни промени с по-голямо или по-малко значение.
Тегло, размер, сензорни контроли и онази досадна каишка
Каската е малко по-малко тежка от оригинала, слизайки от 580 до 503 грама; и също е малко по-малък с размери 191,5 mm x 102 mm x 142,5 mm; намаляването се оценява, разбира се, но е вярно, че в сесии от няколко часа може станете малко тежки (особено заради нещо, което ще обсъдим по-късно). Също така няма да използваме Quest 2 в продължение на много часове подред, поне не без да е свързан към компютъра или към захранването: в батерията не сме забелязали подобрения в сравнение с предишния модел, което трябва заредете го след около 2 часа, като използвате видео игри; пълното зареждане отнема около два часа и половина. Елегантното покритие от плат, което обгражда оригиналния корпус на Quest, тук е загубено от матова пластмаса, което помага да не се притесняваме от прашинки, които могат да се натрупат върху текстила, но което очевидно е едно от множество намаления на разходите На устройството.
Но има две много по-важни отстъпки. Quest имаше в долния десен ъгъл на устройството a плъзгач което позволи да се регулира разстоянието на лещите, така че да се адаптира към различното разделяне на очите на всеки потребител: това беше прост и бърз процес за подобряване на остротата на изображението. В такъв случай на плъзгач е загубено. Потребителят трябва хванете обектива и го дръпнете настрани, за да го поставите в три различни позиции. В нашия случай плъзгач Не е нещо, което сме пропуснали, но несъмнено е промяна към по-лошо: вземете обектива на устройство, в което сте похарчили половината от заплатата си, и го натиснете отстрани, така че да сменя позицията си едновременно, като звучи „CRAC!“, сякаш е бил разделен, това не е най-доброто изживяване когато ново устройство на тази цена. Между другото, позицията на обектива е посочена върху пластмаса между визьорите.
Промяната, която несъмнено е по-лоша, но за която не сме толкова ясни, се дължи на намаляване на разходите, е нов захват за глава. Quest има пластмасова каишка с велкро отгоре и от двете страни; След като го настроите правилно, рядко се налага да го докосвате отново, освен ако някой друг не го носи. Тук е заменен с платнена лента, чието явно предимство е да облекчи теглото на устройството и да улесни транспортирането му, тъй като може да се сгъва. Тази лента има велкро отгоре и налягането на каската отстрани на главата се регулира чрез издърпване на две пластмаси, прикрепени към гърба на лентата. По време на първите ни часове с устройството това беше изпитание: не можахме да сложим правилно шлема, който беше твърде хлабав, за да играем безопасно в заглавия, които изискват много движение.
Преминахме през процеса на прекарване на лентата през ушите, вместо върху тях, за да видим дали по този начин тя ще бъде по-фиксирана; така беше, но това доведе до проблема, че слушалките, които свързвахме с жак, се подхлъзваха малко по малко, докато не паднаха. И накрая, успяхме да разберем как да използваме правилно новата каишка: поставяте шлема си, опъвате каишката, докато остане в долната част на гърба на главата ви, закачате велкро и след това издърпвате двете задни пластмаси отстрани. Шлемът е остава фиксиран, но все още по-разхлабен, отколкото при пластмасата от първия куест. В допълнение, два други проблема: при постоянна употреба лентата губи своите позиция, следователно ще трябва да се коригира отново (в нашия случай, веднъж на всеки няколко дни); а за тези от нас с големи уши може да причини лентата за глава, поставена точно над ухото дискомфорт след игра за няколко часа. Недостатъците на каишката надвишават нейните предимства, но в крайна сметка тя служи за понижаване на цената на устройството; Освен това Facebook продава a Елитна 2 пластмасова каишка който използва система за регулиране на колелото (като PlayStation VR, въпреки че не сме успели да го тестваме) на цена от 49 евро.
Контролите Oculus Touch са леко подобрени. Те продължават да регистрират движението на палеца и показалеца, но останалите пръсти те се затварят чрез натискане на страничен спусък. The ергономичността на новия Touch се е подобрила: лостът и бутоните са позиционирани по-лесно, а спусъците предлагат по-голяма дълбочина. Да, продължават да използват батерии вместо батерия (въпреки че издържат дълго време, през цялата седмица, като използваме очилата средно три часа на ден, не се е налагало да ги сменяме); и бутоните A, B, X и Y все още не са напълно задоволителни: за сравнение те се чувстват по-скоро като бутоните на Wii дистанционното, отколкото тези на Joy-Con на Switch.
