Миналата седмица повторихме още един от важните етапи в историята на астрономията, и по-специално НАСА: направена от нас сонда е стъпвала на Марс и този път тя ще я изследва както никога досега. Мисията InSight върви добре и в момента вече имаме селфита, но кацането на друга планета все още е сложно, колкото и да подобряваме технологията и можем да я изпитаме с тази проста симулация на кацане InSight.

кацнете

Симулаторът, както ще видим, е много прост, с 3D графика възможно най-опростена, защото трудното е в способността ни да изчислим параметрите за InSight да кацне на Червената планета, без да се връща назад или да експлодира. Как правим изчисление? Сложихме въображаемия шлем на астронавтите и трябваше да изчистим малко праха от нашата физика в гимназията.

Малко контекст

Преди да стъпим на марсианската земя със собствените си крака, не боли да опознаем по-добре съседа си и InSight да действа като космически миньор. Сондата интегрира инструменти за изследване на сеизмологията, температурните вариации и марсианската геодезия, аспекти, които досега не са били изследвани по такъв пряк и буквално задълбочен начин.

Както казахме, InSight вече позира върху червени пясъци и всъщност ви казахме, че за първи път чуваме как звучи Марс. Но пристигането на планетата не е било роза, далеч от нея; всъщност НАСА описа входа на InSight като "седем минути ужас".

Бихте ли могли да направите петел InSight непокътнат?

Реалността е, че InSight се е сблъсквал със ситуации и условия, които не са могли да предвидят, оттук и това описание на момента. Но това, което предлагаме сега, елиминира всички онези непредсказуеми променливи, които биха могли да унищожат космическия кораб, и просто ви предизвикваме да изчислите параметрите на сондата за кацане на Марс, като вземете предвид скоростта, теглото, марсианската гравитация и други елементи, които да се поберат. необходимите кинетични и динамични формули.

Играта ни е предложена в Wired, използвайки GlowScript, платформа за създаване на много, много прости 3D анимации. Накратко, това е един вид Лунна кацалка, фокусирана върху фазата на задвижване в рамките на цялото кацане, в която основно има две сили, действащи върху InSight: гравитационни и тласкачи.

Гравитационната сила зависи от гравитационното поле на планетата, в случая на Марс 3,71 нютона/килограм (този на Земята е 9,8 N/kg) и от масата на тялото, с малко изключение за същото: масата на сондата не е постоянна, тъй като намалява с изразходването на горивото (от пропелентите). Това не е много голяма вариация, тъй като масата на горивото е приблизително 16% от общото, но влияе върху стойността на гравитационната сила (силата е произведение на масата и гравитацията).

Как се играе? Симулаторът ни поставя в следната начална ситуация: корабът е напълно натоварен с гориво на 50 метра над марсианската почва. Това, което трябва да направим, е регулирайте задвижването на InSight, което правим с плъзгача, който виждаме в основата на симулатора, така че с правилната стойност да имаме подходящата скорост за кацане на сондата, отчитайки загубата на маса.

Внимавайте, не става въпрос за задаване на стойност и гледане на спада. Тази промяна в масата поради разхода на гориво трябва да се вземе предвид, и компенсираме според нашето изчисление (или на око и всеки с метода, който си заслужава), така че сондата да се обере и да не се върне в космоса или в крайна сметка да експлодира срещу земята. Това е много прост симулатор, но победата в играта е по-трудна, отколкото изглежда.