Supermassive потвърди, че работи по няколко заглавия със Sony, така че не, не е загубил този съюз. И Housemarque изглежда, че това не беше "добър" съюз, за ​​мое съжаление, когато те самите решиха да сменят жанра поради лошите продажби на заглавията си.

страница

Ще трябва да видим баланса на полученото и изгубеното, защото както казах няколко пъти, Sony разширява портфолиото си от възможности за видео игри от години и мисля, че балансът е положителен (с това не казвам че затварянето на Ливърпул и Кеймбридж е добро, дори и отдалечено)

Мисля, че Media Molecule трябва да го използва по-добре, Little Big Planet за PS4, много ми липсва . или мултиплейър платформинг игра като LBP.

На PS5 би било грандиозно

Сънищата излъчват харизма, но не знам дали неговата механика ще бъде толкова забавна, колкото индивидуалното преживяване. .

И не съм съгласен, че игрите Evolution Studios те бяха критикувани .

На PS2 те създадоха сагата за WRC World Rally . не по-малко от 5 игри! WRC 1,2,3,4 и WRC Evolved.Технически игри от най-високо ниво и големи представители на света на ралитата, по това време нямаше сага за жанра, която да може да им съперничи.

На PS3 имаме сагата MotorStorm, трилогия . Имах всичките 3 и какво да кажа. Всеки по-зрелищен, глътка свеж въздух в света на аркадни състезания с бъгита, 4x4 чудовища или мотокрос. зверски. Третата част беше морето от грандиозно, като сцените се променяха според всяка обиколка. ако имаше 3 доставки за нещо, щеше да е . Дори си купих PSP MotorStorm, харесах го.

Те объркаха планирането, сроковете, но накрая, какво е DriveClub?

Най-добрата игра за аркадно шофиране на Playstation 4. Бих казал да, поне най-зрелищната .

Мисля, че му прерязах врата заради грешка, ако можеш да го наречеш така . НЕ Е ЧЕСТНО, разбира се, Evolution може да даде много и може да ни достави много радост на PS5.че за съжаление няма да видим. Sony ще знае, но. Той загуби едно от проучванията си, че след Полифония, беше изключителната компания, която ни предоставяше скоростни/аркадни/симулационни игри на конзолите на Sony.

Е, те пуснаха LBP3 за PS4, направен от Sumo Digital, но това беше толкова лошо и лошо направено - заразено с BUGS -, че остана незабелязано.

ММ преработи Tearaway - МНОГО добри платформи, но последната трета от играта остана - и те бяха 5 години - поне xD- с Dreams - твърде амбициозни-.

Играта беше много кратка и със съмнителна игра, но иначе беше добра база, мисля. Продължение, което би коригирало тези големи грешки и би подобрило всичко останало, мисля, че би дало много повече, отколкото ако.

Мнението ми върви, въпреки че разбирам, че за мнозина не е така.

Калъфът DriveClub е още по-очевиден.

Това, че затварянето на Evolution няма къде да го хванем.

Какви бяха проблемите със стартирането на Driveclub? Joer, разбира се, макар че тогава излезе страхотна игра с актуализации и не само. Той остава най-зрелищният в графични игри при шофиране. Но ако не излезе, както Sony очакваше, те щяха да отложат IP и voila, но НЕ щяха да затворят Evolution, разбира се!.

Те можеха да паркират Driveclub IP, ако им даде толкова лоши резултати, но само като си помислят за Motorstorm на PS4 с графичния двигател Driveclub, те вече биха съответствали на CGi DEL E3 2005 от първата Motorstorm.

И само като си помисля за нова Motorstorm за PS5, оставяйки CGi на E3 2005 в дрямка, ме кара да се лигавя, за да мисля какво може да направи Evolution.

Както и да е, поне IP все още има Sony. Ако наемете хора от двете си вътрешни студия и създадете ново студио, те могат да ви дадат IP на Motorstorm и да ни зарадват отново.

Това. ЇНикой не е научил за тези „слухове“ часове преди излизането на интервюто на Черни, потвърждавайки почти всички данни?

Слухове за PS5 от 16 април 2019 г.. (сутринта, преди част от спецификациите да бъдат потвърдени от Cerny).

- RYZEN 3-то поколение процесор, нова архитектура ZEN 2. (Потвърдено).

- SSD твърд диск. (Потвърдено).

- 24 GB GDDR6 + 4 GB DDR4 (за операционната система).

- NAVI 14 TFLOPS графичен процесор.

nyCerny спестява, за да потвърди, че PS5 ще излезе с тази част от 14 TFLOPS мощност в своя графичен процесор и толкова много памет, за която сме мечтали само преди няколко месеца?

Те също така казват, че AMD вече е подготвила NAVI, но не обясняват забавянето при пускането на PS5, тъй като предполагат, че той може да излезе за октомври следващата година, без да знаят защо това забавяне се дължи.

starSony ще чака Micro да разкрие своите спецификации на E3, в случай че добави още повече мощ към PS5?

@ -ICO-. Мисля, че не сте ме разбрали или не съм се обяснил добре.

Имах предвид, че Sony разкри увеличението от 4GB на 8GB GDDR5 в съобщението за PS4 през февруари 2013 г. Което беше преди Micro да обяви каквото и да било за своя Xbox One.Така че Sony не модифицира спецификации на E3, след като научи за спецификациите на Xbox. беше разкрит месеци след PS4.

Сега запознати с фен на Xbox твърдят, че Microsoft ще монтира NAVI 20 GPU, а PS5 предишния, NAVI 10.

Те винаги подкопават PS5

Всъщност беше казано, че PS5 ще избере 16GB RAM. когато наистина говорите за 24GB GDDR6.

Мисля, че каквото и да е изваждането на спецификации от PS5, всичко става. Но разбира се Черни ще има последната дума. и мисля, че отново ще има изненада, както се случи с PS4, изненадващ всички .

Тихо. Тогава се случи същото със слуховете за PS4 и Xbox 720.

Нещо повече, когато спецификациите за двете конзоли бяха най-накрая официално обявени, все още имаше някои xboxers, които защитаваха зъбите и ноктите, че Xbox One е по-мощен от PS4. "XD

Изглежда, че историята се повтаря.

Дали Microsoft започва с предимство, когато става въпрос за най-мощната конзола, тъй като те ще пуснат два различни модела. Един по-евтин и един по-скъп. Икономическата би била около цена от 299Ђ ​​/ 399Ђ, а скъпата би била около 599Ђ/699Ђ. По този начин те покриват както търсенето на по-небрежните геймъри (които са мнозинството) с евтиния модел, така и търсенето на ентусиазирани играчи със скъпия модел.

Това поставя Sony в трудна ситуация, която ще пусне само един модел при стартирането, тъй като от една страна, ако пуснат игрална конзола около 399 - с много атрактивна цена за масите, те ще бъдат много по-назад по отношение на потентността на скъпата конзола на Microsoft, а от друга страна, ако те изтеглят конзола на 599/699 -, за да съответства на силата на Microsoft, това би било търговско самоубийство.

Ето защо Sony е принуден да се спре на междинно решение на цена около 499 unos. Имате мощна конзола (но по-малка от скъпия модел на Microsoft, макар и по-мощна от евтиния модел) и в същото време с цена, която не излиза извън контрол, така че все още е апетитна за по-небрежни геймъри, които са мнозинството.

Стратегията на Microsoft е много по-гъвкава от тази на Sony и това ще им позволи да имат както най-икономичната версия с ниска мощност, така и най-скъпата и мощна версия. На хартия изглежда като добра стратегия, но времето ще покаже.