Digital Foundry изследва странната микроконзола на Sony.

vita

Страхотна идея, полупечен продукт или и двете едновременно? Когато Vita TV беше обявена за първи път малко преди шоуто в Токио, реакцията на идеята да има безекранна версия на лаптопа на Sony беше доста положителна. С непрекъснато нарастващата библиотека от страхотни независими игри и заглавия с тройна A, изглеждаше, че най-накрая е успял да направи добра микроконзола: качествен хардуер, прилични игри и добър контролер, DualShock 3. Но посредствените продажби в Япония предполагат, че изпълнението на Vita TV може да не оправдае този потенциал, като трябва да се свърши много работа, преди този продукт да достигне на запад.

Първите впечатления от нашето внесено устройство от Япония са доста положителни, което може би не е изненадващо, като се има предвид наследството на Sony от добър дизайн и качество на изработка. Всъщност е изненадващо колко малка и атрактивна е микроконзолата: тя е с размера на кредитна карта, само с необходимата дебелина, за да има Ethernet порт. Хардуерът е много добре проектиран и изглежда е направен от качествена матова пластмаса. Стандартният комплект се доставя с петволтов адаптер, HDMI кабел и малко други. Има още една опаковка, малко по-скъпа, с контролер DualShock 3 в сивия цвят на машината, USB кабел и 8GB карта памет.

А, картите с памет. ахилесовата пета на семейство Вита. Като компания Sony се промени много и към по-добро през последните години, но някои пороци все още съществуват. Докато светът направи скок към MicroSD картите, стандартни и по-евтини, Sony все още е обвързан с концепцията за собствени карти, много по-скъпи, нещо, което остава в тази нова система. Vita TV се предлага стандартно с 1 GB вградена памет, достатъчно за спестяване на игри и инсталиране на няколко приложения, но разбира се твърде малко място за изтегляне на няколко игри.

Импортиране? Не благодаря

Ние приемаме вноса на модерни конзоли за даденост, до голяма степен благодарение на работата на Sony за премахване на териториални бариери с машини, които работят във всеки регион и с всякакъв софтуер. За съжаление Vita TV е изключение от това правило. Ето списък с причините, поради които трябва да изчакате официалното стартиране и да избягвате вноса от Япония:

  • Работят само японски PSN акаунти. Въвеждането на европейски или американски акаунт на PSN показва съобщение, че Vita TV не е съвместим с вашия регион.
  • Това означава, че няма да можете да изтегляте игри от текущата си колекция.
  • Единственото съдържание за възпроизвеждане е няколко демонстрации от японската версия на PlayStation Store.
  • Опцията PS4 Link не е налична - дори след актуализиране на системата до най-новия фърмуер - така че няма дистанционно възпроизвеждане с PlayStation 4. Предполагаме, че отдалеченото възпроизвеждане ще бъде активирано през февруари, когато PS4 ще влезе в продажба в Япония.
  • Единственото добро нещо: адаптерът е с много напрежение, така че не се нуждаете от трансформатор.

Включването на телевизора Vita е странно изживяване, защото наистина е идентично с лаптопа, макар и разширено до огромния екран във вашия хол чрез HDMI. Това не е нищо ново за тези, които имат Vita dev комплект или модифицирана конзола с видео изход, а всъщност опциите за HDTV на интерфейса са същите като тези, достъпни за разработчиците: 480p, 720p и 1080i, въпреки че графичното ядро ​​все още е стандартен Vita 960x544, мащабиран доста грубо. Видео съдържанието се показва при 720p, докато - теоретично - опцията 1080i трябва да изобразява 1080p потоци с малка загуба на повечето съвременни телевизори.

Най-важната разлика е в това как взаимодействате със системата. Когато сензорното управление изчезне, се използва DualShock 3, свързан точно както в PlayStation 3. Включеният в кутията USB кабел ви позволява да включите контрола в микроконзолата и чрез натискане на бутона PS синхронизирате двете устройства. Оттам можете да играете с изключен контролер, точно както при PS3.

Като се има предвид броят на мултиплатформените тройни A заглавия, налични за Vita, колко добре се представя това изобретение в сравнение с традиционната конзола?

Като начало, не подценявайте значението на впечатляващия OLED дисплей на PCH-1000; неговите богати, дълбоки цветове са перфектно съчетани с висока плътност на пикселите, за да дадат впечатляващи резултати. Всъщност екранът е толкова добър, че помага за смекчаване на някои от проблемите с игрите, които не се изпълняват с неродна резолюция. Дори променливите честоти на кадрите изглеждат по-малко обезпокоителни, отколкото би трябвало, когато играете на лаптоп.

Това се променя напълно с Vita TV, защото при разширяване на изображението към телевизора в хола всички компромиси са много по-очевидни. Дори игри, работещи на 960x544, не изглеждат прекалено добре и само малцината, които имат прилично сглаждане, издържат. Ситуацията е още по-лоша с под-родните заглавия, преминали през два процеса на преоразмеряване (първо до 960x544 и след това отново до 1280x720). Дори и на добър екран цветовете изглеждат измити в сравнение с OLED изживяването, което ви оставя с усещането за лоша презентация - дори с нашата плазма Panasonic VT20 възпроизвеждането на цветовете не е било почти сравнимо с панела. OLED от нашия старт Vita PCH -1000.

„С разочароващи продажби и по-малко внимание, отколкото заслужава, правилното преминаване към микроконзола може да помогне на Sony да съживи PS Vita.“

Vita TV PCH-1000 PCH-2000 Размери Тегло Съхранение Екран USB свързаност Автономност на батерията
65 х 105 х 13,6 мм 83,5 х 182 х 18,6 мм 85,1 х 183,6 х 15 мм
110гр 260гр 219гр
1 GB вътрешна/Карта с памет/Игрална карта Карта с памет/Игрална карта 1 GB вътрешна/Карта с памет/Игрална карта
HDMI изход: 480p/720p/1080i 960x544 OLED 5 инча 960x544 IPS LCD 5 инча
Стандартен USB Собственик Микро USB
- Около пет часа Около шест часа

Има и явен проблем с несъвместимостта. Всяка игра, която използва сензорния екран, е оставена извън микроконзолата, което означава, че голяма част от каталога на платформата е безполезна. Това е срамно, когато смятате, че основните заглавия като Uncharted: Golden Abyss, WipEout 2048 или Killzone: Mercenary включват сензорни контроли и просто няма да работят с Vita TV. Можем да очакваме да бъдат пуснати кръпки за някои игри (Killzone вече е потвърден и в Just Add Water ни казаха, че те вероятно ще добавят поддръжка за телевизия), но остава разочароващо, че решение на тази ситуация не можа да бъде намерено. Японската телевизия Vita също има регионално блокиране, така че дори съвместимите игри няма да работят без японския патрон. В този случай ние силно не препоръчваме да го внасяме.

Трудно е да не усетите, че в сегашното си състояние телевизията Vita е наполовина продукт - добър хардуер с не толкова добре обмислен софтуер - което би обяснило посредствените му продажби до момента в Япония. От коментарите на Андрю Хаус също изглежда ясно, че продуктът е своеобразен експеримент за Sony, опит на пазар, който все още не е скочил до стрийминг, както САЩ и Европа. Въпреки това за евентуално стартиране на Запад телевизията Vita се нуждае от много повече.

Като начало ви трябват повече ваши собствени приложения, защото в момента има малко услуги за стрийминг, до които можете да получите достъп на Vita TV в сравнение с Android или Samsung SmartTV. Sony трябва да търси паритет с тези екосистеми, с приложения за услуги като Wuaki.tv, Filmin, Youzee и много други. Ако Sony иска да играе на глас, тя също трябва да обмисли поддръжката на DLNA за домашно стрийминг, въпреки че изчезването му на PlayStation 4 ни кара да имаме малко надежда в това отношение.

