това което

Ролева скейт игра

Скейт: Скейтборд мечти

„Запазването на игрите от миналото е в нашето ДНК“

Потребителите на Xbox 360 ще могат да прехвърлят игрите си в Xbox Series X/S чрез облака

Те работят по геймплей и сватовство

Последната актуализация Dead by Daylight въвежда промени в HUD и анимациите

Само регистрирани потребители могат да коментират - Влезте със своя профил.

Г-н Кохаген, вие сте учител.

Каква неорубийска любов към копирайтинга

Страхотен анализ. Играта ... ами това, което всички очаквахме, страхувам се.

Колко добра е моята Cohy, когато тя иска.

PS: кога изтича почетното звание на „гуру за видеоигри“ за Molinete?

Много тромав текст за четене (тези безкрайни параграфи ...), но все пак изключителен анализ. Поздравления Cohaagen.

Малко дебела, да, но така Кохи предлага любовта си. Ще свикнете.

Има нещо, което не ми е много ясно и то е, че споменатите грешки вече бяха в Fable II. Винаги ми се е струвало, че за да харесваш Fable, трябва да си малко странен (както е в моя случай). Така че, ако това, което се обсъжда в анализа, са дефекти, на практика приети в сагата. Ще хареса ли някой Fable III като Fable III или е толкова зле, че не е възможно изкупление?

PS: Поздравления за анализа, въпреки че го намерих за малко педантичен. Без ожесточение.

Същата бележка като в eurogamer колко любопитно ...

Същият редактор, същата бележка. Неразбираемо напомпано на двете страници (като се има предвид обяснението в текста), но придружено от съществени редакции и на двете.

Този преглед е победа над победа за Cohaagen. Всъщност има толкова много разпръснати в целия текст, че не знам как да го определя.
P.D. всъщност е перфектно.

Позволете ми да ви открия.

@marius
Ако беше същото като двете, които бях купил, си прекарах страхотно, но видях, че това, което видях, е дори ПОВЕЧЕ опростено, може да докосне нелепото

Но колко добре този човек винаги пише!

@ Мигел Ангел Мартинес

Не че е надуто, а че е „добра“ игра, нито фу, нито фа, мех. Това, което го кара да одобри и малко повече, е, че сред много глупости има няколко часа и добри неща.

Но като цяло това е страхотен мех.

И тонът на писмото е умишлено педантичен, прекалено учтив, иронично респектиращ, момчета.

Това е написано от Fatty от Минесота ?

Ами дебел съм, но не стигам до там.

Между другото: благодаря на всички за любезните ви коментари. MUACKS.

Не, ако това е ясно. Това, което се случва, е, че съм пикач и винаги мисля, че колкото и да е било сложно нещо, хората, които са го направили, са положили усилия и е много лесно за критиката, който само играе играта и рисува до есе, поставете се в поза на разрушително превъзходство. Това е глупост, но исках да го коментирам.

Що се отнася до играта, жалко е, че за едно от малкото оригинални предложения с личност, които са там, нейният основен разработчик попада в тези кал на скапани опростявания, без изобщо да му идва на ум.

Хъм ... повярвайте ми, търсих добри неща в играта и ги вложих в това, което коментирах. Проблемът е, че писателите и художниците са работили здраво и добре, но играемата посока на играта напълно съсипва тези постижения.

Не съм се преструвал на разрушителен: играта има шестица, има добри точки и няколко часа забавление. Но там нещото свършва.

повече от същото, но по-малко от същото ... срам

Е, това е най-добрият анализ, който съм чел в Anait.

Въпреки че започнах да отивам от Fable след първата вноска, която вече беше посредствена.

И все пак Молиньо ще продължи да действа като учен, декларирайки лудории, получавайки аплодисменти от масите и живеейки от сага, която човек не може да обясни защо, по дяволите, все още е актуален.

Кохаген, току-що получихте сравнение със стерлингите. Притеснявайте се.
В останалото, ИЗВЪНШЕН, както винаги.

