Тази статия е посветена на Хосе, който ме попита в имейл как да редактирате или изглаждате кожи. Тъй като не сте посочили програмата, която използвате за редактиране, ще обясня основната теория и конкретните инструменти, които могат да се използват както в Lightroom, така и в Capture One или във Photoshop.

редактирайте

В допълнение към това, което ще обясня тук, имам конкретен урок, в който обяснявам как да изгладите кожата в Lightroom, за да премахнете целулита напълно графично , Така че, ако искате да го видите стъпка по стъпка (освен да го прочетете тук), можете да разгледате приложен курс Lightroom .

Съдържание:

Разлика между редактиране и изглаждане на кожи

Редактирането на кожи във всяка програма се състои от всякакъв вид корекция или ретуш, които могат да се направят, за да се подобри, въпреки че това зависи отчасти от критичното око на фотографа или ретушъра, който върши работата.

В този случай е логично да се мисли така в процеса на редактиране на кожата има много неща, които могат да бъдат направени, как да му придадем еднородност, премахнете дефектите , промяна нюанси, наситеност и яркост, направете укриване и изгорете и го оставете изящно изкуство .

Следователно, един от процесите на редактиране, който обикновено се прави, е изглаждането на кожата.

Какво изглажда кожата?

Омекотяването на кожата се състои в даване на а външен вид на много фина кожа, гладка, без несъвършенства и др ... По същество изглежда, че човекът има перфектна кожа или почти гримирана.

Този тип редактиране често се използва много от хора, които имат средно или средно високо командване на редактирането. Въпреки това, и особено за тези, които все още не са го усвоили напълно, обикновено има нещо преувеличен. Това е очевидно, тъй като не винаги е необходимо да се прави това.

За да го направите и да не бъдете прекалено принудени и преувеличени, трябва да вземете предвид някои неща. По принцип и от техническа гледна точка до премахнете текстурата и микро несъвършенствата, процесът се състои в премахване на микроконтраст на кожата в тези области, които не искаме да имаме тази текстура (това, разбира се, може да се направи по много начини).

Как да изгладим кожата с Lightroom?

Ще започна, като обясня как да го направя с Lightroom, тъй като това е най-простата и най-проста програма от трите, които споменах.

За да омекотите кожите, Lightroom е важно, което знаете използвайте четката за регулиране и радиални филтри.

Не забравяйте, че аз преподавам развийте се в Lightroom в един от курсовете налични, до които имате достъп с абонамента.

Първото нещо, което ще направите, е да отворите четка за регулиране (или четка за корекция, както предпочитате) в модула за разработка на Lightroom и ще го направите нарисувайте цялото лице на човека минус очите (можете първо да добавите корекциите, които ще видим по-долу или просто да нарисувате и приложите корекциите по-късно).

Препоръчвам ви, ако все още не го контролирате много, да използвате a нисък поток за четка (по този начин гарантирате, че с едно преминаване няма да приложите 100% от корекцията).

След като цялото ви лице се зачерви (това ще се появи, за да ви покаже къде е приложена маската), можете да започнете да работите сега. Ако червената маска не се показва, просто натиснете буквата O (като сте избрали настройката, която сте създали, разбира се).

Ще ви оставя един списък с настройки които можете да използвате за изглаждане на кожата (разбира се, можете да използвате един или повече от тях, като количествата ще зависят от броя на дефектите, които кожата за редактиране има).

  • Отрицателен контраст- Това е първата и най-важна настройка, която препоръчвам да използвате. Контрастът трябва да бъде намален, между -5 и -50.
  • Намаляване на шума: Ако приложите намаляване на шума, кожата може да бъде донякъде пастелна, с по-малко текстура. Това се случва в Lightroom, тъй като редукторът на шума на тази програма не е толкова оптимизиран, колкото този на другите.
  • Отрицателна яснота: това е, което помага най-много, но трябва да внимавате, защото може да се забележи в излишък. Обикновено използвам стойности между 0 и -50.
  • Текстура: тази нова функция на Lightroom Тя може да ви помогне да премахнете кожата. Можете да го използвате върху лицето, за да го омекотите или също и в други части, за да компенсирате омекотяването на кожата.
  • Отрицателен подход: можете да намалите фокуса малко, за да омекотите кожата.

И въпреки че това са корекциите, които служат за омекотяване на кожата, има и други корекции, които можете да приложите, за да завършите този вид редактиране.

  • След понижаване на яснотата и наситеността е много възможно това снимката ви е преекспонирана и е загубила насищане, Ето защо винаги съм склонен да намаля експонацията и/или подчертава и/или да увелича донякъде наситеността, за да компенсирам този вторичен и нежелан ефект.
  • Ако направите радиален филтър или с друга четка за регулиране, можете редактирайте само очите и ги фокусирайте.

Моите настройки, лично и въпреки че те зависят от всяка кожа, те обикновено са приблизително: 30 намаляване на шума, -30 контраст, -15 яснота и -15 акценти и независимо редактиране на очите с известен фокус (въпреки че това зависи от това дали самата снимка е много остър или не).