„Sony трябва допълнително да използва завидния каталог Vita, нещо, което за съжаление ще изисква много корекции.“

С Vita TV игрите на лаптопа на Sony правят скок към телевизора в хола. Тук сравняваме версиите на PS3 и Vita на Street Fighter X Tekken, но имате списък по-долу с допълнителни сравнения. Имайте предвид, да, че не всички тези заглавия са съвместими с Vita TV.

Алтернативни сравнения:

Второ, завидният каталог на Vita трябва да бъде допълнително експлоатиран, нещо, което ще изисква много кърпене и убеждаване на трети страни, за да направят своите игри съвместими. Знаем, че Sony разговаря с разработчиците за съвместимостта на Vita TV, така че смятаме, че микроконзолата ще има по-голяма поддръжка в бъдещи игри, но е жалко, ако каталогът не може да бъде разширен сега. По-атрактивната цена за заглавия PSP и PS1 (и двете работят перфектно с Vita TV) също е нещо, което би било много ценно.

И тогава има функцията PS4 Remote Play. На теория това би било една от ключовите точки на Vita TV, тъй като с PS4 можем да играем през микроконзолата от всяко друго място в къщата. Това е нещо, което вече е вградено във фърмуера на Vita, но все още не се предлага на Vita TV, вероятно защото PS4 все още не се продава в Япония. Нашите тестове със стандартна Vita обаче показват, че системата все още не е до нулата и е въведена твърде много допълнителна латентност, което се отразява на опита.

„С качествени заглавия като Killzone: Mercenary по пътя, Vita TV може да се превърне в кралицата на микроконзолите, но също така се нуждае от повече приложения и по-строги цени за игри.“

Едно от заглавията, които обявиха съвместимост с Vita TV чрез кръпка, е Killzone: Mercenary. Въпреки че други мобилни устройства са дори по-мощни от Vita, никой не е успял да предложи толкова привлекателен шутър от първо лице като този.

На теория Vita TV може да намали изоставането със своята Ethernet връзка, правейки мрежовите адаптери Powerline жизнеспособни за домашно дистанционно възпроизвеждане, но нашите тестове показват, че проблемът със забавянето е съсредоточен върху кодирането на самата конзола, нещо, което не знаем до каква степен може да се подобри. Също така, качеството на видеото не е съвсем перфектно и макар че малкият екран на лаптопа смекчава този недостатък, не смятаме, че мащабирането на това качество на изображението ще направи услугата в полза. За да го довършите е ограничението на поточното предаване до 30 кадъра в секунда.

Има и проблем с цената, както с игрите, така и със самия хардуер. Премествайки се в хола, съществуващите игри изглеждат твърде скъпи: Vita TV ще споделя пространство с конзоли като Xbox 360 или Playstation 3, което прави тези скъпи заглавия на различни платформи да изглеждат още по-скъпи като по-ниски версии. Надяваме се Sony и трети страни да осъзнаят това и да започнат да променят цените си на Vita, за да се доближат до премиум мобилния пазар. Истината е, че до известна степен това вече се случва със заглавия във физически формат, като може да се купуват игри като Virtua Tennis 4 на Amazon само за шест евро.

Но цената на самата телевизия Vita ще играе жизненоважна роля за определяне на успеха на системата. Освен ако не е придружен от DualShock 3, карта с памет с приличен капацитет и няколко добри игри, € 120 изглежда прекомерно и се доближава опасно до цената на модела за влизане Xbox 360, способен на много повече. Телевизорът Vita е добре направен, но очевидно е много по-евтин за изграждане от конзолата на Microsoft. Тогава микроконзолата на Sony се нуждае от много атрактивна цена, за да спечели малко сцепление. Как звучи например около € 69 за базовия модел?