13 ноември 2013 г. - 17:25 ч. CET

олимпийски

Иконите на Sega и Nintendo се завръщат, за да облекат ските и кънките си на Олимпийските игри в Сочи 2014, четвъртото заглавие от поредицата Mario & Sonic, което е готово да изплати Wii U GamePad като никой друг, но това също става сложни и дори някои от тестовете не са много забавни, да, без да се унищожават тези, които винаги са работили. За цялото семейство, стига да имате MotionPlus.

Съюзът направи сила. Лидерите на платформата от 90-те, Супер Марио и Соник Таралежът обедини силата на игра за четвърти път в това Марио и Соник на Олимпийските зимни игри - Сочи 2014, да бъдем един от лидерите в продажбите отново тази Коледа. Както винаги, заглавието съставя няколко доста дълбоки мини-игри, разположени в спортния свят, които ще бъдат дишани в руския град от 7 до 23 февруари на годината, която започва. Опашки, Луиджи, Боузър, Яйце, Блейз, Кокалчета, Праскова, Сянка, Крастава жаба, Дейзи. всички са се събрали, образувайки персонал от 20 играеми героя от двете марки че лицата ще се виждат във вече познати тестове от предишния JJ. ОО. зимата като сноуборд, Алпийски ски или хокей на лед и нови като бързи темпове бобслей до четири, кърлинг и фигурно пързаляне по двойки. Много режими и добре диференцирана механика, което прави всяка мини игра относително сложна, амортизираща възможностите на Wii U, но с някои дисбаланси, които точно възникват от неподходящо използване на Геймпад.

Sochi 2014 също стартира режими, като например Легендарно шоудаун или Възпроизвеждане и отговор. С тях обичайните спортове са интегрирани в едно важно първенство за Легендарния трофей или състезание за въпроси и отговори. Обичайните правила, специфични за всеки спорт, не са изоставени и, с това, обширни уроци за това как да направите всяка стъпка, за да постигнете пълна победа във всички дисциплини. От друга страна, има онлайн, много кратък, тъй като ви позволява да се състезавате само в четири модалности, въпреки факта, че събраните режими за един или до четирима играчи са повече от 16 олимпийски спорта адаптирани и 8 Фантастични спортове, пълният и по-безгрижен трансфер на механиката на зимните игри към вселените на Супер Марио и Соник, с второстепенни герои като Лакиту, на Шуй момче или Хаос в среди, добре познати на последователя на тези популярни франчайзи.

Ексклузивно за Wii U, тези четирима Mario & Sonic в JJ. ОО. Излиза High Definition на Nintendo, с още по-цветна и добре пренесена среда от стила на всеки герой в шатрите и снежните върхове на Сочи. Това изобщо не означава, че това е водеща игра по отношение на графика, но нейният анимиран и детски стил ще привлече вниманието на всяко дете да играе със семейството. Сега има явно негативен проблем за масовизирането на тази вноска, много мини игри изискват Wii контроли с MotionPlus, разговорите Wiimote Plus. GamePad е за един играч, но останалите трябва да участват с Wii контроли, подобрени с периферното устройство, и това не е във всички къщи, още по-малко с няколко единици, по един на контролер. Може да се счита за успех за най-ефективен и естествен контрол, но огромен провал на подхода, който ще остави възможно най-малко за игри с четири играчи на същия екран.

И мултиплейърът на една и съща телевизия е голямото предимство на тази поредица и отново е с тази глава. Играчът, който носи GamePad тук, не се отличава много от опит или роли от останалите, едва ли има обаждане асиметричен геймплей. Този Mario & Sonic повишава състезанието еднакво, отново отбелязано на няколко етапа за един и същи спорт. Така например, бобслей изисква зареждане на импулсната сила, бягане чрез натискане на бутоните, разклащане на контрола, за да се качи на шейната и каране с пълна скорост, за да остане възможно най-дълго в бързата лента, без да я напуска. Или кърлинг, с предварително планиране на сензорния екран на GamePad и заснемане с Wiimote. Сочи 2014 наистина има за всеки спорт някои изисквания за контрол, някои правила, някои етапи и, разбира се, някои предпочитани герои пред други.