Как да изгладите кожата с Capture One?

В Capture One процесът е много много подобен на този на Lightroom, само че ще има някои важни и полезни промени.

  • Ще можем да направим корекции с помощта на маска и прецизиране така че ефектът да се прилага върху цялото лице, с изключение на очите и миглите/веждите.
  • От друга страна, можем да щракнем с десния бутон върху маската, да дадем обръщайте и променяйте настройките, като прилагате фокус и структура за изостряне на очите и миглите (въпреки че може да се направи и с отделна маска и да се прецизира по-късно).
  • Не трябва да се използва намаляване на шума с тази цел, защото служи за премахване на шума, без да оставя порцелановите кожи, както в Lightroom, но можете да опитате и да направите заключения.
  • Най-доброто, което можете да използвате, е контраст и яснота (тестване на различните режими на яснота, които Capture One трябва да види кой ви харесва най-много за тази цел).
  • В допълнение към това, и благодарение на използването на маски, можете да използвате същата маска, за да направите други корекции. Не го препоръчвам обаче, ако настройката е цветна, защото ще се отнася само за кожата, а не за очите и може да покаже твърде много. По този начин, по-добре, ако приложите маска за надраскване за тази цел.

От моя гледна точка на, това, което прави най-голяма разлика в този тип редактиране между Lightroom и Capture One, е, че маската може да бъде усъвършенствана във втората програма.

Разбира се има много повече начини да го направите. Всъщност, ако знаете някой, можете да го оставите в коментар и ще го добавя към статията веднага щом го прочета.

Оставям ви тук a връзка към уебсайта Capture One , от който можете да го изтеглите БЕЗПЛАТНО първия месец.

Как да изгладим кожата с Photoshop?

Photoshop е много програма за ретуширане на изображения по-напреднали и сложни от останалите (всъщност не е същото, наистина). В тази програма ще можем да правим много изчерпателни редакции по отношение на ретуширането на кожата като цяло и изглаждането на кожата в частност (за което говоря в тази статия).

Не забравяйте, че можете да изтеглите Photoshop и Lightroom на много евтина цена чрез План за фотография на Adobe .

Тъй като това е твърде дълъг процес, за да бъде обяснен с текст, ще ви дам малко основни инструкции как да го направите и след това ви оставям това видео на испански за да можете да се научите да го правите по по-практичен и подробен начин.

  • Използвай гауссов филтър (без да се вдига много радиуса).
  • Използвайте честотно разделяне.

Сега погледнете видеото и ще видите как процесът е много по-сложен, отколкото в предишните програми.

Разбира се, има много начини да го направите във Photoshop. Има повече или по-малко сложни, повече или по-малко ефективни и т.н ... Но това е един от тях, така че тук го имате.

Препоръки за правилно редактиране и изглаждане на кожата

На първо място е това Преди да искате да изгладите кожата, фокусирайте се върху премахването на забележими дефекти с инструмент за клониране (особено ако го използвате в правилния режим работи по-добре както в Lightroom, така и в Capture One).

След като премахнете пъпки, големи несъвършенства, косми, които са в средата на лицето и т.н., препоръчвам да оставите снимката възможно най-добре редактирана. Обърнете специално внимание на експозицията, наситеността и баланса на бялото. Най-доброто нещо, което можете да направите, е да се опитате да експонирате вашите снимки възможно най-добре, когато снимате, за това препоръчвам това научете се да използвате хистограмата възможно най-добре, за да получите перфектни снимки от камерата.

След като лицето е освободено от предмети или несъвършенства, които дразнят, добре изложени и с добър баланс на бялото , Време е да започнем да изглаждаме кожата по някой от начините, които сме виждали по-рано.

Друга препоръка е това, боже, не прекалявайте. Това е нещо много типично, особено когато току-що сте се научили как да го правите. Очевидно това е нещо, което ще ви се случи и всъщност е почти задължително да прекалите някой път. Но ако се опитате да бъдете възможно най-обективни, по-добре. От моя гледна точка на, Предпочитам снимка с 0 ретуширане на кожата пред снимка с много преувеличена ретуш.

След като контролирате ретуширането и омекотяването на кожата, използвайте го само когато е необходимо. Зависи от вида на снимката, която правите, и нейната цел, това ще бъде горе-долу необходимо (не е същото стокова снимка отколкото модна снимка).

И вече завършвам, искам Не забравяйте да редактирате останалите кожи, които се виждат на снимките (дори в по-малка степен от лицето), защото ако редактирате само лицето, това може да бъде много изкуствено (особено ако изобщо НЕ докосвате врата).

Последният съвет на всички. Добрият грим в сесията може да ви спести много време за редактиране.

И с това казах, приключвам тази статия. Не забравяйте, че можете да добавите допълнителна информация и да дадете своето мнение, като оставите коментар.