Възползвайки се от факта, че днес той е пуснат в продажба в магазина Xbox One „ARK: Survival Evolved“ В рамките на програмата за предварителен преглед и която предлага час безплатен пробен период, най-накрая се насърчих да опитам тази работа от Studio Wildcard, тъй като предишния път беше в безплатен уикенд в Steam, той ми подхождаше през летните ваканции и избягваше възможността да опитам то без да плаща.

през

Не забравяй това ARK: Survival Evolved все още се разработва. Например в Steam дебютира на 3 юни 2015 г. и оттогава екипът му не спира да го актуализира с повече съдържание, докато коригира грешки, като може да закупи достъпа му за огромните 27,99 евро в Steam или по-скъп, ако го направи се вписва на Xbox One за 34,99 евро, при липсата му също ще бъде пуснат на PS4. Създателите му планират да достигне окончателната си версия през юни 2016 г..

Преди всичко, засега е проектиран „да бъде забавно“, както се казва, като същевременно коригира всичко необходимо на сървърите и в самата игра, така че всичко да върви гладко, от поведението на динозаврите до всичко, което можем да направим като оцелели.

Удар на реалността преди толкова очаквания

Наистина исках да го пробвам, казах, но не минавайки през кутията (ако беше 15 евро, нямаше да мисля толкова много, за протокола), повече от всичко поради факта, че това е игра, която все още се развива. И истината е, че това е нещо, което забелязвате за първи път по пътя, като създавате усещането, че сте много зелени.

Също така не може да се пренебрегне, че графичният потенциал на Xbox One се различава много от този на компютър от висок клас, така че ако ще играем „ARK: Survival Evolved“ на тази конзола или на PS4, когато излезе и там, ще се изложим на по-голяма загуба в нейното графично качество. Въпреки че мястото, където избраната платформа няма да има значение, е въпросът за грешки, като например да се сблъскате с диплодок с половината от тялото му, погълната от земята и друга част, залепена за скала. С подробности като тази или много други, като това непостоянно поведение при други динозаври и по много случаен начин, е ясно, че сме изправени пред игра, която все още има половин година за снимане.

Това улавяне, при всички случаи го взех след половин час, горе-долу. Първите ми минути с „ARK: Survival Evolved“ бяха пълна катастрофа. Но заради мен. Илюзорно за себе си, исках да се впусна в друг район на острова, плувайки отвъд реката, докато не се натъкнах на повече хора, за да си "побъбрим", но в противен случай открих най-агресивно отношение и без да кажа и дума. Това е MMO за оцеляване, че или създавате съюзи, или ще го направите сами.

Нито бях спрял да чета внимателно (поради ограничението от един час) командите на играта или какви цели щях да имам, когато стартирах тази история. Следователно беше напълно гол и без да се притеснявате да вземете какъвто и да е материал. Разбира се, не издържах въздишка и след това, след като избрах да изчакам няколко секунди, за да се съживя (има опция за създаване на друг оцелял, но това се случи), се върнах с моя герой в друга област на картата, много близо до мястото, където бях убит.

Лошият късмет искаше този втори живот да се присъедини към нощта, така че можете да си представите панорамата: гол, без оръжие и храна и заобиколен от динозаври (някои враждебни). Но за щастие този път играчите минаха покрай мен и Започнах да събирам основни ресурси, като камък и дърво, заедно с други варианти, като кремък и влакна, както и различни видове плодове.

Това ми помогна да се държа повече, по ирония на съдбата, тъй като се качих на няколко нива от усилията и между другото отключете различни енграми с дизайни за по-съществено оцеляване, като например да можете да създадете огън, първична каменна кирка или факла, жизненоважни за нощта.

Въпреки всичко в крайна сметка гладувах. Трябваше да опитам отново, но тъй като напуснах играта и смених сървърите, когато се върнах, нито един от напредъка ми не се запази. Подяволите.

ARK: Survival Evolved изисква много търпение

Във втората ми игра, този път знаейки какво точно трябва да направя, нещата се оправиха и освен това имах късмета да не се сблъскам с никакви неприятности под формата на „удрящ топката“ играч до края на играта. Успях да създам своя огън, да използвам каменната кирка и да събера много ресурси, виждайки как този вид аксесоари прекъсват използването, въпреки че за щастие те могат да бъдат ремонтирани с помощта на част от ресурсите, които използвахме в началото, за да ги създадем от нулата.

Беше смешно, защото когато се справях по-добре и дори имах дрехи, които да покриват цялото ми тяло и да не ми е студено и копие, за да мога да атакувам с повече гаранции, реших да убия диплодока, който беше в капан в тази скала, мислейки, че "тъй като това беше грешка, не можеше да се движи." Но не. След две попадения той се обърна, нападна ме и накрая ме уби. И аз с лице на обстоятелства, тъй като бях напълно неподвижен през цялата игра, ясен знак, че съм попаднал в капан. Ранен достъп, нека запомним.

Идеята, че губим всички ресурси и оборудване, поставени, когато умрем, Въпреки че поддържаме нивото на характера, дизайнерските енграми и преките пътища, които сме задали за нашия оцелял (от съществено значение за навигация между различните оръжия, инструменти или консумативи), въпреки че не ми отне много време да осъзная, че ако отидем там, където сме дали са убити, ще видим раница с всичко, което имахме. Разбира се, той изчезва след няколко минути, така че трябва да побързате и нещо ми подсказва, че всеки нежелан може да го открадне от нас, ако го види първо.

Този втори опит на този сървър имаше доста комичен момент. Без да знам за раницата (открих това веднага след това), се върнах там, където беше огънят ми и започнах да събирам повече ресурси, като същевременно проучих района още малко. Натъкнах се на друг оцелял, който беше на неговия бал. Аз бях невъоръжена, той също. Видяхме се и тъй като не предприех никакъв ход да го нападна, докато той взимаше хранителни стоки, той също не ме нападна. Не беше необходима комуникация. След това излетях.

Истински комичният момент дойде по-късно, когато попаднах на друг оцелял, който този път беше въоръжен (и в броня). Щом ме видя, той беше агресивен и ме преследваше непрекъснато, докато удряше с оръжието си. Аз, беззащитен, не спрях да бягам и заобиколих Трицератопс, за да видя дали той ще бъде разсеян от него, но не. Смених тактиката. Реших да се изкача по някаква извита скала и да го изчакам отгоре. Опита се да се изкачи, но това му костваше. Момент, в който се възползвах от възможността да го ударя няколко пъти, и то сега, с двамата на скалата, Накрая го убих с голи ръце. И взех плячката му, разбира се. За глупак. Това, което най-много ме забави, дойде по-късно, когато играчът избра да се съживи на същото място, виждайки ме вече с оръжието си. и оставете като душа, която дяволът носи, този път без да иска да се бие.

Малко след като пътуването ми приключи в „ARK: Survival Evolved“ в края на пробния ми период. Очевидно само съм надраскал повърхността на MMO с много възможности, ако се даде шанс но което при всички случаи не може да скрие състоянието, в което се намира.

Платформи: Steam (Linux, Mac и PC) и Xbox One Store (анализирана версия)
Мултиплейър: да, онлайн
Разработчик: Studio Wildcard
Компания: Studio Wildcard
Стартиране: Юни 2016 г.
Цена: 27,99 евро (Steam) и 34,99 евро (Xbox One)