Безкрайната история

Както винаги, когато наближи пристигането на ново поколение конзоли, вечният въпрос дебне, необходими ли са, в чистия смисъл на концепцията, поколенията конзоли, каквито ги познаваме досега? Още по времето на PlayStation 2 или Wii (за да дадем примери за различни компании, в които новите конзоли са били съвместими с библиотеката на своя предшественик), може би въпросът би могъл да се счита за малко абсурден, като се вземат предвид подобренията на ниво Техник което позволява конзолата на Sony (например DVD плейър, вграден в конзолата). Но сега, при което очевидно, и оставяйки настрана въпроса за властта, без който няма да има причина дори да се повдигне концепцията, най-голямото подобрение, което PlayStation 5 и Xbox Series X ще донесат, ще бъде за потребителя по-добро време за зареждане, Има ли смисъл концепцията за поколения, които Sony защитава, в сравнение с приемствеността на Microsoft между конзолите?

срещу
Очевидно и двата модела имат своите плюсове и минуси, но според мен, Някои са свързани с предимствата за потребителите, а други за маркетинга на компанията. Говорейки със сребро, въпросът не е за мощност, а за изключителни и интегрирани услуги. По времето на Xbox 360 и PlayStation 3 Sony можеше да използва предимството на безплатната онлайн услуга, но го загуби, като направи абонамент за PlayStation Plus задължителен за използването на тази функционалност. Войната на допълнителните услуги, под формата на PlayStation Now, фокусирана върху стрийминга, и Xbox Game Pass, желаещ да бъде пълна библиотека, също изглежда, ако не и еднакво, много в полза на Microsoft, от наличния каталог.

Следователно бихме анализирали ролята на изключителните елементи на всяка платформа. Microsoft, запазвайки концепцията си за приемственост, ще пусне всички свои заглавия както на Xbox One X, така и на своя наследник Xbox Series X, така че на практика няма да има изключителна тежест което мотивира потребителите да преминат към следващото поколение. Sony, вървейки по обратния път, ще мотивира потребителите да продължат напред, дори ако това е цената на загубата на продажби на софтуерно ниво по пътя. Никой на нашето ниво не е обучен да преценява причините за всяко търговско решение, но това, което е ясно е, че поне по отношение на потребителите е ясно кой се стреми да привлече потребители по по-амбициозен начин, вероятно поради частичното бедствие, което това предизвика старта на Xbox One, с по-висока цена и задължителен Kinect, който никой не поиска и не иска.

Разбира се, ако принадлежим към онази част от общността, която вижда конзолните компании като конкуренти, с избрана страна, от която да празнуват успехите, и един или повече съперници, които да елиминират, очевидно логичното ще бъде да отпразнуваме позицията на Sony, че, с изключение на случая, когато началната му цена е прекомерна, началото на новата ера трябва да доминира в продажбите. Ако, напротив, защитим индустрията като цяло, с потребители в центъра и без да пренебрегваме позицията на Sony, трябва да отпразнуваме инициативата на Microsoft, това не лишава играчите от достъп до заглавия, които могат перфектно да работят на настоящите машини. Очевидно всичко това е бизнес и не трябва да се заблуждаваме, тактиката на Microsoft има причина, но ясно е, че когато играете дългосрочно, има време да го видите, в случай че тази първа стъпка е успешна и няма внезапно промени в кормилото на лодката.