rubik

Кой не е имал Кубчето на Рубик в къщата му? Въпреки популярността си, този пъзел е сравнително нов. Той е измислен от Ерно Рубик през 1974 г., а през 1980 г. той счупи всички рекорди за продажби на „играчки“. В момента той все още е най-продаваният в света. Механизмът му е прост, решенията не са и може би това обяснява успеха на тази игра в момент, когато сме свидетели на неудържимия възход на видеоигрите като първият избор да се наслаждаваме на свободното си време. Нарастваща популярност, която дори се превръща в професионални състезания, като Оранжевата Суперлига. Аналогът обаче все още има своята аудитория, както показва този дяволски куб.

В тази статия ще ви научим как да Решете куба на Рубик в седем стъпки, включени графични обяснения. Предупреждаваме, че може да отнеме време и разочарование. Ако установите, че кубът е кратък като предизвикателство, тук имаме няколко пъзела .

Индекс

  1. Ето как работи кубът на Рубик
  2. Разделителна способност на горния кръст
  3. Завършете горната част на лицето
  4. Попълнете втория слой
  5. Вземете кръст на жълтото лице
  6. Разширете кръста до последния слой
  7. Поставете последните върхове
  8. Завъртете върховете

Ето как работи кубът на Рубик

Много от нас никога не са разглобявали кубчето на Рубик. Следователно не успяхме да видим простотата на неговия механизъм. Тази научна играчка използва 27 броя, за да функционира:

  • Централна кръстосана глава, наречена ядро, може би най-важната и тази, която не виждате. Той заема сърцевината на куба и позволява на външните лица да се въртят. По-долу изглежда страхотно в рекламно изображение.
  • Шест централни лица, традиционно всеки един цвят. Ако се вгледаме внимателно, централните лица имат фиксирани позиции, въпреки че могат да се въртят свободно по оста си.
3D дизайн на интериора на куба на Рубик с помощта на Solid Works | Tetriswork
  • Дванадесет парчета от 90º с два обадени цвятаръбове . Те са парчетата, които съединяват две лица и са разположени в средата на всеки ръб. На изображението по-горе те не се появяват.
  • Осем ъгъла с три цвята, наречени върхове. Те са тези, които обединяват три лица.

Така че тя работи добре и не добавя разочарование по въпроса, препоръчително е да закупите качествен куб . За непосветените всеки, който не се забие, като Голиат, ще бъде достатъчен. На следващото ниво имаме магнитното решение на MoYu. Ако искаме кубчета със световен рекорд, тогава Roxenda Gan 356 .

Стъпка 1. Разделителна способност на горния кръст (бял)

Ще използваме следния цветен код:

  • В бяло, синьо, червено, оранжево, зелено и жълто, тези повърхности, които ни интересуват.
  • Използваме светло сиво за онези, които не са актуални към момента.
  • В тъмно сиво, повърхността, която се движи.

След като вече знаем как изглежда кубът в общи линии и го имаме в ръцете си, нека го объркаме. Както искаме. Идеята е да му дадете няколко завъртания, за да започнете с малко хаотичен куб. Първата стъпка е да решите горния кръст, като го оставите бял, както по-горе.

Следват различните случаи, които можем да намерим. Използваме синьото и червеното, но е валидно и за зеленото и оранжевото, които са съответните им противоположности.

Случай 1 . Ръб на долния слой с цел надолу.

Случай 2 . Ръб в долния слой с бяло на една страна.

Случай 3 . Edge в средния слой. Ако го осъзнаем, краят на тази стъпка е случай 1 по-горе. Понякога тези неща се случват и трябва да се върнете към предишните стъпки. Ще ви уведомим, когато това се случи.

Стъпка 2. Попълнете горната част на лицето

Досега беше доста лесно, макар че сега е малко сложно (не много). Но не се притеснявайте, ще видим всички необходими стъпки и всички възможни случаи завършете горната част на лицето, Бял.

Случай 1 . Върхът е бял на предната страна.

Случай 2 . Върхът е бял от дясната страна.

Ще трябва да повторим всяка от тези стъпки с всеки от цветовете, които не се съчетават с бялото.

Стъпка 3. Попълнете втория слой

След като решихме първия слой, ще обърнем куба и ще сложим цялото бяло лице на дъното. По този начин можем да работим, без това, което вече сме решили, да ни разсейва. За да варираме малко, сега ще видим два други цвята (зелен и оранжев). Ние ще завърши второто ниво или слой, наричан още централно ниво.

Случай 1 . Ръбът е вдясно от дупката, където отива.

Случай 2 . Ръбът е от лявата страна на мястото, където отива. Разделителната му способност е симетрична на предишната:

Стъпка 4. Вземете кръст върху жълтото лице

Вече имаме завършеното цяло бяло лице, както и следващото ниво. Но имаме още цял ред за вършене и допълваме жълтото лице с него. За него, започнахме да рисуваме жълт кръст на това лице:

Случай 1 . Има два добре ориентирани противоположни ръба.

Случай 2 . Има два съседни ръба, добре ориентирани.

Случай 3 . Всички ръбове са лошо ориентирани. В този случай трябва да следвате двете предишни стъпки, които сте последвали, но като вмъкнете завъртането на 180º на жълтото лице между тях:

Ами ако кубът ми няма нито един от тези случаи? Е, тогава имате проблем, защото в един момент някой е разглобил куба и го е сглобил погрешно. Математически е невъзможно добре произведен куб да не премине през последните три случая. Включени са кофи за по-малко от 8 евро доставка ...

Стъпка 5. Разширете кръста до последния слой

Почти имаме куба! Но нека не се разсейваме, все още има няколко стъпки. Вече имаме жълт кръст, но сега трябва да съпоставим ръбовете със съответните лица.

Случай 1 . Вече има два съседни ръба на място и два, които не са.

Случай 2 . Два противоположни ръба са на мястото си, но другите два не са. В този случай следваме всички инструкции от случай 1 минус последния ход ... с който отново стигаме до случай 1.

Стъпка 6. поставете последните върхове (неориентирани)

Тази предпоследна стъпка може да бъде много разрушителна, защото ще поставим всеки връх на мястото му но не е задължително да се завърта по правилния начин, когато го завършим. Както във всяка стъпка, има няколко различни случая.

Случай 1 . Единият връх е на мястото си, а останалите 3 трябва да бъдат разменени по посока на часовниковата стрелка.

Случай 2: Единият връх е на мястото си, а останалите 3 трябва да се сменят обратно на часовниковата стрелка. Процедурата е симетрична на предишната:

Друг различен случай . Има много повече движения, които решават други случаи. Ако не искаме да ги научим, можем да използваме първо един от горните случаи, а след това другия. В крайна сметка ще можем да използваме едното или другото за решаване на тази стъпка. Въпросът е да повторите пиесата няколко пъти.

Стъпка 7. Завъртете върховете, за да завършите куба

Почти сме готови. Възможно е (но не е вероятно) в този момент да имаме решен куб. Почти сигурно е обаче, че някои или всички ъгли на жълтото лице са обърнати и ние не знаем как да ги накараме да се ориентират добре. Въпреки че отново има много техники, ето една проста завъртете върховете на куба на Рубик .

След като приключим с обръщането им всички, ще получим готовия си куб. Не? Е, едно от две, или кубът има дефект, или сте пропуснали стъпка. Винаги има алтернатива да го разглобите и сглобите напълно. Или дори нарисувайте лицата. Няма да се докосваме.

Изображения | iStock/neilkendall, iStock/Kenishirotie, Маркос Мартинес @euklidiadas