Те тренират, следят диетата си, ходят на фитнес и имат медицински услуги. Рутината на „геймърите“ на Movistar Riders не е много по-различна от тази на професионалния спортист. С едно изключение: вашето игрално поле е виртуално.

това

Часът е 11 сутринта и слънцето осветява калдъръмените еспланади на Матадеро Мадрид. От дейността си като пазар за добитък през централните десетилетия на 20-ти век, това огромно пространство е превърнато в културен център и в продължение на три месеца е и седалището на екипа на Movistar Riders. В склад от 1000 квадратни метра червеникави тухли и от който излизат няколко индустриални комина, клубът е инсталирал седалището си. Там той ни приема Фернандо Пикуер, главен изпълнителен директор на Movistar Riders и създател на това пространство, първият високоефективен електронен спортен център в Европа. „Целта беше да се изведат играчите от домовете им и да се предостави на тяхно разположение професионална среда, в която те да могат да използват своите способности“, обяснява той.

В центъра спортистите или геймърите разполагат с всички удобства: ресторант, съблекални, медицинско обслужване, стаи за обучение и дори е инсталиран телевизор, на който се записват програми за ежедневния живот на отбора. шестте състезателни виртуални игри, в които участват -League of Legends (LoL), Call of Duty, FIFA, Clash Royal, Hearthstone и Counter Strike - някои от които по-късно се излъчват по eSports канала Movistar.

Ден за ден

Рутината, която геймърите следват, не е толкова различна от тази, изпълнявана от традиционните спортисти. Сякаш това беше Ciudad Deportiva del Real Madrid или La Masia del Barcelona, ​​в Матадеро децата тренират, ядат, получават тактическо обучение, посещават семинари по хранене и здравословен начин на живот и преди всичко планират стратегиите, които ще следват в следваща игра.

Въпреки това, което може да изглежда, физическите упражнения и балансираното хранене са основните елементи на подготовката на електронен спортен играч. Следователно всички членове на отбора се записват в близкия фитнес, чиито разходи се поемат от клуба. "Ние вярваме, че храната и физическата активност влияят върху представянето на играча. Финалът за eSports продължава пет часа, в напрегната обстановка и заобиколен от много фенове. Физически това не е тенис мач, но психически е същото или по-взискателно"обяснява Пикър.

Психичното изтощение е много голямо и затова спортната кариера на геймърите винаги е била много кратка. Пример за това е Карлос Родригес, псевдоним Оцелоте, един от най-добрите испански играчи на електронни спортове. На 26-годишна възраст този бивш професионален играч на League of Legend вече е затворил контролите и в момента управлява G2 Sports, един от най-мощните eSports клубове в Европа. "От 22 до 23 години играчите обикновено се пенсионират, въпреки че мисля, че това ще се промени. Те начисляват все повече и повече, което им позволява да се прехранват от това, а също и начинът на работа се е променил много. Преди това беше приемливо, че за да бъдеш по-добър играч трябваше да прекараш 20 часа пред екрана, сега това не е така ", казва бизнесменът, който добавя: "Все повече и повече възрастта ще бъде по-сравнима с тази на традиционните спортове".

В Movistar Riders работните дни обикновено започват в 11 сутринта и рядко продължават след 20:00. "Професионалистите са склонни да имат следобедни часове. Сутрин отиват на технически разговори и работят във фитнеса. Тогава те обикновено провеждат по няколко приятелски мача на ден срещу отбори от други части на света като тренировка", казва Пикър. От 35 играчи, които имат в състава, по-голямата част от тях са на възраст между 18 и 21 години.. Те също имат малка кариера, съставена от петима играчи. "Те са деца, които продължават да учат. Те идват тук веднъж седмично, имат назначен треньор и играчите от първия отбор им провеждат беседи", обяснява той.

Родители

Въпреки бума на eSports и нарастващата популярност на видео игрите - в Испания в момента има 15 милиона видео плейъри, според данни от последния годишен доклад на Испанската асоциация за видеоигри (Aevi) - реалността е, че хората са склонни да мислят за геймърите като самотни хора или с определени социални затруднения. Всъщност много родители наблюдават с подозрение, че детето им прекарва дълги периоди от време пред екрана. Вяра, че Пикър иска да прогони завинаги. "Това, което казвам на родителите, които ме питат, е, че смятат, че League of Legends - една от най-популярните видеоигри - се играе в екипи от по пет души с хора от цял ​​свят и не е задължително на испански. Това отрицателно ли е за техните деца ? ".

Пикър е свикнал да се справя с родителите, тъй като именно той подписва договорите на новите таланти, които подписват за отбора. По този начин електронният спорт не се различава твърде от конвенционалните спортове. Movistar Riders разполага с мрежа от разузнавачи, които разресват интернет в търсене на обещания. „По-лесно е, отколкото във футбола. Вместо да се налага да ритаме полетата от втора дивизия, това, което правим, е да следваме класирането на основните игри", посочва той. Повечето от контактите обикновено се осъществяват в цифрова среда, обикновено чрез Twitter. След като се свържат, екипът подлага на играчите тест, за да види дали се вписват в отбора. Тук eSports се поддават на нови за футболното сравнение. "Изпитанията, за да се види дали играчът се адаптира към нашия отбор, са много важни", посочва Пикър. "Понякога да имаш три Меси в отбора е толкова лошо, колкото да нямаш", добавя той.

Ръстът на публиката и високите заплати, с които се борави, насърчават много млади хора да се посветят на видеоигри по професионален начин. За да предотврати отпадането им, Movistar Riders включва клауза в договорите си, която изисква играчите да продължат да учат до навършване на пълнолетие и да поддържат минимален среден успех от 6. "В краткосрочен план това може да ни повлияе на спорт ниво, но вярваме, че в дългосрочен план е добре и за нас, и за играчите “, казва главният изпълнителен директор.

Средно играч на Movistar Riders печели над 3000 евро на месец. Сума, която, както обяснява Piquer, може да нарасне забележително, когато играчът постигне успех в съответните турнири. "Това е бизнес на талантливи хора и както във всеки спорт, талантът се плаща. Най-добрият играч на League of Legends може да печели два милиона годишно ", заключава Пикър.