Няма да коментирам III и неговата бележка, защото съм мразник на тази игра, откраднаха ми парите с II и това беше забележително-изключителна игра.

Но анализът е osom

Е, аз съм от онези, които наистина се радваха на Fable 2 и едно от нещата, които направих във Fable 2 с всеки от моите герои, беше да измамя опит, така че да не смилам цялата история. Това, че са премахнали опита, ми се струва най-радикалното опростяване в сравнение с предишната игра, но ми харесва! Насладих се на Fable 1 и 2 и обичам Fable 3. Някои казват, че няма никакви затруднения, защото каква новост е, че от първата Басня имаше похвалите за „преминаване на мисията без драскотина“ ...

@tits на вятъра

COHONES се нуждаят от няколко килограма разстояние, за да достигнат нивото на FAT.

Напредвайте правилно, ето защо.

Защо ще се оплаквате, че Fable X е лесен, ако предишният вече беше? Защо да се оплаквате, за да подобрите нещо много мързеливо в играта? за какво? ако общо нещо може да бъде защитено от ухажването в този живот.

PS: И не, Fable не е лесен. Играе се сам.

Това ми се струва добър и разумен анализ. Може би дори доброжелателен, дори ... Винаги съм разглеждал фигурата на Молине като предшественик, който според мен е, но напоследък го виждам в ниски часове ... и не съм много сигурен, че искам да платя начални цени за експерименти като този.

Оценявам доброто приключение, дори ако решат, че персонажът ще ми го изиграе, но аз харесвам стикове. Продължавам да удрям Gears 2 онлайн от време на време и това вече говори за това колко обичам да ме дъвчат печалби в игра. Това ми се струва грозна тенденция, която вече сме виждали в други проекти и която аз лично се надявам да видя как изчезва, в гласа на Ya.

В противен случай игнорирайте сравненията на стерлингите. Не мисля, че ви липсва талант да пишете по-добре или по-добре от този и разбира се ви предстои дълъг път, за да достигнете нивата на скука, екзистенциална скука и глупав солипсизъм, които този човек показва в своите трудове. на времената.

Това е само моето мнение, но чичо Джими вече ме приковава към натрапчивия поглъщач на интернет порно, че когато чрез невероятна карамбола на съдбата той най-накрая има истинска жена в ситуация с него, неговите начини и начинът му на мислене вече са толкова гнило от самотен порок, че не знае какво да прави с него.

Е, не искам да се задълбочавам твърде много в бележката, защото изглежда забавено да се впускам много в тези въпроси, но разбира се вашите критерии и способността ви да се забавлявате очевидно е нещо, което не ме засяга. Лично игра, чиято механика за игра е A · B · S · L · O · U · T · A · M · E · N · T · E flat, чието развитие е слабо разработено и (ако следва тоника на останалите ), чийто дизайн на ниво не съществува, това е игра, която се проваля във всичко, което може да бъде неуспешно като игра.

Игрите за мен са повече от това: да, но когато работят. Всъщност те са елементи, които добавят точки, когато заглавието може да се възпроизведе и е от съществено значение за постигане на най-славните нотки, но те не спасяват игра от изгаряне, когато всички решения на дизайнерския отдел са провалени (тук се разбира, че не е художественият дизайн).

Ако добавите към това, че копелето е направено небрежно или с инженеринг, слабо адаптиран към липсата на средства (вж. Мокро: пример за това как да бъдеш елегантен като игра, за която се знае, че е бедна), това почти ме кара да искам да направя анализирам себе си, за да мога да се справя с обичайния си лош мърляч (почти: публичната жестокост не компенсира загубените часове в Албион).

Във всеки случай и както казах, това е най-малкото, защото всеки, който има достатъчно неврони, за да не се лигави на всеки пет минути, може да прочете вашия анализ (по-специално частта, в която казвате, че главният герой е безсмъртен и че всички битки се решават чрез натискане на бутон) и се отдалечете от заглавието в реакция в стил ludovico.