По-добър екран, по-добър мозък
Въпреки всички тези подробности и други, които не са обсъждани (например, че местоположението на бутона за захранване се е променило и че високоговорителите на каската имат позиционен звук), наистина важните хардуерни новости са вътре. Първото е подобряването на разделителната способност на екрана: с a Резолюция 1832x1920 на око, остротата е с 50% по-висока от оригиналните куестове, а също и подобрение спрямо Oculus Rift S за компютър. Тези цифри означават това, тъй като виждаме главното меню на Quest 2 (същото като в Quest), забелязахме значително подобрение в остротата, осъзнаваме, че думите, по-рано размазани, сега се четат перфектно, без да е необходимо да се движи главата до точката на фокус; И това се оценява особено в игрите, за което ще говорим по-късно. Друго фундаментално подобрение на този екран, което все още не сме успели да изпитаме поради липса на съвместими игри, е честота на опресняване, която преминава от 72 Hz до 90 Hz: това трябва да доведе до по-голяма плавност в съвместимите заглавия, както в тези, които излизат в бъдеще, така и в съществуващите, които се актуализират; лично ние нямаме търпение да играем Beat Sabre или Pistol Whip с още по-бързи скорости.
Това обаче не са основните промени. Паметта на устройството се е подобрила с 4GB до 6GB RAM, но мозъкът ви е направил основен скок с използването на Qualcomm Snapdragon XR2, процесор, който е не само по-мощен, но е проектиран с виртуална реалност в ума, за разлика от своя предшественик. Очаква се това да доведе до по-добра производителност и качество в игрите извън необходимото увеличение на разделителната способност., Но ще бъдат пуснати игри, съвместими само с Quest 2? В момента от Oculus нямат планове за това: всички заглавия, обявени за техните слушалки за виртуална реалност, ще бъдат съвместими с двете куестове, въпреки че очевидно ще бъдат по-добре изиграни в това продължение. Стратегията е логична: Facebook не изглежда да се преструва, че тези от нас, които вече имат куест, преминават към това куест 2, но да се създаде трайна екосистема, подобна на тази на Apple с нейния iPhone, където поколителният скок е забележим при смяна на устройства, пропускайки няколко години актуализации.
Постоянна еволюция в софтуера: отвъд Oculus Link
Все още липсват неща, които ни се струват фундаментални. Сдвояване Bluetooth за свързване на слушалки е, но в съвсем предварителна фаза. Успяхме да сдвоим нашите AirPods Pro, но звукът изоставаше забележимо в основни дейности като гледане на ремаркета на магазина и направи някои заглавия почти неиграеми, като Beat Sabre, че по някаква неизвестна причина намалява кадрите в секунда до катастрофални нива. Но, разбира се, най-голямото подобрение в софтуера Quest беше въвеждането на Oculus Link: можем да свържем очилата с компютър и да ги използваме като компютърни слушалки за виртуална реалност, Достъп не само до ексклузивните заглавия на Oculus Rift за компютъра, но и до каталога Steam VR и всяко друго заглавие за виртуална реалност на всяка платформа, стига нашият компютър да има достатъчно мощност.
Тази функционалност все още е в бета версия на Oculus Quest 2, но забелязахме значително подобрение спрямо оригиналния модел. За да използвате тази функция, не е достатъчен нито един USB кабел, нито този, който се доставя в кутията: ще ви трябва USB 3.0 кабел, способен да предава големи количества данни. The Oculus официално струва 99 евро, и предполагаме, че ще избегне много проблеми, но ние използваме този кабел Anker. Със стандартните куестове завършихме много игри като тази, от Half-Life: Alyx до Star Wars Squadrons, но ние страдахме евентуални прекъсвания което ни принуди да изключим кабела, да се върнем в менюто Quest, да свържем кабела отново и да активираме отново Oculus Link. Това е проблем в заглавията за единични играчи, тъй като нарушава потапянето, въпреки че това е процес, който отнема едва минута, но в мултиплейър игри като Ескадрили очевидно е неприятност. Но в новия шлем, използвайки същия кабел, не сме претърпели прекъсване за няколко часа, които прекарахме с двете споменати игри.
Подобрената разделителна способност на екрана на Quest 2 е най-забележима всъщност в тези две компютърни игри. Ако преди няколко седмици останахме безмълвни, виждайки подробностите за пилотските кабини на TIE Fighters и X-wings в играта на Междузвездни войни, през тези последни дни ние ние се върнахме да се чудим, за да ги открием отново по-подробно. Ако в началото на годината открихме моделирането и анимациите на героите в Полуживот Alyx, сега им се насладихме с още един слой детайли. Анекдот: в началото на приключението на Valve има пъзел, в който трябва да се бъркаме с някои дискове с месо вътре; Увеличението на разделителната способност ни позволи да видим (вероятно беше забелязано и в Quest, но трябваше да обърнем повече внимание, защото не го осъзнавахме), че в това месесто клане има човешки зъби и полумъртви плъхове, които продължават да дишат; добре използвана подобрена разделителна способност. Да, имайте предвид това увеличаването на броя на пикселите означава, че компютърът трябва да положи повече усилия, за да достигне естествената разделителна способност, същото като ако преминахме от 1080p монитор към 2K.
