The храна (или хранене) са консумативи, които възстановяват точките на глад и понякога причиняват ефекти на състоянието. От съществено значение за оцеляването на играча. Повечето храни се консумират чрез натискане и задържане на „Използване на обект“. Тортата трябва да се постави като всеки друг блок, преди да може да се яде. Играч в режим на оцеляване трябва да се храни редовно или ще започне да губи здраве, докато умре.

С изключение на златната ябълка, буркана с мед и млякото, храната не може да се яде, когато лентата за глад е напълно пълна. С изключение на яхния с мляко, пай и гъби, храната и съставките могат да бъдат подредени в инвентара.

Обобщение

  • 1 Глад и насищане
    • 1.1 Хранителна стойност
  • 2 Храна
    • 2.1 Съставки
  • 3 История
  • 4 Любопитни неща
  • 5 литература

Глад и насищане [редактиране | редактиране на код]

minecraft

Играчът има две различни статистически данни за храната. Нивото на глад (видимо) и нивото на насищане (невидимо).

Нивото на насищане е невидима статистика. Насищането е първата статистика, която намалява, когато играчът изпълнява енергоемки действия, и трябва да се спусне докрай, докато видимата лента за глад започне да пада. Въпреки че нивото на насищане обикновено е скрито, може да се каже, че нивото на насищане е най-малкото, когато лентата за глад показва ефект на понижаване на точката на глад. Храненето възстановява и глада, и точките на насищане. Тези точки ще зависят от вида на храната, която се яде.

Нивото на насищане на играча никога не може да надвишава нивото на глад. Например, играч с ниво на глад 5 може да има максимум 5 точки на насищане. Важно е да запомните това, когато избирате коя храна да ядете, за да го направите възможно най-ефективно: храни, които добавят много точки на насищане и тези, които добавят малко точки на глад, трябва да се ядат, когато ресторантът е по-пълен. Ако храни с високи точки на насищане се ядат, когато нивото на глада е ниско, точките на насищане се губят, тъй като насищането никога не може да бъде по-високо от глада.

Таблицата „хранене“ по-долу помага да се категоризират храните по съотношението им на глад и насищане. Погледнете по-подробната таблица с храни, за да видите точните статистически данни за глада и наситеността за всяка храна.

Хранителна стойност [редактиране | редактиране на код]

Храненето е като възстановеното съотношение на насищане към точките на глад. Храни с по-висока хранителна стойност трябва да се ядат, когато лентата за глад е по-пълна, отколкото празна.