таринга

играта + нейното разширяване

Играта има разширение, наречено Call of Duty: United Offensive. Той е разработен от Gray Matter Interactive, Pi Studios и разпространен от Activision. Издаден е за Microsoft Windows на 14 септември 2004 г. Той е продължение на оригиналната игра и е повлиян до голяма степен от поредицата Band of Brothers.

Име: Call of Duty 1
2003 година
Платформа: PC
Формат: ISO
Жанр: Shooter от първо лице
Испански език
Тегло: 2.05 GB е 11 части (10 от 200 mb и 1 от 98)
Опаковка: Изработена от мен

Процесор: 600 MHz
RAM: 128 MB
Твърд диск: 1,4 GB пространство
Графична карта: 32MB.
Windows 98/2000/XP

кликнете върху изображението, за да отидете на публикацията последвайте ме

Повикване на служба 2

Играчът може да играе съветски, британски или американски войник, за да победи Оста в различни битки.
Заглавието се състои от четири кампании, които са разделени на три битки (с изключение на една, която е уникална) и всяка от тях е разделена на няколко мисии. Играта не следва строг ред по отношение на развитието на кампаниите, тъй като се базира на годината, в която сме във всяка битка. По този начин, когато започва да играе за първи път, играчът е през 1941 г., като може да се бие само в битката за Москва от съветската кампания. След като това приключи, преминавате към 1942 г. и можете да продължите със съветската кампания или да участвате в битки на другите кампании.
Играчът, въпреки че е практически в цялото приключение, придружен от съюзнически войници, не може да им заповядва и следователно те ще тръгнат по своя път. В определени случаи се използват превозни средства за напредване, където целта на играча е да неутрализира враговете, докато съюзникът го кара. Контрол на превозно средство се поема едва в третата кампания, където играчът трябва да кара британски танк в Либия.

Име: Call of Duty 2
2005 година
Платформа: PC
Формат: ISO
Жанр: Shooter от първо лице
Испански език
Тегло: 3.00 GB са 19 части (18 от 200 mb и 1 от 98)
Опаковка: Изработена от мен

Минимални изисквания:
Операционна система: Windows 2000/XP
Процесор: Pentium 1.4GHz или AMD Athlon XP 1700 или по-добър
Памет: 256 MB RAM
DirectX: v9.0c
Графична карта: 64 MB VRAM
Поддържани карти: - ATI (R) Radeon (R) 8500

  • ATI (R) Radeon (R) 9000
  • ATI (R) Radeon (R) 9200
  • ATI (R) Radeon (R) 9500
  • ATI (R) Radeon (R) 9600
  • ATI (R) Radeon (R) 9700
  • ATI (R) Radeon (R) 9800
  • ATI (R) Radeon (R) X300
  • ATI (R) Radeon (R) X550
  • ATI (R) Radeon (R) X600
  • ATI (R) Radeon (R) X700
  • ATI (R) Radeon (R) X800
  • ATI (R) Radeon (R) X850
  • NVidia (R) Geforce (tm) 2 Ultra
  • Всички NVidia (R) Geforce (tm) 3/Ti серия
  • Всички NVidia (R) Geforce (tm) 4/Ti серия
  • Всички NVidia (R) Geforce (tm) FX серия
  • Всички NVidia (R) Geforce (tm) 6 серии
  • Всички NVidia (R) Geforce (tm) 7 серии

Препоръчителни изисквания:
Памет: 512 MB RAM
Графична карта: 128 MB VRAM

Кликнете върху изображението, за да отидете на публикацията

Call Of Duty Modern Warfare 4

Основните герои на съюзническия отряд на SAS са: Сапун Мак-Тавиш, Николай, капитан Прайс, Газ, 1-ви сержант Григс и сержант Камаров от руския отряд (въпреки че не изглежда важна помощ в много в края на играта и за това заслужава да бъде споменат); По отношение на отряда на USMC, главните герои са: сержант Пол Джаксън, лейтенант Васкес и първи сержант Григс (по време на ядрената експлозия Джаксън и Васкес умират и Григс остава в командване и обединява усилията си със съюзническия отряд на САС, за да завърши с Имран Захаев); и от вражеските сили в началото диктатора Ал-Асад, в края Имран Захаев и неговия син Виктор Захаев.

Име: Call of Duty 4 Modern Warfare
2007 година
Платформа: PC
Формат: ISO
Жанр: Shooter от първо лице
Испански език
Тегло: 6.55 GB са 34 части (33 от 200 mb и 1 от 145)
Опаковка: Изработена от мен