По този начин Shadow, Luigi, Sonic или Yoshi са бързи и леки пред Bowser, Eggman, Wario или Vector крокодил, по-силни, но по-бавни. Всеки може да се състезава във всички събития, като някои изискват сътрудничество и синхронизация, като новото фигурно пързаляне по двойки със скокове, вълни и пируети, където двама играчи трябва да скицират едни и същи движения. Също така като по-задълбочен, кооперативен формат са някои от Фантастични събития, спортове, които излизат от реалността и където героите се трансформират в неща или реагират на различни физически поведения, понякога взети от техните игри. Биатлон е друга нова модалност, базирана на ски бягане плюс сесия за стрелба, насочена към екрана.

И да, всичко до тук, за да бъде описателно, изглежда разнообразие и възможности. Проблемът с тази игра идва от дисбаланса между нейните предложения, като някои работят много добре и са пълноценни и забавни; и други, повечето от новите, без да завършат работа. GamePad и неговият втори екран не се възползват и ако се създаде нещо оригинално за този контролер, всичко става твърде сложно и става неподходящо за никой, който не е свикнал с видео игри, което прави ученето трудно, а също и малко забавно или пристрастяващо преживяване. Има спортове, които имат странен подход или които след като бягат, не се развиват и не реагират както трябва, контролите не изглеждат точни. Това създава несправедливост в резултата за команди, които са попаднали случайно или се провалят поради лошо разпознаване на сензора за движение. Това се случва и при някои тактилни опции, малко, на екрана на GamePad, като специални изстрели към вратата в хокея на лед, които не винаги отиват там, където диктуваме с удар на пръста.

Убедителна и интересна модалност, която дебютира в тази част е Play and Respond, разходка из всички дисциплини от заглавието, където чрез произволно избрани тестове се променят определени правила, за да се задават въпроси за тях. Например, състезание по спускане по алпийски ски може да има знаци по пътя, които трябва да запомним в реда, в който ги намираме, или гигантски панел "скреч карта", който ще надраскаме с нашите ски и ще разгледаме на екрана на геймпада докато минаваме. Хокейна игра с няколко гола, за да отбележите както последния представен герой, така и карлинг цел скрито изображение, за да познаете. Вниманието, рефлексите и концентрацията тук са по-важни от решаването на спортни тестове по-добре от всеки, което също помага, разбира се. Ще изберем кръговете и още няколко опции, за да оформим собствения си тест за викторини и викторини, всички заедно и с добри резултати за игра на една и съща конзола. Разбира се, това, което казахме, MotionPlus между тях.

Международно състезание

Първото нещо, което принуждава да се посочи Марио и Соник на Олимпийските зимни игри - Сочи 2014 това е страна на произход. Това е свързано с новия онлайн режим Срещу света, неиздаван в поредицата Mario & Sonic. Благодарение на окончателното включване на мрежови опции, потребителят може да се конкурира с играчи от цял ​​свят и приятели, но само в четири събития: Акробатични ски: Skicross; Сноуборд кръст; Бързо пързаляне: къса писта 1000 м; и събитието на шампионата по фентъзи: зимни спортове. Ключът се крие в получаването на медали в състезанието, така че те да се добавят към точките на конкретната държава, в страхотна международна лига, където всяка нация събира резултат от точките, получени от играчите от този произход. Идеята е добра, както и интеграцията с Miiverse или опцията за качване на резултати в световните таблици веднага след приключване на всеки тест, но е много кратка и срамежлива. Това не е щедър и зрял онлайн.

