пълно

Едно от парчетата, което създава най-много противоречия в света на еърсофт е скочи камера. Тук обясняваме какво е hop up в еърсофт, къде е, как работи и как да го регулираме, за да извлечем максимума от него.

Какво е камера за скок на еърсофт?

The подскачам това е част от много проста функция, но в същото време сложна за перфектна работа. Това е механизъм, който отговаря за натискането на каучук през отвор в цевта, така че той да влезе и да притисне, в по-голяма или по-малка степен, топката, която преминава през нея, за да й даде завъртане или въртящ ефект върху себе си, като по този начин позволява на увеличете обхвата на пушката, както и нейната ефективност и прецизност.

Всички сме виждали типичната схема, която на практика всички реплики на еърсофт включват в ръководството си за употреба, където можете да видите траекторията на топката и как тя може да бъде коригирана. В този случай говорим точно за скочи камера.

Къде е скокът на еърсофт реплика?

В почти всички еърсофт реплики можем да направим hop up настройка по наш вкус, предпазвайки топките да падат твърде рано или да се издигат до облаците.

The подскачам не може да бъде никъде в каньона на репликата. Има определена зона на цевта, където трябва да се намира това устройство. Тази област е частта, която е най-близо до началото на каньона. Нормалното е, че камерата за подскачане е разположена точно в началото на цевта, между предмишницата и тялото, в областта, където поставяме списанието или в задната част на болта, но дори това е най-обичайното положение, други Модели го имат по-скрит и понякога дори е необходимо да разглобите част от пушката, за да имате достъп и да регулирате скока.

След като сте разположили скока на вашата реплика, ще трябва само да го регулирате с помощта на лост или колело, което притиска или освобождава топката или в някои случаи с помощта на бутон. Най-нормалното нещо е да вървим малко по малко и да правим изстрели между настройката и настройката, за да проверим как върви траекторията на всяка топка във всяка настройка, докато я оставим в позицията, която ни подхожда най-добре и която позволява максимален полет и максимално възможно разстояние.

Как работи hop up в еърсофт?

Фактът, че пушките на еърсофт не са смъртоносни, не означава, че тяхното вътрешно инженерство е по-малко сложно или сложно и работата на подскачането е много ясен пример за това.

Ако погледнем изображението, вече можете да разберете какво прави каучукът за подскачане на топката, когато преминава през цевта на репликата. Идеята е, че каучукът не представлява пречка за топката, но това, което искате да постигнете, е да се възползвате от сферичната форма на еърсофт топките, така че гумата, прилагайки лека точка на триене в горната си част, да ги направи завъртете се на собствената си ос, докато все още се движите напред.

Изглежда невероятно, че една малка точка влияе на полета на топката толкова решително, но не е нужно да прескачаме, в противен случай ще постигнем обратния ефект и топката ще се забави до точката, в която може да причини задръстване в барел. Въпреки че повечето камери за подскачане на нашите копия нямат регулация толкова строга, че да спрат топката суха и да не позволят нейното преминаване, тя трябва да се вземе предвид, защото задръстване, което не се е случило преди в нашата собствена реплика, може да означава, че каучукът е влошен и трябва да се смени, като в този случай ви препоръчваме да прочетете това пълно ръководство за скок на каучуци, така че да можете да изберете този, който ви подхожда най-добре и се адаптира към нуждите на вашата пушка.

По-подробното обяснение защо действа подскачането е следното: когато топката се върти по собствената си ос и назад, въздушното съпротивление е по-ниско отгоре и по-високо отдолу. Това е така, защото улеснява въздуха да тече по-добре над топката, тъй като повърхността й в тази част се движи в хармония с въздуха, който идва пред нея. Докато дъното на топката се носи в посока, обратна на въздуха, който попада на пътя му.

Този въздушен поток по-лесно отгоре, отколкото отдолу, води до по-малко налягане на топката отгоре и има тенденция да се повишава или да не пада толкова бързо, колкото би било, ако наляганията са равни.

В същото време по-плътен слой въздух се генерира в долната част на топката, което позволява леко да противодейства на силата на гравитацията.

Ами реплика без подскачане?

По принцип изстреляната топка излиза, без да се върти по собствената си ос. Това кара въздуха, преминаващ през горния му ръб, да намери по-голямо съпротивление и ви улеснява в спирането, като по този начин упражнява по-голям натиск надолу. Освен това при напускане без никакво въртене топката става по-податлива на тласъците на вятъра, тоест ще бъде по-нестабилна и изстрелът по-малко точен.

Подскачането не е измислено едновременно с репликите и следователно старите модели обикновено нямат регулируем подскачане.

Финални мисли

Освен гореизложеното, има и други фактори, които или влияят върху работата на скока, или помагат за по-доброто му разбиране.

Съвети

  • Препоръчително е винаги да държите репликата без скок нагоре, тоест гумата да не се притиска, за да не се оформя. Това трябва да се прави след всяка игра. За да избегнете винаги губенето на прекалено много време преди всяка игра, регулирайки скока от нулата, можете да го маркирате при първото му регулиране, така че да е много по-бързо да го регулирате отново в следващите пъти.
  • Когато се сдобием с нова реплика и наблюдаваме, че подскачането се дерегулира или разхлабва само по себе си при всеки изстрел, това може да се дължи на факта, че от фабриката винтовете, които понякога имат някои камери, не са били правилно затегнати. Решението на този проблем е просто: затегнете малко винта, който държи регулиращото колело на камерата за скок (не много, за да го обездвижите), за да предотвратите свободното му търкаляне.
  • Както при поддържане на реплика, така и при подмяна на гумената или скоковата камера, не е препоръчително да се смазва прекалено много каучука или вътрешността му, тъй като някои компоненти на смазочните материали могат да го повредят или да накарат топката да се плъзне вътре, сякаш е приплъзване кола и не бихме получили желания ефект, колкото и да натискаме топката, за да му дадем ефект.

Надяваме се това пълно ръководство за хоп нагоре в еърсофт харесал си и си помогнал. Ако е така, можете да закупите необходимата ви камера тук.

Освен това, ако не сте сигурни коя камера да изберете за вашата реплика, можете да се консултирате с нас електронна пощана [email protected] или от WhatsApp към 639 482 735 или в нашия форма за контакти и ние ще ви помогнем и посъветваме да направите възможно най-добрия избор.

Посетете нашия уебсайт и ни следвайте в нашите социални мрежи, за да сте наясно с всички наши оферти и промоции, не ги пропускайте!