Тъй като съм майка, се притеснявам повече Храня се здравословно. Истината е, че кухнята никога не е била една от моите силни страни (както вече споменах, когато ви казах, че съм катастрофа у дома). Напоследък обаче започвам да се интересувам малко повече от това да насаждам своето синове Какво храни са по-здрави и кои по-малко. Ами ако имаше настолна игра да ни помогне с тази работа? Днес те откривам Кралят на готвачите, игра, в която играчът, който представя най-здравословното меню.

Какво ще намерите в тази статия?

ГЛАВНИЯТ ЦАР

  • Играчи: 1-4 (включва самостоятелен режим и състезателен режим)
  • Възраст: 5+
  • Време: 20-30 минути приблизително (соло режимът ще бъде около 15)
  • Редакционна: Sigil of Dreams
  • Автор и илюстратор: Дейвид Дядо Коледа
  • Цена: € 25 приблизително Можете да намерите магазините, които го имат (също онлайн) в тази връзка.

king

Преди няколко месеца момчетата от El Dice Rúnico Association ми казаха, че ще организират събитие, за да тестват и да предложат подобрения на прототип образователно дете/семейство. Разбира се, взех Дракона със себе си и въпреки че минималната препоръчителна възраст на играта беше 5, а той на 3, бях сигурен, че поне някакво предложение или мнение можем да дадем. Неговите дословни думи, когато си тръгнахме, бяха „Мамо, утре искам да се върна тук и да играя отново тази игра“. Рисува добре, нали?

От самото начало тематични Бях привлечен от това, което казвах в началото, а Драконът наистина е такъв очарована с играта (вече редактирана в окончателната си версия). Авторът му финансира и финансира проекта. За повече от разумен период от време (като се имат предвид тези, управлявани от други издатели), Sigil of Dreams издаде своя The Chef King. Когато, седем месеца след като го изпробвате, попитате сина си дали си спомня играта и той самият описва специалния „характер“ на играта (El Picón), това определено беше успех.

КАК СЕ ИГРА ИЗПОЛЗВАЩИЯТ КРАЛ

ПОДГОТОВКА

Преди всичко, за да подготвите дъската, препоръчвам да поставите всички записи храна с лице надолу и разделени по категории (идва отличителен символ и цвят). Тази подготвителна фаза, макар и да може да е дълга, е интересна в направи с децата. По този начин може да се използва, за да ги научи на какво магазин на пазар се купува всеки храна а също и ако е зелено (здравословно), жълто (по-малко здравословно), червено (за избягване) или неутрално.

КОНКУРЕНТЕН РЕЖИМ

След като храната се отдели, те се разпределят с лицето нагоре четири карти от менюто за попълване за всеки играч. Който започне последен, избира произволна храна, която персонажът на Пикон (който хапе между храненията!) Ще изхвърли от дъската.

На свой ред всеки играч ще отиде в магазин на пазар и вземете от него всички чипове или символи за храна имате нужда от различните си менюта. Логичното е да се опитате да отидете до магазина, където могат да вземат повече чипове, без да могат никога не повтаряйте два завъртания подред в него. Те също не могат да отидат в магазин, ако е такъв заета от друга плейър (вижда се като малки магазини).

Да, това е той дразнене (зеленият знак) този в магазина, в който искаме да отидем, когато стигнем там, ще го изпратим в друг магазин, където ще яде и ще изхвърли друг жетон за храна по негов избор (вероятно такъв, от който друг играч има нужда). Излишно е да казвам, че тази част децата го обичат.

Всеки път това нека попълним чиния с неговите две съставки, ще вземем една нова карта с меню с лицето нагоре, докато винаги трябва да попълните 4.

В центъра на дъската е таймер (часовник на фурната). Когато завърши рунд, в който всеки играч е извършил действието си, таймерът ще слезе с едно число надолу. Когато достигне нула, времето изтече и играчите трябва да изберат 4 от завършените си ястия, които ще представят като окончателно меню. Целта ще бъде да се представи цялото меню (за закуска, обяд, закуска и вечеря) по-здрави и по-балансирани от всички.

ПУНКТУАЦИЯ

  • До 4 точки, 1 за всяко представено ястие в крайното меню.
  • 1 точка, ако са попълнени закуска и лека закуска (1 точка само ако представите два жълти картона).
  • 1 точка, ако са попълнени храна и вечеря (1 точка само ако представите две тюркоазени карти).
  • 3 точки, ако са въведени в представените финални ястия 3 или повече зелени храни (деца, не е достатъчно да изядете една ябълка, трябва да ядете много плодове и зеленчуци!).
  • 2 точки, ако са въведени само една или две жълти храни (трябва да ядете сьомга, но точно както трябва).
  • Изваждаме максимална точка, ако са въведени две или повече червени (малко хоризо от време на време нищо не се случва, но нека не прекаляваме).

Следователно, общ максимален резултат ще бъде от 11 точки. Тази фаза несъмнено е един от най-трудните аспекти на играта. Всъщност неведнъж ми се е случвало това разпръснато внимание от най-малките във фазата на преброяване на точки. Причината е, че в началото се оказва нещо трудно за обяснение на други, защото това не изглежда напълно логично за деца (някой възрастен също ме е загубил). Във вторите и последователни игри обаче става много по-лесно за всички.

РЕЖИМ НА СОЛИТЕР

Вкъщи също сме играли на самотен режим (малко „кооперативна“ също майка и син) и много ни хареса. По същество е същото, само че дразнене следвайте един последователност по подразбиране за 4 произволни карти. По този начин първото ви действие ще бъде да ядете първа съставка на първата буква, и ще се премести в следните магазини, спазвайки правилата:

  • Не може да се повтори пазаруване два кръга подред.
  • Не може да се премине към този, зает от играча.
  • Ако от тази храна не е останало, тя ще премине към следващата.
  • Ако играчът пристигне там, където е Picón, той ще го изпрати до магазин по негов избор, за да яде дадена съставка.