Това заглавие обаче е щедро при събирането и възможността за повторно пускане на тестовете. Повече от вкарване на непостижими резултати, за да предизвикате нашите приятели в Miiverse, тук е и раздел Трофеи, представен от Toad от GamePad и с над 100 артикула за отключване, костюми за Miis, специални значки и т.н. Пълен метър статистика, за последните новини за резултати и игри на приятели или за това как сме напреднали в различни тестове, които са ни устоявали в други области, които Toad ще оцени в своето проучване. Прецизно разглеждайки тези резултати, човек осъзнава, че най-практикуваните накрая модалности ще бъдат тези, които вече се съдържат в други Mario & Sonic в JJ. ОО. Зима, ски, хокей, сноуборд. Същото се случва в Legendary Showdown, режимът за тези, които искат да се ровят във всеки спорт поотделно към финална победа с шефове между тях, че най-забавните и смели вече идват от предишни вноски.

Червено или синьо

Едно от предизвикателствата на този франчайз беше да пренесе малко повече атмосферата на Олимпийските игри, официалния й статут на одобрен и спонсориран продукт, към вселените на Марио и Соник. В тази вноска се постига малко повече, но все още има дълъг път. Това, че публиката са добре познати герои от двете серии, че има овластяващи елементи като пръстени или звезди и че целият шаблон на Супер Марио има оригиналните гласове на Чарлз Мартинет са малки детайли, които всъщност вдъхновяват усещането, че сте с Марио и Соник в обичайните им снежни вселени. Това също помага на оцветяването или отличените анимации за всеки герой, като Соник се превръща в топка за турботата, Йоши държи няколко секунди във въздуха и стърчи език, Боузър плюе огън. Постановката е много вярна, също сега повече от всякога благодарение на новия графичен завършек.

Вярно е, че стилът не се променя прекомерно, но преходът към HD наистина подхожда на този актьорски състав и сценарии, с груби текстури за снега, където можете да оставите survcos със сноуборда или ските, отражения за леда за кънки или хокей и за вода. Няма поразителен ефект, но солидно и кръгло покритие се постига повече от приемливо. В замяна бихме искали по-добър дизайн на публиката или пейзажи, които не винаги са размити и повтарят фона. Нито би било лошо по-голямо разнообразие от дъски, топки, кънки. защото персонализацията е почти нулева. Или още фрази за символите Sega, които са само половината от тези на Nintendo. И накрая, по отношение на звука, компилацията на мелодиите отново е правилна, но не и следа от оригиналните парчета на всяка марка. Както и да е, предстоящи теми за следващите епизоди.

  • Добър начин да играете на много различни неща.
  • Играй и отговори, интересен начин.
  • Ново цветно и безгрижно пресъздаване на атмосферата на Олимпийските игри. зимен.

  • Повечето мини игри и събития изискват Wii MotionPlus.
  • GamePad усложнява повече, отколкото допринася.
  • Най-забавната и функционална механика са тези на предишния Марио

За разлика от Wii, Nintendo Wii U няма твърде много компилации с мини игри. Wii Party U изглежда най-добрата алтернатива тази Коледа, но Марио и Соник искат да опитат отново с извинението за Олимпийските игри в Сочи. Прекомерните му продажби биха били почти сигурни, ако не беше фактор, който в крайна сметка би могъл да повлияе значително, необходимостта от няколко Wiimote Plus (Wiimote + MotionPlus), за да му се насладят в компанията, което е най-доброто изваждане от това предложение. Работата с GamePad е само за един играч, като това между другото не допринася много и почти усложнява правилата в повечето случаи. Нито нови спортове и модалности няма да убедят обичайните, под традиционните събития като алпийски ски или кънки на лед. Двамата герои и 18 други спътници постигат нова жилка тази година благодарение на по-добра идея, Play and Answer, феноменален начин да му се насладите като семейство. Но освен това, нищо, което вече не сме виждали на конзолата Nintendo HD. Марио само след две седмици ще кацне с наистина опустошително мултиплейър предложение Super Mario 3D World.

Той не е най-новият или най-оригиналният, нито има най-доброто изпълнение, но може да бъде забавен, ако харесвате жанра. Добре, но може да се подобри.