Съдържание

  • 1. Въведение
    • 1.1 Предговор
    • 1.2 интерфейс
  • 2 контроли
  • 3 Карта Zomboid и не само
  • 4 Хронологичен урок
    • 4.1 Създаване на символи
      • 4.1.1 Първи ден: Създаване на приют
      • 4.1.2 Грижа за вашето здраве
      • 4.1.3 Бъдете въоръжени
      • 4.1.4 Натрупване на запаси
      • 4.1.5 Подобряване на подслона
    • 4.2 Край на играта
      • 4.2.1 Земеделие
      • 4.2.2 Капани за животни
      • 4.2.3 Вода след отказ на хидравличната помпа
      • 4.2.4 Пътуване на дълги разстояния

Въведение

Предговор

Добре дошли в ръководството за оцеляване за начинаещи. Това ръководство ще обхваща различни теми, свързани с Project Zomboid, и е предназначено за нови играчи, но може да бъде използвано и от ветерани, за да джогира спомените си и за справка. Това ръководство ще научи играчите на основите на оцеляването, битката и изследванията, заедно с други неща. Това ръководство предполага, че играете в режим на оцеляване.

Въпреки че ръководството е предназначено да бъде прочетено изцяло, всеки раздел е независим и това позволява на читателите да преминат към частите, които ги интересуват, тъй като Project Zomboid може да се играе по много начини. Ако искате да имате оригиналното преживяване, без влиянието на водач, опитайте да играете без водача и ако имате проблеми, опитайте.

Интерфейс

всички прозорци

Това е интерфейсът Project Zomboid. Това е значението на маркираните елементи:

1) Характер на играча (Вие!)
2) Основно оборудване, обикновено за оръжия или инструменти
3) Вторично оборудване, използвано за носене на контейнер (найлонова торба, торба за боклук, туристическа чанта и т.н.) или за носене на оръжие с две ръце (ако е възможно)
4) Меню на инвентара
5) Меню за състоянието на символа
6) Производствено меню
7) Текущо време. (След 24 часа/военно време)
8) Контрол на времето (за пауза и ускоряване на времето по време на игра)
9) Moodles (Те служат за обозначаване на настроението, например глад, скука, нещастие и жажда)

Някои от характеристиките на интерфейса са толкова очевидни. Първо, можете да изберете няколко елемента от инвентара си, като задържите левия бутон на мишката (сочейки категорията на елемента, а не името му), което ще създаде поле за избор. Плъзгането извън прозореца се превърта нагоре или надолу. На второ място, отделни елементи могат да бъдат избрани или отменени, за да образуват група, като задържите shift, докато щракнете върху всички необходими елементи. И накрая, елементите могат да се плъзгат и пускат или в нови контейнери, или на пода, като отпуснете левия бутон на мишката извън съществуващия прозорец.

Контроли

Ако сте нов играч, трябва да погледнете контролите, за да научите как да играете. Колкото по-добре управлявате контролите, толкова по-голям е шансът да преминете през деня.

Освен това има неофициално (остаряло) ръководство, създадено от оцелелия EreWeGo. Можете да го изтеглите от тук.

Карта Zomboid и не само

Проектите Zomboid събития се провеждат в град Muldraugh и West Point (базирани на оригиналните градове в Кентъки). В момента градовете са свързани с пътища и заобиколени от гори и само на север от Уест Пойнт има риболовни зони. На картата има различни области и броят и местоположението на зомбитата варират в зависимост от настройките на играта ви (ако мигрират, първоначален номер и т.н.). В градските центрове обикновено има повече неща. и повече врагове, повече шанс за намиране на доставки = по-високи рискове. Играчът може да се появи на различни места на картата, не е задължително там, където зомбитата са по-малко на брой.

Цялата карта в момента се състои от тези 2 града, въпреки че има доста допълнителни направени от феновете карти (любимият ми е Бедфорд Фолс)

West Point е приблизително 1/3 от размера на Muldraugh, оригиналната карта на играта, която може да се намери в предизвикателствата на играта.

Хронологичен урок

Създаване на характер

Веднага след като започнете играта, независимо дали играете в пясъчник или оцеляване, ще получите избор да създадете герой. Първата ви задача е да определите какъв ще бъде вашият герой. Тогава ще трябва да изберете професия и някои черти за нея. Чертите и професията ще повлияят на оцеляването ви както положително, така и отрицателно.

