Може да ни се случи, че когато правим монтаж, е необходимо да приложим лупа върху изображение. Трябва да го направим по следния начин:
1. Отваряме нашия образ. В нашия случай сме използвали архитектурен план и трябва също да имаме под ръка изображение на лупа, леща или стъкло, което ще ни накара да увеличим.
две. Прилагаме изображението с лупа към оригиналното изображение.
3. Първото нещо, което трябва да направим, е да постигнем прозрачността на стъклото, а не останалата лупа; затова ще направим избор с инструмента «Elliptical Marquee» (M) точно това, което заема стъкленият кръг.
4. След това дублираме слоя, който съдържа лупа (без да отменим избора). Позиционираме се върху оригиналния лупа и с натискане на клавиша «Delete» ще изтрием кристалния кръг от този слой.
5. След това обръщаме селекцията с Ctrl/Cmnd + Shift + I, позиционираме се върху дублирания слой на лупата и отново натискаме клавиша «Delete», с който ще изтрием цялото тяло на лупата и ще имат само чашата. Сега имаме слой с тялото на лупата и друг отгоре само със стъклото, което ще бъде това, на което трябва да дадем прозрачност.
6. Сега ще променим режима на смесване на стъкления слой на "Screen" и ще намалим непрозрачността до 90%. С това просто постигаме еднаква прозрачност и като цяло изкривяването на стъклото ни кара да имаме оптичен ефект, при който се нуждаем от по-голяма прозрачност в центъра, отколкото по краищата; така че ще направим маска на слой, като щракнем върху иконата «Създаване на маска на слоя» в долната част на палитрата Layers и за да създадем тази маска, ще изберем инструмента «Gradient» (G), към който ще го присвоим в лентата с опции "Радиален градиент" от черно до прозрачно. Трябва да вземем предвид, че за да повлияем само на кристала, трябва да го изберем преди да създадем маската (Ctrl/Cmnd + щракване върху миниизображението на слоя) и да плъзнем от близо до центъра навън, за да направим градиента, с който ще постигнем следното:
7. Сега ще дублираме фоновия слой, който съдържа равнината, и ще го позиционираме под слоя на стъклото с маската. Ако сме загубили кръговата селекция на стъклото, ние Ctrl/cmnd + щракваме отново върху миниизображението на слоя от това и обръщаме този избор (Ctrl/Cmnd + Shift + I) и позиционираме върху дублирания слой на равнината, която натиснете «Изтриване».
8. Тъй като когато прилагаме леща върху област, ние увеличаваме изображението, ще трябва да трансформираме този слой, за да го увеличим. Премахваме избора (Ctrl/Cmnd + D) и Ctrl/Cmnd + T, за да уголемим (задържайки клавиша Shift). Ще преместим този слой фино, така че да не е точно в центъра, като по този начин ще постигнем по-добър визуален ефект.
9. Връщаме се, за да изберете кръга на чашата, обърнете селекцията и натиснете "Del", за да премахнете излишъка извън стъклото.
10. Накрая отново зареждаме селекцията и ще приложим към този слой> Филтър> Изкривяване> Сферизация със стойност не повече от 50%.
За да завършим реализма, можем да приложим паралелна сянка към тялото на лупата чрез двукратно щракване върху слоя и вътрешна сянка към дублирания слой на равнината, където сме приложили филтъра Spherize.
- Нарастващата степен на затлъстяване увеличава емисиите на парникови газове
- Превантивният ботокс на 20 е реалност, но внимавайте, ако не искате обратния ефект Vogue
- Как да изчислим термичния ефект на храната
- Как да промените качеството или размера на много снимки наведнъж във Photoshop
- Шоколадът причинява мозъчен ефект, подобен на лекарства като морфин