Векторните изображения се състоят от вектори, които са математически оформени обекти. Тези вектори се определят от тяхното положение, цвят и т.н.
Векторните изображения имат предимството, че могат да бъдат увеличени или намалени, без да губят качество. Видимостта му е еднаква на екрана или в печатен формат, независимо от размера.
Този формат на изображението се използва главно в графики, шрифтове, рекламен дизайн или видео игри.
Недостатъкът е, че този формат не позволява да се представят реалистично сложни изображения като снимка.
Да видим пример:
Парен локомотив в Northampton & Lamport Railway Ръчно изтеглено векторно изображение от снимка на AmosWolfe (преобразувано в PNG за показване в Уикипедия). > В
Да видим пример: В
Качеството на растерното изображение се измерва чрез неговата разделителна способност, т.е. размера му в пиксели (цветни точки).
За да имаме референция, можем да кажем, че ниско качество се равнява например на 72px, средно качество 150px и високо качество 300px. В връзката в „За да научите повече“ ще намерите няколко примера.
Друга концепция, свързана с цифровото изображение, е прозрачността. Изображенията с бял фон и тези с прозрачен фон често изглеждат еднакви, но не са. Когато поставим изображението на цветен фон, оценяваме разликата.
Тук можем да видим едно и също изображение с прозрачен фон и със сив фон на фоново изображение:
В
Слоевете в изображението са просто припокриващи се изображения. Най-голямото предимство на използването на изображения или части от изображение, поставени в различни слоеве, е, че можем да се справяме всеки с тях независимо, показвайки или скривайки слоя, променяйки броя на цветовете и т.н. Можем да си представим слоевете като листове прозрачен ацетат, същите като тези, използвани отдавна за правене на презентации.
Можете да видите много интересен пример за работа със слоеве в следната връзка:
В следващата таблица можем да видим характеристиките на някои от най-използваните формати. Ще ги коментираме един по един.
BMP: В Това е оригиналният битмап формат. Неговият компресионен капацитет е много ограничен и следователно има тенденция да бъде много тежък. Днес почти не се използва.
GIF: В Основната му характеристика е, че ви позволява да запазвате няколко "кадъра" или изображения във файла, създавайки анимиран ефект. Той позволява компресия и прозрачност, което го прави полезен за използване в мрежата. В момента се заменя с png.
JPEG: В Позволява регулируема степен на компресия, загуба на качество при увеличаване на компресията, поради което теглото му в килобайта е намалено. Не позволява прозрачни фолиа.
PSP/PSD: PSP е естественият формат на Paint Shop Pro, а PSD е естественият формат на Photoshop. И двете позволяват работа със слоеве.
Мил | Прозрачност | Компресия | Слоеве | Анимация | Интернет поддръжка |
В BMP | В Не | В Не | В Не | В Не | Недей |
В GIF | В ДА | В ДА | В Не | В ДА | Да |
В JPEG | В Не | В ДА | В Не | В Не | Да |
В PNG | В ДА | В ДА | В Не | В Не | Да |
В PSP/PSD | В ДА | В ДА | В ДА | В Не | Недей |
Тук можете да изтеглите изображение в различни формати, за да видите разликите:
Прозрачно PNG изображение JPG изображение без прозрачност