Моменти след създаването на вашия герой (и ако играете в отворен свят, редактирайте света), ще бъдете пуснати в играта.

Първи ден: Създаване на приют

Началото на вашето приключение може да бъде най-трудната част от играта. Погледнете инвентара си. Вероятно ще имате няколко предмета или дрехи върху себе си. Търсете около себе си. Появявали ли сте се в къща? Ако не, нахлуйте в близката къща, в която няма твърде много зомбита наоколо (вижте Break In). Ако вече сте в едно, затворете всички завеси в къщата, за да сте сигурни, че ще останете неоткрити (щракнете с десния бутон върху прозорци с видими завеси върху тях). Сега имате поверителността, от която се нуждаете, за да започнете да грабите. Ограбете къщата и потърсете оръжия, чаршафи, контейнери за вода и храна. Останалото за последно, ако имате място за инвентар. След като пометете всеки ъгъл на къщата, оценете какво имате. В зависимост от това къде сте хвърлили хайвера си и какъв късмет имате, може да имате мощно люлеещо се оръжие за меле като бейзболна бухалка или голф клуб, но по-вероятно слабо оръжие като точилка или тиган. Ако изобщо не можете да намерите трептящо оръжие, тогава следващият ви избор е да вземете остро оръжие като кухненски нож или отвертка, или ако нито един от тези предмети не е на разположение, ще трябва да започнете с много слабо и импровизирано оръжие като писалка., разстлан нож или вилица, можете също да отидете с голи ръце, но хайде.

Ако сте намерили чаршафи, импровизирайте завеси на възможно най-много отворени прозорци, като започнете от стаята, в която планирате да спите, и след това от кухнята. Други стаи, които са отделени от тези две зони с врата, не са спешни. Можете да направите това, като щракнете с десния бутон върху прозореца и изберете опцията "Поставяне на лист". Дори големите прозорци, които не се отварят, могат да бъдат покрити с два листа. Ако сте покрили всички прозорци отдолу и се чувствате в безопасност, помислете да останете там известно време. Ако поне всички прозорци в стаята са покрити, останете в къщата само за този ден и продължете да търсите чаршафи на следващия. Ако нито една от стаите няма всички прозорци покрити, претърсете друга къща за чаршафи или останете там, ако не.

Опитайте се да намерите обект за съхранение възможно най-скоро, дори пластмасова торба за боклук ще ви позволи да носите много повече предмети, отколкото бихте могли да носите със себе си.

След като сте покрили всички прозорци в къщата, преминете към следващите три стъпки.

Грижа за вашето здраве

Превръзките са от съществено значение, преди да обиколите света, не искате да кървите след малко драскотина! Съхранявайте чаршафите си, за да покриете прозорците и разкъсайте някои стари дрехи, може би можете да ги вземете от някое зомби, което трябваше да убиете.

Вашият герой е като всеки човек, животно, растение или бактерия. Това означава, че трябва да ядете и пиете, за да оцелеете. Ако сте в безопасна зона и вашият герой е жаден, пийте малко вода, това е ценен ресурс, стига да не бъде прекъснат. Можете да пиете направо от тоалетната, без да е необходима мивка. Хранете героя си винаги, когато е „гладен“. Препоръчително е да пестите храна, която също задоволява жаждата ви за последно. Спете около 21 или 22 часа и се опитайте да се събудите в 7 или 8 сутринта, когато навън има светлина, този оцелял зомби рано сутрин не закусва. Организирайте контейнерите си така, че във всеки контейнер да има само един тип обект. Хладилникът винаги трябва да съдържа нетрайна и годна за готвене храна. Организирането намалява времето, необходимо за да разберете къде сте сложили всичко. Ако можете, запазете допълнително оръжие, в случай че основното ви оръжие загуби трайност.

От време на време вашият герой ще бъде горещ или студен. Свалете или облечете дрехите си, когато това се случи или довиждане. Последното нещо, от което се нуждаете, е вашият герой да изпита хипотермия/хипертермия в зомби апокалипсис.

