Първи стъпки като UX дизайнер в ИТ индустрията

Тези редове са предназначени за онези, които минават последните си стъпки в кариерата или вече са получени, но които се фокусират върху създаването на първите си оръжия при проектирането на опит в ИТ индустрията. Честно казано, все едно си писах в края на 2017 г., когато получавах от DCV (дизайнер във визуална комуникация) и главата ми беше плетеница от несигурности как да вляза, какво да правя, какво да знам, и се запитвам дали да измерим или не.

младши

Първо, в случая, в който се намирате, обикновено с нулев предишен опит, може би сте взели някакви курсове или някакъв специализиран предмет в университета (в моя случай бях направил дипломния си проект в оста Discovery на Workshop 5 A, във факултета на Изобразително изкуство на Ла Плата и семинарите IXDA LP), вие се двоумите между започване на работа на свободна практика или работа във компания, много различни области една от друга.

В случая на компании с изтичането на месеците се постига време, прогноза за времето за датите на доставка и диалектика с клиентите, която иначе би била много трудна за разбиране. Ключът? Да имат достъп до компании, които имат в портфолиото си клиенти с разнообразни проекти. В тези структури човек се съгласява да работи с различни профили за развитие на продукти и клиенти.

Изпълнението на „разнообразна диета“ на проекти е идеално за първите стъпки и професионалното израстване. Ще откриете много различни логики и проблеми с клиентите, които позволяват обучение и разработване на едни и същи инструменти отново и отново, но прилагани в различни области. Или дори ще ви позволи да създадете свои собствени инструменти в зависимост от случая.

От април миналата година, когато се присъединих към Flux IT, работата ми премина през различни задачи: дизайн на ниско взаимодействие за приложения; дизайн на услуги; дизайн на бизнес модел; потребителски изследвания; интервюта; тестове с потребители (сортиране на карти, партизански тестове, ролеви игри, карта на актьорите и страхотно и т.н.); опит в разширената реалност; разработване на вътрешни инструменти; информационна архитектура и UX съдържание (текущи проекти).

Клиентите също бяха много разнообразни: от извънбанкови мрежи за събиране, до застрахователни компании, логистика и различните вътрешни области на компанията.

За краткото време, в което работя във компания, най-доброто, което мога да препоръчам, е екипно действие и придържане с ментори. Това ще ви позволи да питате всичко, абсолютно ВСИЧКО.

Не се учиш само като гледаш. Също така е много полезно да попитате къде да продължите да четете по темата и да получите повече информация. Възползвайте се от тези първи месеци на работа, защото имате безплатна карта, за да "изглеждате неопитни" (няма нищо лошо, защото сте и наистина любопитното или изследователското отношение е високо ценено).

Ако компанията, в която сте, провежда вътрешни разговори за други области, няма по-добра идея от това да присъствате. Във Flux IT ние постоянно участваме в изложби на екипи, съставени от разработчици, реклами, маркетинг и др. Те може да надхвърлят вашите познания по темата, но е много добре да знаете върху какво работят останалите хора и да разберете северната част на компанията, как тя иска да се позиционира в бъдеще и каква роля можете да играете там.

- Започвате, ще се посветите ли на ниски тестове или интервю?

- Малко от това, малко от онова ...

Не се опитвайте да специализирате веднага. Не е моментът. В началото е идеално да се впуснете в различните краища на изследване, откриване и дизайн на взаимодействие. Възползвайте се от възможностите, които ви се случват, за да разберете ежедневната дистанция между теорията и нейното приложение и как да интервюирате, генерирате телени рамки, набирате и „съчетавате“ това с времето на проекта, в който се намирате . В тези места, където средата е гъвкава, се очакват бързи резултати за кратки времена. Ключът е да бъдете гъвкави.

Намерете своето пространство, но не се побърквайте по пуризма. Това, което научавате в колеж и курсове, е малък процент от това, което се случва в реалната индустрия. Ако само 3 потребители могат да бъдат наети за пробен период, добре дошли първо на този номер. Това не означава да свикнете да правите всичко набързо: напротив, това означава да сте подготвени за всякакви ситуации, да се върнете към книгите и ако имате по-малко потребители, отколкото би трябвало, да знаете до каква степен това може повлияват получените резултати. По този начин разбирате риска, пред който сте изправени.

Ако сте тревожен човек (както е в моя случай), казвайки си „търпение, ще разберете и ще свикнете с всичко“, определено няма да ви помогне, колкото и да е вярно. След това се възползвайте от пропуските (ако ги имате), за да ги прочетете. Областта на UX е в непрекъснато развитие: важно е да сте в крак с това, което се случва другаде, и да преглеждате и препрочитате класиката на дисциплината от време на време.

Дизайнерите не обичат да четат твърде много или поне повечето от нас не са свикнали да го правят толкова редовно, колкото би трябвало.

Въпреки че в началото може да изглежда по друг начин, има много налична информация и с много добро качество. Разбира се, пригответе се да четете на английски. Ето списък с някои книги, които ми помогнаха да започна: