Grasshopper Manufacture изглежда се е обърнал по своята траектория и в това шоу в Токио сме попаднали на няколко игри, всички много различни, но по свой собствен начин, притежаващи страхотно качество и преди всичко страхотен артистичен и визуален компонент.

Grasshopper Manufacture изглежда се е обърнал в своята траектория и в това шоу на Токио сме попаднали на няколко игри, всички много различни, но които по свой начин имат страхотно качество и преди всичко страхотен артистичен и визуален компонент. В този случай имаме игра в сътрудничество с унгарската компания Digital Reality, както е в стрелеца Sine Mora, въпреки че този път дирекцията отговаря за японския отбор. Тези две игри са много различни, но те имат общо като доста оригинална версия на много често срещани игри като стрелци или, в настоящия случай, 2D платформи. В този TGS имахме възможност както да видим демонстрация на играта, да поговорим с нейните създатели и дори да можем да я играем сами за няколко ценни минути.

рицарски

Накратко, Black Knight Sword е хоризонтална аркадна платформа, с тъмна и зловеща обстановка. Казано по този начин, може да изглежда оригинално, но тази игра има няколко необичайни точки, нека ги видим. Играта е представяне на „камишибай“, японския театър за хартиени кукли, с включен разказвач. Така че цялото действие се случва в малък театър, където фоновете и хартиените символи ще се променят пред очите ни. Визуалният аспект е много оригинален и привлекателен за окото и заедно с плавни анимации прави играта наслада. Разбира се, нивото, което успяхме да тестваме, е с много тъмна обстановка, като историята, която ни заобикаля, но създателите му уверяват, че има напълно различни нива. Всички графики са в „ръчно рисуван“ стил, силно повлиян от традиционната източноевропейска анимация (предполагаме, че унгарският екип ще е подал ръка тук).

Играта започва с доста зловеща ситуация. Попадаме в нещо като хотелска стая, в която нашият герой току-що се е обесил. Дори да висим на въже, трябва да се балансираме, за да паднем на земята, и там ще се приближим до нещо, което прилича на меч и броня, които ще ни превърнат в черния рицар. Мечът е прикрепен към тъмна фея, „Black Hellebore“, която можем да използваме в наша полза по време на играта. Контролът на нашия рицар е прост, но ефективен, можем да скачаме и да атакуваме с меч. Също така можем да използваме тъмната фея, за да завъртим някои блокове и да можем да скочим върху тях. Можем дори да атакуваме врагове отгоре, като скачаме и използваме меча надолу. Накратко, това е много 8-16 битов геймплей, но в напълно оригинален свят.

Оттук нататък има няколко подобни на сънища сценарии, които първо представляват хотел (който е част от урока) и след това ще отидем до град и гора. Враговете, които ще срещнем, също ще бъдат сюрреалистични и зловещи (като глави с крака и огромни воини, които ще паднат от тежестта на меча си, когато ни ударят) и ще оставят струи кръв, когато ги унищожим. И те също ще ни оставят някои сърца, но не типичното сърце за видеоигри, ако не и истинско, което можем да съберем. Разбира се, следвайки целия този визуален стил, ние също можем да събираме предмети, като натискаме микровълнова фурна! Ще имаме и някои тайни предмети за търсене на всяко ниво, вид котенца в саксия.

В края на всяко ниво ние, разбира се, ще трябва да се изправим срещу последен шеф и след като го победим, ще можем да придобием нови умения. По време на демонстрацията не успяхме да видим много как ще се развие историята, но знаем, че нашият черен рицар ще се бие с тиранична принцеса на няколко нива. Освен режима на историята, играта ще има и режим "предизвикателство", който ще удължи живота на играта до 6 часа, според създателите ѝ. Звуковата секция заслужава отделна глава, тъй като се интегрира перфектно в историята както за мистериозната музика, която чуваме по време на играта, така и за звуковите ефекти. Трябва също да подчертаем звука, който издават някои врагове, който може едновременно да ни завладее и да ни накара да се усмихнем. Разбира се, като театър, разказвачът е много важен и неговият дълбок глас ще ни придружава през цялата игра.

Накратко, много оригинален залог, визуално говорещ с традиционна система за игри, която със сигурност ще закачи всеки, който харесва традиционните 2D платформи, а също и който иска да изпробва ново преживяване, визуално и слухово, във видео игри. Истинска комбинация от европейско и японско влияние.