Каталогът Oculus Quest се подобри много
Въпреки ключа, който е Oculus Link, много от вас, които четат това, ще се интересуват от това Quest 2 като това всичко в едно, онзи шлем, който не се нуждае от компютър или други устройства (освен интуитивното мобилно приложение за конфигуриране, закупуване на игри, изтегляне и т.н.) за възпроизвеждане и достъп до развлекателни приложения. Това е нещо, което е претърпяло a фундаментална промяна след старта на Quest докато Quest 2 не се появи в магазините. Каталогът, дори значително по-ограничен от компютърния каталог, нараства експоненциално, превръщайки се в платформа с много стойност сама по себе си. В обширната му библиотека можем да намерим заглавия като ритмичното чудо и изгарянето на калории, което е Beat Sabre, Джон фитил симулатор Пистолет с камшик, мултиплейър лудостта, от която сякаш излиза Готов играч Първи Наречен Echo VR, сърцераздирателният и невероятно задоволителен обрат на пъзела The Room VR: A Dark Matter, социалното чудо Dance Central VR, космическото приключение Red Matter и задължителният Tetris Effect, за да назовем само няколко, които не човек знае. трябва да загуби.
В каталога Quest има и приложения, като например социална среда, в която да взаимодействат по различни начини с други потребители, 3D сесии за кино и повече от полезни приложения. Например, Виртуален работен плот Позволява ни, след процес на конфигуриране, който е може би донякъде сложен за по-малко привичните да се занимават с технология, да играем заглавия за виртуална реалност за компютър, без да е необходим кабел; Y. vSpatial е инструмент за производителност, който впечатлява: свързва се с нашия компютър безжично, за да ни покаже обгръщащ работен плот, където можем да отваряме едновременно множество приложения, да променяме размера им по интуитивен начин и в крайна сметка да работим с безкраен и модифицируем екран.
ї Бъдещето на виртуалната реалност?
Преди да пристъпим към заключенията, позволете ни няколко бележки, които нямат толкова общо с хардуера на устройството. За да използвате социалните функции на Quest, трябва да имате акаунт във Facebook, за да добавите приятели и да излъчвате на живо чрез Facebook Gaming (за съжаление не може да се излъчва директно на Twitch), но сега че Facebook акаунтът е необходим за всяко използване на устройството, тъй като се изисква дори от самата конфигурация - това мярка това ще важи и за оригиналното Quest. Възможно е да има потребители, на които не им е удобно да използват приложенията на Facebook, загрижени за поверителността на вашите данни, И въпреки че са включени опции за контрол на споменатото поверителност, използването на тази социална мрежа и нейните роднини (WhatsApp и Instagram) може да бъде сложен въпрос за някои.
От друга страна, какво означава Rift S да бъде прекратен? Идеята зад линията Quest е да направи по-достъпно използването на технология, която няма да спре да се развива през следващите години. Но в същото време, че технологията напредва по същия начин, както при мобилните телефони или в компютри: поколни скокове се правят от устройства от висок клас и след няколко години те ще достигнат устройствата от нисък среден клас, докато се постига нов напредък. Вероятно технологичният напредък на Valve Index от над 1000 евро, HP Reverb 2 и други ще бъдат възприети след няколко години от по-евтините каски за виртуална реалност, но докато времето ни накара да разсъждаваме, това са тези продукти премия тези, които карат виртуалната реалност да се развива. И сега, компанията, която е най-отдадена на тази технология, Oculus, остави настрана своите слушалки за компютър, устройствата скъпо където се правят гигантски стъпки. Какво ще означава това за бъдещето на виртуалната реалност? Очевидно нямаме отговор, но имаме съмненията.
Заключения
Въпреки това имаме повече от ясно: Oculus Quest 2 е най-добрата самостоятелна слушалка за виртуална реалност на пазара, въпреки проблемите, които споменахме в началото, като новата лента за глава и по-неудобни лещи. Това е и най-добрата VR слушалка за компютър по отношение на съотношението цена-качество. Да, Не виждаме убедителни причини за тези, които имат стремеж да скочат на това продължение. Колкото и някои да не вярват на компанията зад Oculus или на факта, че Oculus Store е затворена система, при която Facebook решава кои игри да включи и кои да изхвърли, това устройство на тази цена демократизира технология което, разбира се, тепърва ще се развива, но никога не се е чувствало толкова силно, колкото сега.
Facebook временно ни даде Oculus Quest 2, за да напишем този доклад.
- BeezMax - мнения, коментари, цена, струва си да се купи
- Asami - мнения, коментари, цена, форум, как да използвате
- ДНК със здравословно тегло - Multilab - Какво е това, цена, подготовка
- Bentolit - Пълна информация 2019 - в mercadona, билкари, мнения, форум, цена, купувайте
- Bentolit - Пълна информация 2020 - в mercadona, билкари, мнения, форум, цена, купувайте