Напускането на приюта ви никога не е безопасно. Никога не знаеш дали ще имаш шанс да се върнеш. Трябва да имате представа къде отивате и как да се върнете. Много е лесно да загубите себе си в необятния и вечен свят. Избягвайте горите и дългите пътища. Винаги носете дажби от картофи и вода, когато си тръгвате, както и основното си оръжие. Погрижайки се, че неговата издръжливост ви позволява да се върнете безопасно.

Опитайте се да съхранявате храна в приюта си, в случай че се разболеете и трябва да прекарате дълги периоди от време в приюта си.

Опитайте се също да съхранявате всички съдове за вода, които можете, и да ги напълвате в мивката (те могат да бъдат чайници, тенджери, бутилки, чаши, купи. Винаги ги съхранявайте пълни), защото когато течащата вода с времето се прекъсне, жаждата ще бъде твоят голям враг. В актуализациите, вдигане на достатъчно дърводелство (изрязване на дървета с брадви, превръщането им в дъски с трион и работа с чук и пирони можем да зазидваме прозорци и врати и да правим различни мебели, в зависимост от нивото ни можем да създадем бъчви за събиране на вода ( 2 версии, в зависимост от нивото ни на дърводелство), тези бъчви получават дъждовна вода, но тя е замърсена, кипнете водата в чайник или тенджера, за да стане годна за пиене, ако трябва да носите, можете да налеете малко в бутилка.

Бъдете въоръжени

Сега, когато имате подслон, следващият приоритет е оръжие. Имате ли пистолет? Ако да, какво е това? Основното ви оръжие трябва да бъде трептящо оръжие, като например бейзболна бухалка (много по-добре, бейзболна бухалка с шипове), брадва, чук, лост (огнестрелните оръжия вдигат много шум, а оръжията с удар са много рискови) или голф клуб . Погледнете раздела за артикули в wiki, за да намерите оптималното оръжие, което отговаря на вашия стил на игра. Вторичното оръжие е друго оръжие, което трябва да имате при себе си или в приюта си, в случай че основното ви оръжие се счупи. Също така, можете да носите огнестрелно оръжие със себе си (ако успеете да го намерите), но внимавайте да не го използвате като основно или вторично оръжие. Огнестрелното оръжие трябва да се използва само при специални обстоятелства или в краен случай. Разберете, че използването на огнестрелно оръжие ще привлече околните зомбита до вашето местоположение и че вашето оръжие може да изстреля само ограничен брой куршуми преди презареждане. Ако решите да носите огнестрелно оръжие, опитайте се да ограничите теглото на вашите боеприпаси между 1 и 6 единици (в зависимост от капацитета на вашето тегло).

Докато имате силно основно оръжие и някои надеждни вторични оръжия, търсете оръжия при грабеж. Някои оръжия като чука могат да се използват и за други цели, така че не бива да се пренебрегват дори когато вече имате силно основно оръжие.

Събиране на консумативи

След като почистите всички близки къщи, трябва да постигнете следното:

  • Оръжие за меле
  • Чанта от всякакъв вид, по-добра раница.
  • Някои превръзки
  • Храна за половин седмица
  • Поливайте половин седмица

След като го получите, ще трябва да погледнете по-далеч от приюта си, да грабите рано сутринта и да се върнете преди да се стъмни. За да не се изгубите, можете да оставите следа от превръзки или друга на земята, особено на пътни прелези, за да ви покаже обратния път. Повечето къщи ще съдържат храна, дрехи и странно зомби, така че не се паникьосвайте. За по-конкретни обекти ще трябва да пътувате до центъра на града или да продължите да се изпращате с надеждата да имате късмет.

Има някои елементи, до които трябва да се доберете, тъй като те са много важни при изграждането.

Чук - Полезно е да се отървете от неща, които не искате да имате, като стени или мебели, обикновено се намира в складове, трудно е да се намери.

Ноктите - Те също са от съществено значение за повечето строителни проекти, често срещани в складове или в кутии от различни сгради/къщи.

Секира - Отлично меле оръжие, основната му полезност е да пада дървета и да чупи врати (с изключение на зомбитата, разбира се).

Градинска лопата - От съществено значение за земеделието.

