накратко

Като част от разработките, които правим в областта на образованието и геймификацията, стартирахме Glutton Cat, видеоиграта AI2 Institute, за да научим по забавен начин за балансирана диета, кои храни са по-здравословни и трябва да се консумират по-често и кои трябва да бъдат яжте по-спорадично. Играта също така обяснява как излишъкът и ниският прием на калории влияят на нашето тяло.

С ретро дизайн, който напомня аркадните игри от 80-те и коледната обстановка - период, много отдаден на ексцесии с диета - основната цел на видеоиграта е да научи потребителя на основните храни от хранителната пирамида и принципите на диета балансирана. Главният герой на играта е Glutton Cat, лакомият котарак, който спи в кухнята, когато изведнъж храната започва да пада от небето. Котката ще тича да яде каквото падне на земята. След като котката започне да бяга, тя консумира калории, които играчът трябва да замени. За целта трябва да изхвърлите храната, която не искате да бъде погълната от котката, като винаги се опитвате да гарантирате, че количеството и качеството на храната съответстват на здравословната диета. Играта приключва, ако котката изразходва всичките си калории и изпадне, или ако консумира твърде много калории и стане твърде дебела. В края на играта потребителят получава по-голям или по-малък брой точки в зависимост от качеството на диетата си и нивата на трудност, които е успял да преодолее. С тези точки можете да закупите надстройки, които ще ви помогнат да преодолеете повече нива на трудност и ще ви насърчат да продължите да играете.

Играта е разработена с помощта на Unity 3D и има сътрудничеството на болница Francesc de Borja de Gandia. В тази последна версия външният му вид е адаптиран към коледния сезон, въпреки че е предназначен да научи децата и възрастните на важността на балансираното хранене по всяко време на годината. Може да се играе от всеки браузър с HTML5 на уебсайта на Tecnodiabetes, в раздела за Tecnoescuela. Искаш ли да си играем? Можете да получите достъп тук.

Снимка: Улавяне на котка-лакомия, разработено от Хоакин Гил, Институт ai2, Universitat Politècnica de València