Mornië Alfaro

20 юли 2018 г. 2 минути четене

От излизането си на 10 октомври 2017 г., Middle-Earth: Shadow of War се присъединиха към дълъг списък от игри, които внедряват скандалните „кутии за плячка“ или кутии за плячка, като част от нейния геймплей. В случая на играта, разработена от Monolith Productions, ползите от тези плячки не бяха напълно необходими, за да се завърши., ако значително улесниха стигането до края. Но това приключи от този вторник.

земна

Warner Bros. Games пусна кръпка, с която микротранзакциите изчезват определено от играта, вдъхновена от света на Властелина на пръстените. Въпреки че грабливите кутии ще продължат да присъстват в заглавието, Това ще бъде чрез действия в играта, които могат да бъдат придобити, вместо с реални пари.

Други видео игри като Star Wars Battlefront II или Assassin's Creed: Origins Те бяха целта, заедно с Shadow of War, на силна критика от геймърската общност по света за внедряване на тази система като част от геймплея. Спорът около този тип механика беше толкова голям че по това време ESRB, органът за класификация на видеоигрите на Съединените щати трябваше да издаде изявление от множеството гласове, призоваващи плячките да се считат за хазарт. Страни като Белгия, Обединеното кралство и Франция бяха само част от тези, които прегледаха плячките във видеоигрите, а в някои от тях дори се опитаха да ги забранят.

Ходът на WB Games е ясен отговор на тези оплаквания, създайте прецедент за други разработчици да спрат да гледат плячките като почти неизчерпаем източник на пари от играчите.