Подобряване на подслона

Ако сте намерили чук, дъски и малко пирони, барикадирайте всички прозорци с възможно най-много дъски. Можете да създадете дъски, като пробиете вратите в къщата с всяко оръжие (брадвата ще ги пробие по-бързо от всяко друго оръжие). Уверете се, че първо сте проучили района за близки зомбита, преди да построите каквото и да е! Привлечени от шум, може да се окажете обсадени в опит да подобрите защитата на своя приют, дъските все още се получават чрез изсичане на дърветата с брадвата и изрязването им със Сиера.

Низовете от листове се препоръчват за всички прозорци на горния етаж. При обсада на немъртвите може да се окажете в капан на втория етаж с рояк зомбита на първия етаж, опитвайки се да стигнете до вас. Можете да се изкачвате нагоре и надолу по листовите въжета, като натискате „E“, като правите полезно влизане и излизане извън обсега на зомбитата.

Windows са изключително крехки и издават много шум, когато се разбият. Няколко дъски, добавени в предната част на прозореца, ще дадат известно време, преди прозорецът да се счупи на хиляди парчета. Може да помислите за барикадиране на излишните врати, като оставите 3 или по-малко (входна врата и няколко задни врати). След като направите това на всички прозорци на приюта, разгледайте раздела „Барикади и дървообработване“, за да видите как можете да надстроите приюта си в анти-зомби крепостта, от която се нуждаете.

Играта приключи

Седмици, може би са изминали месеци, откакто сте започнали. Кръв и зомби трупове обикалят улиците, само за да отразят вашите изключителни и ефективни методи за оцеляване. За разлика от много хора, вие успяхте да оцелеете досега в играта (доста подвиг наистина). Тук обаче играта наистина започва. Тази фаза е вашият преход от „оцелял“ към „възстановител“. Трябва да изградите самодостатъчно общество от един човек (до деня, в който се добавят NPC: v).

Земеделие

Земеделието е от съществено значение в по-късната част на играта, тъй като в крайна сметка електричеството ще спре и ще бъдете принудени да ядете храна, която трае, което не е много изобилно в играта. Вижте Ръководството за земеделие, за да научите как да започнете.

Капани за животни

Правенето на капани е опция за получаване на храна, въпреки че е нетрайна, дава повече храна на характера, отколкото плодове и зеленчуци при отглеждането, има книги за повишаване на уменията за залавяне на животни. Вижте Ръководството за капани за животни за повече информация.

Водата след отказ на хидравличната помпа

След седмици или месеци водата също ще прекъсне. Ще имате малко складирана вода, но тя няма да ви служи за вечен живот. Ще искате да намерите кладенец, безкраен ресурс от вода, има такива в полетата. Ако искате да получите някой от кладенците, препоръчително е да живеете във фермата, която е далеч от зомбитата и има достатъчно място за земеделие и строителство.

Друга алтернатива е да се създадат бъчви за събиране на дъжд, които могат да бъдат много скъпи в дървесни и нокътни ресурси, в допълнение към необходимите торби. Винаги, когато вали, тези бъчви ще събират дъждовната вода. Въпреки че един варел не дава достатъчно вода в дългосрочен план, наличието на много от тези бъчви ще ви даде достатъчно вода, за да хидратирате, както и да създадете ферма, без да имате достъп до кладенец, но бъдете внимателни, тези води са замърсени и ще бъде необходимо да кипнете тази вода първо в тенджера или чайник, разбира се, отравяне от замърсена вода е опция.

Пътуване на големи разстояния

След време ще трябва да напуснете изоставения град. Може би защото наблизо няма повече запаси. Или може би защото искате да започнете отначало, далеч, далеч от ордата. Или може би просто искате да стигнете до кладенеца. Когато знаете, че няма да се прибирате известно време, вземете със себе си храна и вода за една седмица. Най-добре е да поемете по пътя, тъй като лесно можете да се изгубите в необятната гора (някои гори простират няколко клетки във всички посоки).

Ще трябва да създадете палатка за спане, ако пътуването ви пречи да намерите подслон, преди да стигнете до дестинацията си. Освен това може да искате да създадете комплект за къмпинг, ако имате храна за готвене, но бъдете внимателни, тъй като светлината на огъня ще привлече вниманието на близките зомбита.