Прочетох ревюто само за забавление, докато пия кафето си. От самата игра, няма изненада. Нашият любим Мулинет във вечните му неуспешни експерименти, сега открийте прекрасната игра, в която не е нужно да играете. По фале.

На първо място моите искрени поздравления към редактора за статията, както за начина, по който я е написал, така и за нейното съдържание.

Е, можете да ме смятате за някой, който харесва баснята, след като е изиграл 1 и 2 и всичките им DLC. Сега съм играл тази Fable 3 и заключенията ми не са далеч от тези на Cohe. Fable 3 е Fable 2 с ограничение. Ако, когато играете Fable 2, завършите с чувството, че играта е могла да извлече много повече от тази Fable 3, същото се случва, но дори повече.

Виждате как се грижат за настройките, героите, историята, графиките и звука и са похарчени парите и след това "прецакайте" каква е самата игра (предполагам точно къде нашият приятел Питър е сложил ръка най-много) . И това ме ядосва.

Ако някой постави 9 на Fable 2 на тази Fable 3, той ще постави 7. Защото, както се казва, cohe е повече от същото, но по-малко.

Във всеки случай и както казах, това е най-малкото, защото всеки, който има достатъчно неврони, за да не се лигави на всеки пет минути, може да прочете вашия анализ (по-специално частта, в която казвате, че главният герой е безсмъртен и че всички битки се решават чрез натискане на бутон) и се отдалечете от заглавието в реакция в стил ludovico.

Може да се чете, но текст с много дълги изречения, с пет подчинени и злоупотреба със скоби, улеснява загубата на нишката за четене. Твърде тромаво за моя вкус. cohaagen, Фолкнер на игрите на стъкло.

Какво удоволствие да ставам в неделя и да придружавам първото кафе за деня със статия като тази. Толкова бих искал някой да ви преведе и да го предаде на Molyneux, бих ви направил такава услуга, за да прочетете това.

В текста има три скоби.

Ще го обясня отново: текстът е написан така, сякаш е писмо, с лепкав послевкус от деветнадесети век (много в реда на страховитите епистоларни романи от XIX век), с излишък на дистанция и образование, с очевидни препратки към стила в това каишка има тенденция да хвърля ролката.

Освен това е избрано да не се поставят изображения върху него, за да не се наруши този епистоларен образ.

Ирония, приятелю. ИРОНИЯ.

А Фолкнер не е тромав. Фарагосо е Муньос Молина; Фокнър е малко по-малко от бог, дошъл на Земята.

@ Мигел Ангел Мартинес

Кохаген, не казвай това на горката Въртеница. С илюзията, че той влага в това, което прави.

@majin_antonio
В текста има три скоби.
Ще го обясня отново: текстът е написан така, сякаш е писмо, с лепкав послевкус от деветнадесети век (много в реда на страховитите епистоларни романи от XIX век), с излишък на дистанция и образование, с очевидни препратки към стила в това каишка има тенденция да хвърля ролката.
Освен това е избрано да не се поставят изображения върху него, за да не се наруши този епистоларен образ.
Ирония, приятелю. ИРОНИЯ.
А Фолкнер не е тромав. Фарагосо е Муньос Молина; Фокнър е малко по-малко от бог, дошъл на Земята.
@ Мигел Ангел Мартинес
Да.

Можете да го оправдаете, както искате. Стилът на текста е такъв, какъвто е, и разбирам, че сте искали да му придадете онзи ироничен щрих, но това не означава, че четенето става тежко.

Мразя стила на Фолкнер, съжалявам: почти пълното отсъствие на пунктуация, промените във времевата линия без предупреждение (голяма вина за редакторите от онова време), постоянните промени в основната тема на речта ... Всичко това ви насърчава да загубите интерес към това, което четете. И да, предполагам, че ще кажете, че вината е на читателя, а не на писателя, и вижте, ще имате цялата причина на света. Просто казвам, че този вид текстове, независимо дали са в романи, есета или анализ на видеоигри, не са за мен.